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我對(duì)webgl或者說(shuō)二維、三維的理解 首先我們要做的就是把三維的東西展現(xiàn)在顯示器里(瀏覽器里),但瀏覽器是二維的。那么就是把一個(gè)三維的物體用數(shù)學(xué)模型描述出來(lái)(x,y,z)然后把這個(gè)三維的數(shù)學(xué)模型轉(zhuǎn)換到二維的瀏覽器里...
...不同的函數(shù)調(diào)用組成,用來(lái)從簡(jiǎn)單的圖形比特繪制復(fù)雜的三維景象。 OpenGL ES 是OpenGL三維圖形API的子集,針對(duì)手機(jī)、PDA和游戲主機(jī)等嵌入式設(shè)備而設(shè)計(jì)。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開(kāi)發(fā),對(duì)前端開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)不是很友好。 1.2 WebGL We...
...不同的函數(shù)調(diào)用組成,用來(lái)從簡(jiǎn)單的圖形比特繪制復(fù)雜的三維景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對(duì)手機(jī)、PDA和游戲主機(jī)等嵌入式設(shè)備而設(shè)計(jì)。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開(kāi)發(fā),對(duì)前端開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)不是很友好。 1.2 WebGL...
...不同的函數(shù)調(diào)用組成,用來(lái)從簡(jiǎn)單的圖形比特繪制復(fù)雜的三維景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對(duì)手機(jī)、PDA和游戲主機(jī)等嵌入式設(shè)備而設(shè)計(jì)。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開(kāi)發(fā),對(duì)前端開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)不是很友好。 1.2 WebGL...
...,所以對(duì)素描知識(shí)我有一點(diǎn)點(diǎn)了解。畫(huà)畫(huà)描繪真實(shí)世界的三維場(chǎng)景,需要用到透視。這里我當(dāng)然不介紹太多,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是我們理解的近大遠(yuǎn)小,可以用簡(jiǎn)單的線條連接表示出來(lái)。兩條平行的直線在無(wú)窮遠(yuǎn)的地方看起來(lái)會(huì)匯集到...
... 使用css3的3d transform,就可以在平面的網(wǎng)頁(yè)里添加炫酷的三維視覺(jué)效果,這很令人愉悅。 需要注意的是,3d transform只是css的一部分,它并不是一個(gè)三維引擎(3d engine)。三維引擎一般是這樣的(游戲引擎Unity3D): 包括JavaScript 3...
OpenGL ES 構(gòu)建的三維空間,其中的三維實(shí)體由許多的三角形拼接構(gòu)成。如下圖左側(cè)所示的三維實(shí)體圓錐,其由許多三角形按照一定規(guī)律拼接構(gòu)成。而組成圓錐的每一個(gè)三角形,其任意一個(gè)頂點(diǎn)由三維空間中 x、y、z 三個(gè)坐標(biāo)分量來(lái)...
...種圖表的創(chuàng)建:簇狀圓錐、堆積圓錐、百分比堆積圓錐、三維圓錐圖、簇狀水平圓錐圖、堆積水平圓錐圖、堆積百分比水平圓錐圖、簇狀棱錐圖、堆積棱錐、百分比堆積棱錐、三維棱錐圖、簇狀水平棱錐圖、堆積水平棱錐圖、堆...
...轉(zhuǎn)換的中心點(diǎn):transform-origin5.綜合性寫(xiě)法 (二)3D轉(zhuǎn)換1.三維坐標(biāo)系2.透視:perspective3.3D呈現(xiàn):transfrom-style4.3D位移:translate3d(x,y,z)5.3D旋轉(zhuǎn):rotate3d(x,y,z) 一.transition(過(guò)渡) (一)transition的作用 如果你有一個(gè)盒子,他的體內(nèi)...
...cket.IO 做通訊框架,Socket.IO 讓長(zhǎng)連接通訊變得無(wú)比簡(jiǎn)單,服務(wù)器再也不用等待客戶端的請(qǐng)求就可以直接給客戶端發(fā)送消息,根據(jù)這樣的特性就可以實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)通訊同步的問(wèn)題。 基于 WebSocket 實(shí)現(xiàn) WebGL 3D 拓?fù)鋱D實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)通訊同步(...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...