回答:1)業務數據在不斷地增長,不可能將所有數據全部存儲在 Redis 緩存中,內存的價格遠遠大于磁盤。所以需要做淘汰機制的設計;(2)緩存的淘汰就是根據一定的策略,將不太重要的數據從緩存中進行刪除;(3)Redis 一共有 8 種淘汰策略,在 Redis 4.0 之前有 6 種,4.0 之后又增加了 2 種,如下圖:(4)緩存策略的解釋: ◆ volatile-random:在設置了過期時間的數據中...
貪吃蛇游戲想必沒人會感到陌生,這個游戲的js版本在網上也是一搜一大把,今天我要介紹的仍然是如何用js做一個貪吃蛇游戲,但在關鍵一步,蛇的運動的實現上略有不同。 貪吃蛇的js版本通常用連續的方塊元素來實現蛇身...
基本介紹 一款移動端貪吃蛇大作戰游戲。(只支持移動端) 這是一個臨近 deadline 的課設項目,為了方便地使用TS,我直接使用angular-cli生成了TypeScript的項目結構。如果你有好用的TS項目生成器(請推薦給我),使用TypeScript + ES...
/** 貪吃蛇類 @author 默識 @param {int} speed 貪吃蛇速度,毫秒 @param {int} x 地圖x軸分為多少單位 @param {int} y 地圖y軸分為多少單位 @returns {Snake} none*/ function Snake(speed, x, y) { //貪吃蛇運動速度 this.speed = speed; //貪吃蛇每節身...
貪吃蛇 源代碼地址:https://github.com/jiaoshibo/... 在手機瀏覽器上的顯示效果 貪吃蛇的基本框架 首先確定蛇的移動區域,由一組ul標簽構成,給予ul一個寬高,就組成了蛇的活動區域。li標簽構成了蛇的身體和行進路線,以...
貪吃蛇 源代碼地址:https://github.com/jiaoshibo/... 在手機瀏覽器上的顯示效果 貪吃蛇的基本框架 首先確定蛇的移動區域,由一組ul標簽構成,給予ul一個寬高,就組成了蛇的活動區域。li標簽構成了蛇的身體和行進路線,以...
還是用的vue,本來以為不合適,但想法錯了。貪吃蛇并不是通過操作dom來完成移動的,而是通過記錄貪吃蛇的路徑來將身體渲染出來。 一般移動元素,我們都是變動它的css達到目的,但我在寫貪吃蛇的時候發現這樣很難以實...
前言 偶爾看到兩年前寫的貪吃蛇,當時沒把自動尋路的算法寫好,蛇容易掛,周末找了個時間把當年的坑填上,寫了個不會掛的貪吃蛇。 兩年前的版本_點擊查看 這次更新的版本_點擊查看 代碼比較簡單,使用 canvas 完成游戲...
效果如下 代碼 貪吃蛇 let canvas = document.getElementById(canvas); let context = canvas.getContext(2d); // 分數記錄 let fraction = 0; // 定義貪吃蛇的組成,方塊對象 class Block{ // 按照size的大小劃分行列 ...
目錄0 引言1 環境2 需求分析3 代碼實現4 后記 0 引言 前幾天,星球有人提到貪吃蛇,一下子就勾起了我的興趣,畢竟在那個Nokia稱霸的年代,這款游戲可是經典中的經典啊!而用Python(蛇)玩Snake(貪吃蛇),那再合適不過了
需要具備知識:1.html、css基礎2.jquery基礎 具體實現方法: 創建游戲界面 .bts { display: flex; } .bt { width: 60px; height: 24px; line-height: 24px...
需要具備知識:1.html、css基礎2.jquery基礎 具體實現方法: 創建游戲界面 .bts { display: flex; } .bt { width: 60px; height: 24px; line-height: 24px...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...