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webrtc 麥克風精品文章

  • WebRTC 及點對點網絡通信機制

    ...含三種主要接口: 媒體捕捉和流-允許開發者訪問諸如麥克風和網絡攝像機的輸入設備。該接口允許開發者獲取麥克風或者網絡攝像機媒體流。 RTCPeerConnection-開發者實時傳輸獲取的視頻和音頻流到另一個 WebRTC 端點。開發...

    Rango 評論0 收藏0
  • JavaScript 是如何工作的:WebRTC 和對等網絡的機制!

    ...Stream用來表示一個媒體數據流,允許你訪問輸入設備,如麥克風和 Web攝像機,該 API 允許從其中任意一個獲取媒體流。 RTCPeerConnection — RTCPeerConnection 對象允許用戶在兩個瀏覽器之間直接通訊 ,你可以通過網絡將捕獲的音頻和視...

    XBaron 評論0 收藏0
  • 實時音視頻通信(RTC)中必須要了解的三種關鍵算法

    ...理環節 有美顏、濾鏡、回聲消除、噪聲抑制等,采集有麥克風陣列等,傳輸有擁塞控制,NetEQ等,編解碼有 VP8、VP9、H.264、H.265 等等。這里主要是基于學習的角度,簡單介紹WebRTC中比較重要的幾個算法:擁塞控制算法,NetEQ以及...

    ivyzhang 評論0 收藏0
  • EasyRTC官方tutorial [譯文]

    ...一個基于WebRTC的應用通常有如下步驟。 將本地攝像頭、麥克風獲取到的數據輸出成media stream對象 與信令服務器建立連接 通過瀏覽器與目標用戶建立p2p通信 將media stream綁定到 通過使用EasyRTC,一些步驟可以被簡化到一個簡單的...

    pf_miles 評論0 收藏0
  • 擺脫客戶端?網頁發起直播勢在必行!

    ...異常情況。在某些deviceId之間切換時,攝像頭畫面或者是麥克風采集處并沒有發生變化。進一步調試發現,這些切換后沒有發生變化的deviceId都具有相同的groupId。因此,相同groupId下的設備,選擇一個用于切換即可。 篩選麥克風...

    econi 評論0 收藏0
  • 開發一個實時音視頻通信系統,你需要什么技術儲備?

    ...,有噪聲消除,回聲抑制,自動增益。比較前沿的還有多麥克風降噪,盲擴增強等等。總之這些都需要算法的儲備,涉及語音信號處理、統計信號處理等方面的內容。有了算法還不夠,還需要有好的實現。各個平臺(Android,iOS...

    church 評論0 收藏0
  • getUserMedia API的兩個使用案例

    ...,可以指定需要調用的外部媒體設備,目前只有攝像頭和麥克風: // 同時啟用麥克風和攝像頭 var myConstraints = { audio: true, video: true } 更為詳細的參數介紹,例如視頻尺寸以及攝像頭和幀率等,請參見MediaDevices.getUserMedia()參數 需要...

    XanaHopper 評論0 收藏0

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