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GPU云服務(wù)器

安全穩(wěn)定,可彈性擴(kuò)展的GPU云服務(wù)器。

webrtc傳送流問答精選

雙空間流是什么意思

問題描述:關(guān)于雙空間流是什么意思這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

劉玉平 | 921人閱讀

直播流地址如何解決方案

問題描述:關(guān)于直播流地址如何解決方案這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

張利勇 | 696人閱讀

虛擬主機(jī)怎么搭建免流

問題描述:關(guān)于虛擬主機(jī)怎么搭建免流這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

魏明 | 1026人閱讀

怎么用云主機(jī)做免流

問題描述:關(guān)于怎么用云主機(jī)做免流這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

劉永祥 | 1093人閱讀

webrtc傳送流精品文章

  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇

    什么是WebRTC? 眾所周知,瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進(jìn)行通信,都是通過服務(wù)器進(jìn)行中轉(zhuǎn)。比如現(xiàn)在有兩個(gè)客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務(wù)器、乙和服務(wù)器之間建立信道。甲給乙發(fā)送消息...

    Carl 評(píng)論0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——點(diǎn)對點(diǎn)通信篇

    WebRTC給我們帶來了瀏覽器中的視頻、音頻聊天體驗(yàn)。但個(gè)人認(rèn)為,它最實(shí)用的特性莫過于DataChannel——在瀏覽器之間建立一個(gè)點(diǎn)對點(diǎn)的數(shù)據(jù)通道。在DataChannel之前,瀏覽器到瀏覽器的數(shù)據(jù)傳遞通常是這樣一個(gè)流程:瀏覽器1發(fā)送...

    xuweijian 評(píng)論0 收藏0
  • WebRTC 初探

    WebRTC 瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進(jìn)行通信,都是通過服務(wù)器進(jìn)行中轉(zhuǎn)。比如現(xiàn)在有兩個(gè)客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務(wù)器、乙和服務(wù)器之間建立信道。甲給乙發(fā)送消息時(shí),甲先將消息發(fā)送...

    williamwen1986 評(píng)論0 收藏0
  • WebRTC 及點(diǎn)對點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)通信機(jī)制

    ...BY Troland。 這是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何為 WebRTC ?首先,字面上已經(jīng)給出了關(guān)于這一技術(shù)的大量信息,RTC 即為實(shí)時(shí)通信技術(shù)。 WebRTC 填補(bǔ)了網(wǎng)頁開發(fā)平臺(tái)中的一個(gè)重要空白。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P...

    Rango 評(píng)論0 收藏0
  • 深入理解WebRTC

    Web Real-Time Communication(Web實(shí)時(shí)通信,WebRTC)由一組標(biāo)準(zhǔn)、協(xié)議和JavaScript API組成,用于實(shí)現(xiàn)瀏覽器之間(端到端)的音頻、視頻及數(shù)據(jù)共享。 WebRTC使得實(shí)時(shí)通信變成一種標(biāo)準(zhǔn)功能,任何Web應(yīng)用都無需借助第三方插件和專有軟...

    sumory 評(píng)論0 收藏0
  • JavaScript 是如何工作的:WebRTC 和對等網(wǎng)絡(luò)的機(jī)制!

    ...的: Shadow DOM 的內(nèi)部結(jié)構(gòu)+如何編寫?yīng)毩⒌慕M件! 概述 WebRTC,名稱源自網(wǎng)頁即時(shí)通信(英語:Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個(gè)支持網(wǎng)頁瀏覽器進(jìn)行實(shí)時(shí)語音對話或視頻對話的API。 在此之前,P2P技術(shù)(如桌面聊天應(yīng)用程序)...

    XBaron 評(píng)論0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——信令篇

    博客原文地址 建議看這篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇 如果需要搭建實(shí)例的話可以參照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了兩個(gè)庫:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 這兩個(gè)庫和demo都是我寫的,...

    sixgo 評(píng)論0 收藏0
  • 基于瀏覽器客戶端的式渲染技術(shù)難點(diǎn)一覽

    ...初步的認(rèn)識(shí),以下是一些相關(guān)的記錄。 總體流程 通過 WebRTC 技術(shù)實(shí)現(xiàn)點(diǎn)對點(diǎn)(更常見的說法:P2P)連接; 將客戶端配置發(fā)送至服務(wù)端,初始化流; 開始接收服務(wù)端發(fā)來的視頻、音頻及控制信息; 使用 Opus 音頻格式對音頻進(jìn)行...

    Render 評(píng)論0 收藏0
  • 擺脫客戶端?網(wǎng)頁發(fā)起直播勢在必行!

    ...端這方面功能的長時(shí)間缺失,使得直播端以客戶端為主;WebRTC 的出現(xiàn)使得網(wǎng)頁也可以成為直播端。那么究竟WebRTC是什么呢? WebRTC,即Web Real-Time Communication,web實(shí)時(shí)通信技術(shù)。簡單地說就是在web瀏覽器里面引入實(shí)時(shí)通信,包括音...

    econi 評(píng)論0 收藏0
  • webRTC實(shí)戰(zhàn)總結(jié)

    前言 前段時(shí)間一直在忙一個(gè)基于WebRTC的PC和移動(dòng)端雙向視頻的項(xiàng)目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動(dòng)端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...

    Pandaaa 評(píng)論0 收藏0

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