回答:其實軟件本身性能的差距一般開發人員也不受影響,都說vue比angular更容易上手,我其實覺得也差不多,不過vue的資料教程,生態更好,angular2以后國內用的少了,avalon已經停更了吧,從前好像優勢在于兼容低版本瀏覽器,后來也沒了,生態和資料太少了
...些丟包,卡頓等現象。 在RTC領域,最有名的就是Google的WebRTC,它允許網絡應用或者站點,在不借助中間媒介的情況下,建立瀏覽器之間點對點(Peer-to-Peer)的連接,實現視頻流和(或)音頻流或者其他任意數據的傳輸,支持網...
...關問題,可以點擊這里與作者直接交流。 前言 在學習 WebRTC 的過程中,學習的一個基本步驟是先通過 JS 學習 WebRTC的整體流程,在熟悉了整體流程之后,再學習其它端如何使用 WebRTC 進行互聯互通。 我們已經在前面分享了信令...
...BY Troland。 這是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何為 WebRTC ?首先,字面上已經給出了關于這一技術的大量信息,RTC 即為實時通信技術。 WebRTC 填補了網頁開發平臺中的一個重要空白。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P...
WebRTC特定 實時性高穩定性差參與者是雙向的(同時推流和播放)SFU服務器模式為每一個參與者分配一個端口流量集中在一臺機器上 RTMP特點 實時性低穩定性高流量通過CDN均衡(CDN內容加速,目前支持的協議有HTTP、HTTPS、RTMP、...
本文翻譯自WebRTC data channels 在兩個瀏覽器中,為聊天、游戲、或是文件傳輸等需求發送信息是十分復雜的。通常情況下,我們需要建立一臺服務器來轉發數據,當然規模比較大的情況下,會擴展成多個數據中心。這種情況下...
什么是WebRTC? 眾所周知,瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進行通信,都是通過服務器進行中轉。比如現在有兩個客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務器、乙和服務器之間建立信道。甲給乙發送消息...
前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...
Web Real-Time Communication(Web實時通信,WebRTC)由一組標準、協議和JavaScript API組成,用于實現瀏覽器之間(端到端)的音頻、視頻及數據共享。 WebRTC使得實時通信變成一種標準功能,任何Web應用都無需借助第三方插件和專有軟...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...