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GPU云服務(wù)器

安全穩(wěn)定,可彈性擴展的GPU云服務(wù)器。

unity3d精品文章

  • JS or C#?不存在的腳本之爭

    ...精力。話說周五的下午,小匹夫偶然間晃了一眼游戲蠻牛Unity3D的QQ群,又看到了一個Unity3D開發(fā)中老生長談的問題,我的開發(fā)語言究竟是選擇JavaScript呢?還是C#呢?。對這個問題,小匹夫也覺得的確該認真的梳理一下了。那...

    YFan 評論0 收藏0
  • 如何防止Unity3D代碼被反編譯?

    ...容中對這個問題有過比較詳細的介紹,摘錄如下: 防止Unity3D代碼被反編譯其實就是常見的Unity手游風(fēng)險中的破解風(fēng)險。 一、Unity面臨的破解風(fēng)險 Unity的破解風(fēng)險主要有Unity mono腳本解密、Unity il2cpp腳本解析、Assetbundle資源篡改這...

    voyagelab 評論0 收藏0
  • Room3D開發(fā)筆記0--序言

    ...理解就是將3D模型導(dǎo)入就可以了,沒有太多拓展 網(wǎng)頁游戲,Unity3D可以直接編譯到WEBGL 音樂可視化,娛樂性更強,市場小眾 數(shù)據(jù)可視化(echarts) 布局規(guī)劃(Floorplanning),個人覺得廣度和和深度很值得探究。 3、項目確定 上面的很多應(yīng)用里我...

    sevi_stuo 評論0 收藏0
  • 一個激活碼泄露事故的發(fā)現(xiàn)過程和反思

    ...為3部分:一是主activity的代碼,二是QR識別的代碼,三是Unity3D。顯然游戲使用的引擎是Unity3D,而其中部分代碼混淆過,類名和變量名都改成了a b c等無意義的名字,這一部分代碼可能是來自 https://developer.vuforia.com/ 。 稍微分析...

    antz 評論0 收藏0
  • 數(shù)據(jù)中心DCIM類軟件百花齊放,專業(yè)的可視化廠家稀缺

    ...兩類:一種是HTML5技術(shù),是基于網(wǎng)頁的3D技術(shù);另一種是unity3D技術(shù),需要基于插件運行。其中,unity3D技術(shù)在游戲上應(yīng)用的比較多,在企業(yè)應(yīng)用方面,因為考慮到便捷性與安全性,HTML技術(shù)應(yīng)用較多,且原本采用unity3D技術(shù)的企業(yè)也...

    ssshooter 評論0 收藏0
  • unity的入門

    Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具。 unity3D還可以搭建出來AR視圖,拼接模型。創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫...

    chunquedong 評論0 收藏0

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