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webrtc是p2p模式嗎

WAF

UWAF是對客戶請求與Web應(yīng)用之間信息的唯一出入口,能根據(jù)企業(yè)不同的策略控制(允許、拒絕、監(jiān)測)出入網(wǎng)絡(luò)的信息流,且本身具有較強(qiáng)的抗攻擊能力。在邏輯上,UWAF是一個分離器,一個限制器,也是一個分析器,有效地監(jiān)控...

webrtc是p2p模式嗎問答精選

萬網(wǎng)是什么模式

問題描述:關(guān)于萬網(wǎng)是什么模式這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

elisa.yang | 582人閱讀

api模式是什么

問題描述:關(guān)于api模式是什么這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

未東興 | 1081人閱讀

什么是pasv模式

問題描述:關(guān)于什么是pasv模式這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

沈儉 | 716人閱讀

ftp被動模式端口號是怎么計算

問題描述:關(guān)于ftp被動模式端口號是怎么計算這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

張漢慶 | 907人閱讀

什么是云游戲?和傳統(tǒng)游戲模式相比,有什么優(yōu)劣勢?

回答:開門見山,關(guān)于什么是云游戲:云游戲=5G網(wǎng)絡(luò)加持助力+廣泛終端設(shè)備支持+3A制作游戲暢享體驗云游戲VS傳統(tǒng)游戲的工作原理而言,云游戲包括玩家每次的指令輸入到游戲動畫效果實時渲染等所有的畫面渲染、計算等都是由云服務(wù)器來直接負(fù)責(zé),從而大大降低了對于游戲玩家終端設(shè)備的配置要求。而傳統(tǒng)游戲而言,這部分工作則是由本地主機(jī)來負(fù)責(zé),所需的大量算力需要體積大且費(fèi)用昂貴的設(shè)備來執(zhí)行,與服務(wù)器之間的交互僅局限于關(guān)鍵數(shù)...

qiangdada | 1692人閱讀

馬斯克說要為特斯拉車主推送“哨兵模式”,這到底是怎樣一項功能?

回答:這個聽聽也就行了?,F(xiàn)在電動車領(lǐng)域還是得看比亞迪!

bovenson | 1191人閱讀

webrtc是p2p模式嗎精品文章

  • 基于瀏覽器客戶端的流式渲染技術(shù)難點(diǎn)一覽

    ...初步的認(rèn)識,以下是一些相關(guān)的記錄。 總體流程 通過 WebRTC 技術(shù)實現(xiàn)點(diǎn)對點(diǎn)(更常見的說法:P2P)連接; 將客戶端配置發(fā)送至服務(wù)端,初始化流; 開始接收服務(wù)端發(fā)來的視頻、音頻及控制信息; 使用 Opus 音頻格式對音頻進(jìn)行...

    Render 評論0 收藏0
  • WebRTC 及點(diǎn)對點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)通信機(jī)制

    ...BY Troland。 這是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何為 WebRTC ?首先,字面上已經(jīng)給出了關(guān)于這一技術(shù)的大量信息,RTC 即為實時通信技術(shù)。 WebRTC 填補(bǔ)了網(wǎng)頁開發(fā)平臺中的一個重要空白。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P...

    Rango 評論0 收藏0
  • WebRTC入門教程(三) | Android 端如何使用 WebRTC

    ...關(guān)問題,可以點(diǎn)擊這里與作者直接交流。 前言 在學(xué)習(xí) WebRTC 的過程中,學(xué)習(xí)的一個基本步驟是先通過 JS 學(xué)習(xí) WebRTC的整體流程,在熟悉了整體流程之后,再學(xué)習(xí)其它端如何使用 WebRTC 進(jìn)行互聯(lián)互通。 我們已經(jīng)在前面分享了信令...

    番茄西紅柿 評論0 收藏0
  • JavaScript 如何工作的:WebRTC 和對等網(wǎng)絡(luò)的機(jī)制!

    ...的: Shadow DOM 的內(nèi)部結(jié)構(gòu)+如何編寫?yīng)毩⒌慕M件! 概述 WebRTC,名稱源自網(wǎng)頁即時通信(英語:Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個支持網(wǎng)頁瀏覽器進(jìn)行實時語音對話或視頻對話的API。 在此之前,P2P技術(shù)(如桌面聊天應(yīng)用程序)...

    XBaron 評論0 收藏0
  • webRTC實戰(zhàn)總結(jié)

    前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...

    Pandaaa 評論0 收藏0
  • WebRTC源碼目錄結(jié)構(gòu)

    以下是對WebRTC入門學(xué)習(xí)課程的源碼目錄結(jié)構(gòu)的整理,方便后續(xù)學(xué)習(xí)時進(jìn)行查詢。 源碼對應(yīng)的目錄結(jié)構(gòu) 目錄 對應(yīng)的功能 api WebRTC接口層,瀏覽器都是通過該接口調(diào)用WebRTC call 數(shù)據(jù)流的管理層,call代表同一個端點(diǎn)的所有數(shù)...

    EddieChan 評論0 收藏0
  • WebRTC源碼目錄結(jié)構(gòu)

    以下是對WebRTC入門學(xué)習(xí)課程的源碼目錄結(jié)構(gòu)的整理,方便后續(xù)學(xué)習(xí)時進(jìn)行查詢。 源碼對應(yīng)的目錄結(jié)構(gòu) 目錄 對應(yīng)的功能 api WebRTC接口層,瀏覽器都是通過該接口調(diào)用WebRTC call 數(shù)據(jù)流的管理層,call代表同一個端點(diǎn)的所有數(shù)...

    zero 評論0 收藏0
  • 視頻直播和實時音視頻區(qū)別調(diào)研

    WebRTC特定 實時性高穩(wěn)定性差參與者是雙向的(同時推流和播放)SFU服務(wù)器模式為每一個參與者分配一個端口流量集中在一臺機(jī)器上 RTMP特點(diǎn) 實時性低穩(wěn)定性高流量通過CDN均衡(CDN內(nèi)容加速,目前支持的協(xié)議有HTTP、HTTPS、RTMP、...

    Yumenokanata 評論0 收藏0
  • EasyRTC官方tutorial [譯文]

    EasyRTC 概覽 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于瀏覽器間實時音視頻溝通以及數(shù)據(jù)傳輸?shù)囊粋€實現(xiàn)方案。WebRTC只需要一個輕量負(fù)荷的服務(wù)器就可以支持點(diǎn)對點(diǎn)(P2P)間的任何數(shù)據(jù)傳輸。 EasyRTC由客戶端(瀏覽器端)的JS庫與基于node....

    pf_miles 評論0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——數(shù)據(jù)通道篇

    本文翻譯自WebRTC data channels 在兩個瀏覽器中,為聊天、游戲、或是文件傳輸?shù)刃枨蟀l(fā)送信息是十分復(fù)雜的。通常情況下,我們需要建立一臺服務(wù)器來轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù),當(dāng)然規(guī)模比較大的情況下,會擴(kuò)展成多個數(shù)據(jù)中心。這種情況下...

    qpal 評論0 收藏0

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