回答:首先明確下定義:計算時間是指計算機實際執行的時間,不是人等待的時間,因為等待時間依賴于有多少資源可以調度。首先我們不考慮資源問題,討論時間的預估。執行時間依賴于執行引擎是 Spark 還是 MapReduce。Spark 任務Spark 任務的總執行時間可以看 Spark UI,以下圖為例Spark 任務是分多個 Physical Stage 執行的,每個stage下有很多個task,task 的...
回答:對于編程,沒有最好的語言,只有最合適的語言。下面談談常見的PC桌面端開發語言。C/C++系列C++系列最大的優點就是效率高,不過缺點也是很麻煩的,上手難度大。下面介紹介紹兩種有官方背書的,開發過程中經常用到的C++界面庫,至于Duilib、BCG等第三方開源庫這里不再介紹。1、QtC++開發界面首選開源庫。在C++領域,有GUI的地方都有Qt,有嵌入式的地方一般也有它,金融、工業、電力、視頻監控等...
問題描述:今天安利一個特別實用且驚艷的Golang項目 。PASA 我下載的是他們團隊的最新版本:2023.1 附項目鏈接:https://github.com/PasaWorld/pasa/releasesPasa集群系統技術交流群:https://t.me/aleopasa主要功能:1.可以自己封裝自己想要的功能腳本,封裝完成后,以...
...初步的認識,以下是一些相關的記錄。 總體流程 通過 WebRTC 技術實現點對點(更常見的說法:P2P)連接; 將客戶端配置發送至服務端,初始化流; 開始接收服務端發來的視頻、音頻及控制信息; 使用 Opus 音頻格式對音頻進行...
...關問題,可以點擊這里與作者直接交流。 前言 在學習 WebRTC 的過程中,學習的一個基本步驟是先通過 JS 學習 WebRTC的整體流程,在熟悉了整體流程之后,再學習其它端如何使用 WebRTC 進行互聯互通。 我們已經在前面分享了信令...
...法直接相互通信的,必須借助服務器的幫助,但是隨著 WebRTC 在各大瀏覽器中的普及,這一現狀得到了改變。 WebRTC(Web Real-Time Communication,Web實時通信),是一個支持網頁瀏覽器之間進行實時數據傳輸(包括音頻、視頻、數據流...
博客原文地址 建議看這篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇 如果需要搭建實例的話可以參照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了兩個庫:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 這兩個庫和demo都是我寫的,...
Web Real-Time Communication(Web實時通信,WebRTC)由一組標準、協議和JavaScript API組成,用于實現瀏覽器之間(端到端)的音頻、視頻及數據共享。 WebRTC使得實時通信變成一種標準功能,任何Web應用都無需借助第三方插件和專有軟...
...功能服務。支持命令行使用,也支持作為函數庫使用。 WebRTC 實現了基于網頁的視頻會議,標準是 WHATWG 協議,目的是通過瀏覽器提供簡單的 javascript 就可以達到實時通訊能力。它的音視頻處理部分源自于 google 收購的一家ip 解決...
...些丟包,卡頓等現象。 在RTC領域,最有名的就是Google的WebRTC,它允許網絡應用或者站點,在不借助中間媒介的情況下,建立瀏覽器之間點對點(Peer-to-Peer)的連接,實現視頻流和(或)音頻流或者其他任意數據的傳輸,支持網...
之前在微博看到了@HeeroLaw的文章《通過WebRTC獲取攝像頭影像》,了解到了getUserMedia這個API,覺得挺有意思的,于是親自試驗了一番,做了倆簡單的小DEMO。 getUserMedia簡介 在@HeeroLaw的文章中,介紹的是navigator.getUserMedia這個API,...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...