回答:在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,web軟件開發(fā)是IT行業(yè)里非常重要的一個(gè)分支。目前已經(jīng)發(fā)展到了web 2.0,使得用戶和互聯(lián)網(wǎng)有著非常緊密的關(guān)系,未來web 3.0和web4.0時(shí)代,將會(huì)給世界帶來更大的創(chuàng)新,所以學(xué)習(xí)web開發(fā),將是一個(gè)很有前途的發(fā)展方向。1、目前流行的web開發(fā)語(yǔ)言web開發(fā)分為前端和后端開發(fā),前端開發(fā)所需要的知識(shí)包括Html、CSS和JavaScript等,這些技術(shù)掌握起來比較容易,但是內(nèi)容比...
回答:隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展,軟件測(cè)試崗位受到了更多的關(guān)注,軟件測(cè)試崗位的上升空間和薪資待遇也得到了明顯的提升,而且軟件測(cè)試人才目前處于比較短缺的狀態(tài)。數(shù)據(jù)庫(kù)相關(guān)技術(shù)一直是軟件技術(shù)的重要組成部分,尤其在當(dāng)下的大數(shù)據(jù)時(shí)代更是如此。因此,學(xué)習(xí)軟件測(cè)試和數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)是不錯(cuò)的選擇。學(xué)習(xí)軟件測(cè)試和數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù),可以按照以下步驟進(jìn)行:第一:學(xué)習(xí)編程語(yǔ)言。今天的軟件測(cè)試崗位的技術(shù)含量已經(jīng)比較高了,對(duì)于大部分專業(yè)的測(cè)試人...
回答:這個(gè)要看每個(gè)人學(xué)習(xí)的方法和對(duì)技術(shù)理解的速度。這里我講一下我學(xué)習(xí)的過程,我對(duì)php完全是自學(xué)。1、先是到網(wǎng)上找一些基礎(chǔ)知識(shí)學(xué)習(xí),比如7天速成,php基礎(chǔ)學(xué)習(xí),等等。2、在掌握了php基礎(chǔ)知識(shí)后,自己嘗試寫些簡(jiǎn)單的php代碼,并運(yùn)行起來。3、去找一些現(xiàn)成的源碼在自己的電腦上運(yùn)行起來,再細(xì)細(xì)看看別人寫的代碼,能看明白個(gè)差不多就說明你已經(jīng)入門了。4、后面就是多進(jìn)一些技術(shù)群溝通交流交流,掌握當(dāng)前大家都在討論...
回答:java作為主流的開發(fā)語(yǔ)言還是有很大的優(yōu)勢(shì)的。好不好學(xué)要看你努不努力了,世上無難事,只怕有心人。
回答:Web開發(fā)分:前端,后端。前端web開發(fā)需要學(xué)習(xí)的語(yǔ)言有:HTML,CSS,JAVASCRIPT,然后學(xué)習(xí)一些框架bootstrap,angular,vue等。前端的意思是指:這些編程語(yǔ)言代碼都運(yùn)行在瀏覽器里。這其中Javascript語(yǔ)言在近幾年發(fā)展非常快,學(xué)完基礎(chǔ)javascript后,可以繼續(xù)學(xué)習(xí)es6,后面可以轉(zhuǎn)到node進(jìn)行后端開發(fā)。 后端web開發(fā)后端語(yǔ)言有java,python,go...
回答:我有更靠譜的回答——直接跟著教程來就完事了現(xiàn)在是資源共享的網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,很多教程都可以在網(wǎng)上找到,本人主頁(yè)上傳了IT類相關(guān)的很多教程,特別是Linux基礎(chǔ)的,有Linux從入門到精通、Linux環(huán)境下C語(yǔ)言編程入門、ARM嵌入式Linux培訓(xùn)系列。特別是Linux從入門到精通,全集近50講,從Ubuntu系統(tǒng)安裝、環(huán)境搭建,到vim等基礎(chǔ)命令的使用,還有后面章節(jié)的網(wǎng)絡(luò)編程等,逐漸深入,非常適合零基礎(chǔ)學(xué)...
...理解就是將3D模型導(dǎo)入就可以了,沒有太多拓展 網(wǎng)頁(yè)游戲,Unity3D可以直接編譯到WEBGL 音樂可視化,娛樂性更強(qiáng),市場(chǎng)小眾 數(shù)據(jù)可視化(echarts) 布局規(guī)劃(Floorplanning),個(gè)人覺得廣度和和深度很值得探究。 3、項(xiàng)目確定 上面的很多應(yīng)用里我...
...精力。話說周五的下午,小匹夫偶然間晃了一眼游戲蠻牛Unity3D的QQ群,又看到了一個(gè)Unity3D開發(fā)中老生長(zhǎng)談的問題,我的開發(fā)語(yǔ)言究竟是選擇JavaScript呢?還是C#呢?。對(duì)這個(gè)問題,小匹夫也覺得的確該認(rèn)真的梳理一下了。那...
...容中對(duì)這個(gè)問題有過比較詳細(xì)的介紹,摘錄如下: 防止Unity3D代碼被反編譯其實(shí)就是常見的Unity手游風(fēng)險(xiǎn)中的破解風(fēng)險(xiǎn)。 一、Unity面臨的破解風(fēng)險(xiǎn) Unity的破解風(fēng)險(xiǎn)主要有Unity mono腳本解密、Unity il2cpp腳本解析、Assetbundle資源篡改這...
...為3部分:一是主activity的代碼,二是QR識(shí)別的代碼,三是Unity3D。顯然游戲使用的引擎是Unity3D,而其中部分代碼混淆過,類名和變量名都改成了a b c等無意義的名字,這一部分代碼可能是來自 https://developer.vuforia.com/ 。 稍微分析...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...