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問答專欄Q & A COLUMN

桌面端開發都用什么語言,簡單分析下這些語言的優劣勢對比?

shleyZshleyZ 回答10 收藏1
問題描述:比如那些跨平臺的,學習上手難度,有沒有成熟的案例,開源框架等?急,在線等。
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10條回答

ShowerSun

ShowerSun

回答于2022-06-22 18:26

對于編程,沒有最好的語言,只有最合適的語言。下面談談常見的PC桌面端開發語言。

C/C++系列

C++系列最大的優點就是效率高,不過缺點也是很麻煩的,上手難度大。下面介紹介紹兩種有官方背書的,開發過程中經常用到的C++界面庫,至于Duilib、BCG等第三方開源庫這里不再介紹。

1、Qt

C++開發界面首選開源庫。在C++領域,有GUI的地方都有Qt,有嵌入式的地方一般也有它,金融、工業、電力、視頻監控等行業也有它。跨平臺支持,文檔齊全,API設計優雅,一直保持更新,它不僅僅是一套界面庫,更封裝了多線程、訪問數據庫、圖像處理、音頻視頻處理、網絡通信、文件操作等接口。

常見的抓包神器Wireshark、文檔編輯器WPS就是使用Qt開發而成,下面附一張使用QSS實現的界面換膚效果圖。

2、MFC

俗話說,MFC==沒飯吃,雖然現在2020年都已經過完了,但是還是有大量的公司在使用MFC這一上古技術來開發界面,它并沒有滅絕。不過大多數處于維護態了。新項目我想很少有公司會采用MFC來開發了。

如果你是在校學生, 不建議深入學習MFC相關技術,理解大致思想即可。

如果你已經參加工作,不幸處于維護MFC老項目之中,那么建議工作之余多學習其他技術,早日跳槽脫坑。

C#

簡單易上手,這家伙絕對是Windows界面開發的王者,背靠微軟這一強大后盾,為開發者提供所見即所得的開發模式,即使是新手也可以通過簡單的拖拽來開發出帶有圖形界面的可視化軟件,不僅可以開發PC客戶端,更能開發Web端。最大的缺點是要安裝framework組件。

JS系列

曾夢想一統天下(Web、移動端、PC端)的JS,推出了Electron,為開發者提供PC客戶端開發,更有VSCode、Atom這樣的成熟案例。不過最大的缺點就是開發出來的東西體積太大了,運行效率偏低。


Delphi

曾經的王者,現在已經落寞到很少有人知曉的地步,雖然它還在堅持更新。將所見即所得發揮到了極致,至于到底它有多強大多好用呢,因為自己確實沒有使用過,就不再妄加評論了。

如果沒有特殊需求的話,不再建議大家再去糾纏Delphi 了,比較是過時的東西。

Python

沒錯,Python不僅可以寫爬蟲,更能來開發界面。

借助于PyQT,你也可以快速完成圖形化界面開發工作。下圖是某大神高仿的網易云音樂的開源項目「FeelUOwn」,使用PyQT開發而成,號稱是一個符合 Unix 哲學的跨平臺的音樂播放器。目前該作品已在Github上開源。


以上就是我的觀點,喜歡就【點個贊】吧!

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eechen

eechen

回答于2022-06-22 18:26

QT、WPF、PyQt、Electron 桌面應用解決方案


C++的 QT

背景

Qt是一個1991年由Qt Company開發的跨平臺C++圖形用戶界面應用程序開發框架。它既可以開發GUI程序,也可用于開發非GUI程序,比如控制臺工具和服務器。Qt是面向對象的框架,使用特殊的代碼生成擴展(稱為元對象編譯器(Meta Object Compiler, moc))以及一些宏,Qt很容易擴展,并且允許真正地組件編程。2008年,Qt Company科技被諾基亞公司收購,Qt也因此成為諾基亞旗下的編程語言工具。2012年,Qt被Digia收購。2014年4月,跨平臺集成開發環境Qt Creator 3.1.0正式發布,實現了對于iOS的完全支持,新增WinRT、Beautifier等插件,廢棄了無Python接口的GDB調試支持,集成了基于Clang的C/C++代碼模塊,并對Android支持做出了調整,至此實現了全面支持iOS、Android、WP,它提供給應用程序開發者建立藝術級的圖形用戶界面所需的所有功能。基本上,Qt 同X Window上的 Motif,Openwin,GTK 等圖形界 面庫和 Windows 平臺上的MFC,OWL,VCL,ATL 是同類型的東西。

優勢

  1. 非常多的跨平臺Desktop Application是基于QT編寫的,它不僅能夠保證跨平臺,而且能夠將運行效率最大化。
  2. Qt適合一些性能要求高的桌面應用,如果你只打算做桌面端的話。或者是一些特殊的場景,比如你要做個類似繪聲繪影的視頻編輯器,做個類似word之類的桌面應用,那你用electron要么是沒法做,要不就是體驗非常爛。實際應用上,比如wps,yy語音,VirtualBox,以及部分adobe的桌面工具都是Qt做的。


C# 的WPF和WinForm

Winform

  1. 大多數人開發CS程序都是基于Winform去做的,它的有點在于簡單、高效,但是它的缺點在于,如果你想深入的美化UI,需要耗費很大的力氣,對于目前主流的CSS樣式表來講,美化Winform的界面以及自定義控件是需要耗費更多的時間的。
  2. 寫的程序如果需要改界面牽扯很大。代碼的編輯可能會導致更多的錯漏出現而不自知。大工程改界面更甚。


wpf

優勢

  1. wpf需要學習xaml,有全新的ui描述語言,特別是可以通過模板的嵌套實現復雜的元素,通過style實現類似css的功能,通過比winform完善的多的數據綁定機制實現業務邏輯可以專心對數據而不是界面進行開發。學習wpf可以更方便過度到其他xaml相關技術,這是微軟目前廣泛使用的技術,比如接下來的windows通用應用。
  2. 采用mvvm(model、view、viewmodel)來寫,任你界面改翻天,后臺代碼不受任何影響。
  3. WPF不能運行在其他操作系統,并且在XAML中編寫樣式表,通用性還是不如HTML強,從學習應用的范圍來講,還是HTML更好一些。
  4. 與分辨率無關
  5. WPF是基于矢量繪圖的,因此它產生的圖形界面能夠支持各種分辨率的顯示設備,而不會像WinForm等在高分辨率的現實設備上產生鋸齒。
  6. 硬件加速技術
  7. WPF是基于Direct3D創建。在WPF應用程序中無論是2D還是3D的圖形或者文字內容都會被轉換為3D三角形、材質和其他Direct3D對象,并由硬件負責渲染,因此它能夠更好的利用系統的圖像處理單元GPU,從硬件加速中獲得好處。
  8. 絢麗的展示效果,WPF(Windows Presentation Fundation)顧名思義其強大的圖形化API為程序提供了超乎想象的圖形效果; XAML的引入,使得美工和程序可以實現分離,使得定制化主題/外觀/行為更加方便也易于維護;
  9. 強大的 “數據綁定”功能,使得MVVM得以實現,成為“屬性驅動”,而非WinForm的“事件驅動”;屬性的更改可以自動獲得,甚至動過轉換器觸發各種展示/行為的變更;
  10. Style可以讓你應用不同的樣式到不同的控件,而且易于管理



Python的PyQt

PyQt5是python的一個GUI框架,存在界面設計器QtDesigner工具,可便捷的采用拖拽方式進行頁面構造。然后通過工具將UI文件生成對應的python代碼。

優勢:

  1. 跨平臺效果好,完美支持Mac、Windows、UNIX等多種系統;
  2. 學習簡單,面向對象的特性體現的比其他框架明顯,在命名,繼承,類的組織等方面保持了優秀的一致性,代碼寫起來比較優雅。
  3. 功能強大,基本能實現QT能實現的所有功能
  4. 文檔豐富,PyQt使用者眾多,同時可直接參考QT文檔,對后期開發更加方便
  5. 擁有QT Designer和QSS支持,界面效果更好
  6. pyqt5是雙重許可,開發者可以在GPL和商業許可之間進行選擇
  7. 學完PyQt5之后只要再學習C++就能完成Qt開發轉行,一舉兩得
  8. 配合Django實現CS和BS全技能開發
  9. 長期維護是很多程序員選擇框架的重要標準,畢竟一個項目的運行周期可能很長,如果框架不能及時支持,后期帶來的麻煩會很多
  10. 開源免費,穩定性和安全性都好
  11. 使用信號和槽機制,界面設計和業務代碼分離開發




JavaScript的 electron

特點:

  1. Electron是由Github開發,用HTML,CSS和JavaScript來構建跨平臺桌面應用程序的一個開源庫。 Electron通過將Chromium和Node.js合并到同一個運行時環境中,并將其打包為Mac,Windows和Linux系統下的應用來實現這一目的。
  2. Electron適合一些偏業務的應用,對性能沒有很多要求,主要是業務邏輯和UI展示,比較輕量級的應用。因為Electron可以一份代碼同時得到網頁版和桌面版,所以如果你的應用還需要網頁版,那么Electron可以極大地節省你的開發和維護成本。比如釘釘,slack,現在越來越多的偏業務型(并不是需要高性能的專業工具)應用開始使用Electron來做了。優點
  3. 開源的核心擴展比較容易,目前是基于 node 6.x,加之現在 gyp 已經非常人性化了,使得c++ 和 js 搞基非常容易。
  4. 界面定制性強,原則上只要是Web能做的他都能做。
  5. 是目前最廉價的跨平臺技術方案,HTML+JS 有大量的前端技術人員儲備,而且有海量的現存web UI 庫。大多都很靠譜。
  6. 相對其他跨平臺方案(如 QT GTK+ 等),更穩定,bug少, 畢竟只要瀏覽器外殼跑起來了,里面的問題不會太多 ,當然我也遇到過一些暗坑。 方便熱更新。下載覆蓋完事。當然這是所有腳本共有的優點。


缺點: 1.卡,啟動慢,這可能是webkit的鍋。畢竟一個瀏覽器要支持的功能確實有點多。 2.除了主進程 你可能還需要啟動一些輔助進程來完成工作。而每當你新開一個進程,起步價就是一個nodejs的內存開銷! 3.丟幀,這個最嚴重,可我已習慣了native 的絲滑. mac下感覺還可以 win下有點夠嗆。 4.打出來的包太大。(很顯然,即便是一個空包,也至少包含了一個瀏覽器的體積)

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sorra

sorra

回答于2022-06-22 18:26

目前,最優的選擇有四個:

1.如果只在win下使用,.net form是不二選擇,可謂是又快又好,企業應用或定制開發都是相當好的,初學者也可以入手。

2.electron,跨平臺。需要會前端,必須熟悉js、css和html。屬于前端人員大殺器,如果是初學者,需要一下子學三樣東西,再加上electron的進程間通信,可能會被搞懵。

3. qt5,可以使用qml(js語法)進行UI編程,但是需要懂c艸,但是寫軟件相當快,還可以寫安卓、ios、Linux、嵌入式中的應用。

4.flutter,剛剛正式支持win平臺的軟件開發。谷歌出的這個東西,適合沒有基礎的初學者,因為是一個全新的體系,全新的語言,寫ios、安卓非常高效,之后還會兼容h5。如果是初學者可以跟著走,值得嘗試。但是新東西總有一些坑。

正式項目跨平臺建議electron或qt,只用win平臺強烈建議微軟自己的net。個人技術嘗試建議flutter。

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Yangder

Yangder

回答于2022-06-22 18:27

我就說一種:

所有的windows桌面程序語言,都是基于微軟提供的API接口編寫的,而能讓程序員直接調用windowsAPI的基礎語言,必然有C語言的一席之地。其他所有的桌面程序語言,像什么C#,C++,python,Js等等,都是用C語言調用windows接口寫出一個大概的程序框架,供后來的語言使用者進行二次開發,來實現桌面程序的設計。

從某種意義上來說,如果把安裝了windows操作系統的電腦,看做一臺獨立且完整的機器比如cpu,那么使用C語言通過調用系統API來編寫桌面程序,就相當于直接使用匯編語言操作Cpu。所以在操作系統層面,這種方式寫出來的程序性能是最好的,沒有之一。當然,還可以通過直接對硬件編程,獲得更好的性能,但那對程序員的技術要求會極高,而且還必須考慮硬件兼容性,能寫那種程序的人,其實在某種程度上就已經具備寫操作系統的能力了。

不可否認,使用C語言直接調用系統接口來編寫桌面程序,這不是一條輕松的路線,甚至可以說它遍布荊棘也不為過。無數人半途而廢改換門庭,轉投其他更為輕松的高級語言。如果你選擇這條路,你必須做好心理準備,這段路程中的艱難困苦將會超出你的想象!然而你也必須要明白,一旦你在這條路上學有所成,你會發現計算機的世界竟然如此簡單!幾乎沒有任何人可以在你面前裝逼!你,就是這么牛逼!

在我的理解中,使用C語言直接調用windows API編寫桌面程序的方式,是漁。而采用其他高級語言編寫桌面程序的方式,是魚。

目前,擺在你面前的,既有魚,也有漁,你會怎么選呢?

你是選擇做某種高級語言的追隨者,還是想成為各種高級語言的創造者?

心有多大,世界就有多大!努力吧騷年!聽說你想去星辰大海?[機智]

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xiaolinbang

xiaolinbang

回答于2022-06-22 18:27

還可以用delphi,其firemonkey框架發布8年時間,支持跨平臺:win,安卓,ios,macos,linux,后續支持webassembly,界面是控件拖拽布局所見即所得,開發效率較高。編譯生成的是機器碼,編譯速度快,調試方便,其生成機器碼運行效率較高,支持x86,arm的32位64位處理器。支持跨平臺3D界面,藍牙通訊,定位,重力,攝像等,支持多種SQL,NoSQL數據庫。單個開發工具實現前后端開發,跨平臺開發。適合個人和小公司用一套工具實現大部分開發需求。

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李昌杰

李昌杰

回答于2022-06-22 18:27

編程語言這種東西無所謂,只要能用啥都可以。 主要看你老板需要和你會用什么語言。

比如 我用AS編安卓程序,當然用JAVA。不過我后臺最開始用ASP和ASP.NET來做,現在換PHP了。桌面端用QT或者VB做。 涉及單片機部分控制也用C。


現在做跨平臺的了 開始以QT為主了。

只要能達到目的啥都可以。

學會1-2種 換其他的也不是很難。

對初學者來建議學C起步吧。

精通一門,重新學個語言入門也就1個月的事。

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JasinYip

JasinYip

回答于2022-06-22 18:27

win桌面端直接上visual studio啊!然后你熟悉什么語言?vb.net,c#,c++都有相應的win桌面工具。直接用就好了,非常好用

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mylxsw

mylxsw

回答于2022-06-22 18:27

作為熱愛生活的程序員的我就不太仔細分析了,直接告訴你用哪種好了。

桌面端開發:

windows平臺用C# winform。優點是拖拉控件即可而且功能非常強大。缺點是界面不夠美觀,不跨平臺。但其實技術好也可以使用第三方美觀庫美化界面,關于跨平臺,微軟正在做,已經有預覽版支持。

希望一本萬利,跨平臺,那就學習QT。學習成本高。win平臺mac平臺,linux平臺通殺。其他delphi,MFC建議不考慮,那是過去式。

還有一種是瀏覽器嵌套:就是使用第三方的瀏覽器如谷歌的cefsharp,嵌套網頁實現。網頁用js html這些。初學者需要學習的太多。

綜上所述,用C#吧。

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MkkHou

MkkHou

回答于2022-06-22 18:27

會C++ 用Qt5 非常不錯 寫代碼效率很高

會js 用atom使用的那個框架

會Python用PyQt 寫代碼很快

會java用JavaFX

看語言咯

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weizx

weizx

回答于2022-06-22 18:27

主要有以下幾種技術

  1. Duilib;
  2. Gtk、Qt和WxWidget;
  3. Electron;
  4. QtQuick(QML);
  5. WinForm、WPF、Xamarin;
  6. Flutter;
  7. SwiftUI或Cocoa;
  8. Win32 API;

### Duilib

#### 簡述

Duilib是在Windows平臺上使用最廣泛的類庫,使用C++和XML混合編程,國內很多計算機企業都喜歡使用這個類庫,可能是由于他的技術許可比較寬泛的原因。

適合于界面比較簡單的軟件,視覺特效豐富,局限于Windows的平臺。例子:360電腦管家。

#### 優勢

  1. 使用了DirectX作為底層,本質上和“游戲”性質差不多。基于C++和游戲引擎,速度很快,圖形特效可以做得很豐富;
  2. 由于使用了游戲引擎架構,有游戲開發經驗的程序員可以通用很多游戲技術;

#### 劣勢

  1. 簡陋:源于開源項目,缺乏大型商業公司支持,基本上只有一個核心庫,缺少必要的周邊設施支持;
  2. 耗電:基于游戲引擎,刷新率很高,因此比較耗電;
  3. 需要顯卡加速支持,沒有顯卡和顯卡性能不好都會導致應用出現問題。比如:緩慢、崩潰……
  4. 只能在Windows平臺使用;

### Gtk、Qt或WxWidget:

#### 簡述

三種基本可以做到跨平臺的技術,使用C/C++開發,使用者廣泛。其中WxWidget使用了API嫁接方式,Qt和Gtk(包括各種綁定技術)使用自繪技術。

結構嚴謹,軟件可以做的很大很復雜。例子:WPS和Maya。

#### 優勢

  1. 使用C/C++:速度快運行高效,代碼嚴謹;
  2. 省電:每次只刷新必要區域,只有必要的時候刷新;
  3. 適用性廣泛:Linux、macOS、Windows平臺都支持。其中Qt甚至支持Android和IOS平臺;
  4. 大公司支持:發展時間很長,有各種組織長期支持,各種基礎設施齊備。Gtk和WxWidget都有各自的基金會支持、Qt由Qt公司開發;

#### 劣勢

  1. 開發速度較慢:C/C++語言固有局限,為了嚴謹和運行效率比較繁瑣;
  2. 跨平臺外觀和原平臺差異:看起來有些不協調,需要開發者精細調整;

### Electron:

#### 簡介

使用Web技術開發桌面軟件,基于Chromium(Chrome)引擎,使用JS編程語言,絕大多數使用者都是原來的網頁開發者。

絕大多數都是愛好者使用,處于“勉強可用”的地步。

適合大面積靜態展示型軟件使用。例子:網易云音樂。

#### 優勢

  1. 組件豐富:繼承了絕大多數網頁開發積累下來的組件;
  2. 類庫豐富:繼承了npm上的絕大多數類庫;
  3. 開發高效:JavaScript語法靈活,開發效率高,運行效率可以湊合使用。

#### 劣勢

  1. 缺乏商業公司支持,Electron是由Electron基金會和GitHub為了他的Atom編輯器開發的,但是Electron受限于Web屬性的原因,只提供了很少的組件,更多組件需要使用者自行開發。
  2. 運行效率低:JS本身效率并不高,Web技術基于Dom(Document Object Model)模型,JS和Dom模型交互效率較低,所以Electron軟件卡頓是正常的。不適合計算密集型軟件和圖形效果豐富的軟件。

### QtQuick(QML)

#### 簡述

Qt公司開發的一款基于OpenGL的圖形類庫,有顯卡加速,類似于Duilib。采用了C++與QML混合編程。QML類似于JavaScript語言。

QtQuick下一個版本在Qt 6上更加強大,業界期待已久。

#### 優勢

  1. 顯卡加速:速度快,有顯卡硬件支撐。
  2. 組件豐富:Qt公司提供了大部分組件,使用者可以簡單調用,還可以使用Qt/C++傳統類庫。
  3. 開發速度快:QML語法類似JavaScript,不需要編譯,可以說所見即所得。
  4. 跨平臺:Windows、Linux、macOS、iOS、Android、blackberry……

#### 劣勢

  1. 動態弱類型:缺乏必要的編輯器支持,開發者負擔較重,Electron也有類似問題。Qt6據說提供了QML靜態類型支持,這一點應該可以說不是問題。
  2. 平臺需內建顯卡支持:平臺受限。


### Atk、Swing或JavaFX

使用Java語言開發軟件,有JDK加持業界積累的眾多Java類庫支持。有不輸于VS的IDEA加持,本應該更棒,只是現在已經式微了。

絕大多數使用者都是企業開發(不追求界面美觀)、愛好者(開發順手)。

### WinForm、WPF或Xamarin:

使用C#開發,WinForm和WPF局限于Windows平臺。有VisualStudio加持使用很爽。

### Flutter:

使用Dart語言,新類庫,bug可能會很多。

### SwiftUI或Cocoa:

蘋果平臺原生界面技術,macOS平臺內建支持,不是macOS專用軟件不推薦。

### Win32:

經典Windows 平臺API,絕大多數只有一些老軟件還在使用,不是維護老軟件不推薦。

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