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三維文檔轉(zhuǎn)換服務(wù)器SEARCH AGGREGATION

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三維文檔轉(zhuǎn)換服務(wù)器

輕量云服務(wù)器

輕量級(jí)云服務(wù)器產(chǎn)品,一鍵構(gòu)建應(yīng)用,無(wú)需復(fù)雜的配置過(guò)程。

三維文檔轉(zhuǎn)換服務(wù)器問(wèn)答精選

三維免費(fèi)空間怎么樣

問(wèn)題描述:關(guān)于三維免費(fèi)空間怎么樣這個(gè)問(wèn)題,大家能幫我解決一下嗎?

時(shí)飛 | 797人閱讀

什么是業(yè)務(wù)文檔

問(wèn)題描述:關(guān)于什么是業(yè)務(wù)文檔這個(gè)問(wèn)題,大家能幫我解決一下嗎?

張巨偉 | 581人閱讀

如何設(shè)置默認(rèn)文檔

問(wèn)題描述:關(guān)于如何設(shè)置默認(rèn)文檔這個(gè)問(wèn)題,大家能幫我解決一下嗎?

劉德剛 | 422人閱讀

如何用oracle實(shí)現(xiàn)行列轉(zhuǎn)換?

問(wèn)題描述:該問(wèn)題暫無(wú)描述

CoderDock | 833人閱讀

請(qǐng)問(wèn)原來(lái)的社區(qū)積分可以轉(zhuǎn)換嗎?

回答:不支持兌換,舊的社區(qū)馬上關(guān)閉,新社區(qū)活動(dòng)馬上舊開(kāi)啟,兌換比例更高。建議積極參加。

h010zy | 1166人閱讀

如何將自己的文檔傳到網(wǎng)上

問(wèn)題描述:關(guān)于如何將自己的文檔傳到網(wǎng)上這個(gè)問(wèn)題,大家能幫我解決一下嗎?

李世贊 | 561人閱讀

三維文檔轉(zhuǎn)換服務(wù)器精品文章

  • webgl總結(jié)

    我對(duì)webgl或者說(shuō)二維、三維的理解 首先我們要做的就是把三維的東西展現(xiàn)在顯示器里(瀏覽器里),但瀏覽器是二維的。那么就是把一個(gè)三維的物體用數(shù)學(xué)模型描述出來(lái)(x,y,z)然后把這個(gè)三維的數(shù)學(xué)模型轉(zhuǎn)換到二維的瀏覽器里...

    hzx 評(píng)論0 收藏0
  • 看完這篇,你也可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)360度全景插件

    ...不同的函數(shù)調(diào)用組成,用來(lái)從簡(jiǎn)單的圖形比特繪制復(fù)雜的三維景象。 OpenGL ES 是OpenGL三維圖形API的子集,針對(duì)手機(jī)、PDA和游戲主機(jī)等嵌入式設(shè)備而設(shè)計(jì)。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開(kāi)發(fā),對(duì)前端開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)不是很友好。 1.2 WebGL We...

    Michael_Lin 評(píng)論0 收藏0
  • 看完這篇,你也可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)360度全景插件

    ...不同的函數(shù)調(diào)用組成,用來(lái)從簡(jiǎn)單的圖形比特繪制復(fù)雜的三維景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對(duì)手機(jī)、PDA和游戲主機(jī)等嵌入式設(shè)備而設(shè)計(jì)。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開(kāi)發(fā),對(duì)前端開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)不是很友好。 1.2 WebGL...

    XiNGRZ 評(píng)論0 收藏0
  • 看完這篇,你也可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)360度全景插件

    ...不同的函數(shù)調(diào)用組成,用來(lái)從簡(jiǎn)單的圖形比特繪制復(fù)雜的三維景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對(duì)手機(jī)、PDA和游戲主機(jī)等嵌入式設(shè)備而設(shè)計(jì)。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開(kāi)發(fā),對(duì)前端開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)不是很友好。 1.2 WebGL...

    fredshare 評(píng)論0 收藏0
  • Canvas getContext("3d")?

    ...,所以對(duì)素描知識(shí)我有一點(diǎn)點(diǎn)了解。畫(huà)畫(huà)描繪真實(shí)世界的三維場(chǎng)景,需要用到透視。這里我當(dāng)然不介紹太多,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是我們理解的近大遠(yuǎn)小,可以用簡(jiǎn)單的線條連接表示出來(lái)。兩條平行的直線在無(wú)窮遠(yuǎn)的地方看起來(lái)會(huì)匯集到...

    tinna 評(píng)論0 收藏0
  • 3d transform的坐標(biāo)空間及位置

    ... 使用css3的3d transform,就可以在平面的網(wǎng)頁(yè)里添加炫酷的三維視覺(jué)效果,這很令人愉悅。 需要注意的是,3d transform只是css的一部分,它并不是一個(gè)三維引擎(3d engine)。三維引擎一般是這樣的(游戲引擎Unity3D): 包括JavaScript 3...

    fasss 評(píng)論0 收藏0
  • 一文詳解 OpenGL ES 3.x 渲染管線

    OpenGL ES 構(gòu)建的三維空間,其中的三維實(shí)體由許多的三角形拼接構(gòu)成。如下圖左側(cè)所示的三維實(shí)體圓錐,其由許多三角形按照一定規(guī)律拼接構(gòu)成。而組成圓錐的每一個(gè)三角形,其任意一個(gè)頂點(diǎn)由三維空間中 x、y、z 三個(gè)坐標(biāo)分量來(lái)...

    coolpail 評(píng)論0 收藏0
  • Excelize發(fā)布2.0.1版本,Go語(yǔ)言Excel文檔基礎(chǔ)庫(kù)

    ...種圖表的創(chuàng)建:簇狀圓錐、堆積圓錐、百分比堆積圓錐、三維圓錐圖、簇狀水平圓錐圖、堆積水平圓錐圖、堆積百分比水平圓錐圖、簇狀棱錐圖、堆積棱錐、百分比堆積棱錐、三維棱錐圖、簇狀水平棱錐圖、堆積水平棱錐圖、堆...

    oliverhuang 評(píng)論0 收藏0
  • Hamal 指南

    ... 3 腳本,可將點(diǎn)集、無(wú)向圖、曲線、矢量場(chǎng)、網(wǎng)格曲面等三維幾何數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為 POV-Ray 場(chǎng)景文件。也就是說(shuō),Hamal 不生產(chǎn)數(shù)據(jù),也不負(fù)責(zé)圖形渲染,它只能算是一個(gè)數(shù)據(jù)格式轉(zhuǎn)換器,面向?qū)?POV-Ray 有一些了解并且希望使用 POV-Ray 對(duì)...

    wuyumin 評(píng)論0 收藏0
  • 不會(huì)做動(dòng)畫(huà)的程序猿不是好的動(dòng)畫(huà)師(如何用css3動(dòng)畫(huà)做動(dòng)畫(huà))

    ...轉(zhuǎn)換的中心點(diǎn):transform-origin5.綜合性寫(xiě)法 (二)3D轉(zhuǎn)換1.三維坐標(biāo)系2.透視:perspective3.3D呈現(xiàn):transfrom-style4.3D位移:translate3d(x,y,z)5.3D旋轉(zhuǎn):rotate3d(x,y,z) 一.transition(過(guò)渡) (一)transition的作用 如果你有一個(gè)盒子,他的體內(nèi)...

    xeblog 評(píng)論0 收藏0
  • SegmentFault 技術(shù)周刊 Vol.35 - WebGL:打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)看大片

    ...cket.IO 做通訊框架,Socket.IO 讓長(zhǎng)連接通訊變得無(wú)比簡(jiǎn)單,服務(wù)器再也不用等待客戶端的請(qǐng)求就可以直接給客戶端發(fā)送消息,根據(jù)這樣的特性就可以實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)通訊同步的問(wèn)題。 基于 WebSocket 實(shí)現(xiàn) WebGL 3D 拓?fù)鋱D實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)通訊同步(...

    objc94 評(píng)論0 收藏0

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