回答:MySQL作為一種非常流行的關系型數據庫,在許多信息系統設計中,都采用MySQL作為后端存儲,而MySQL本身又不提供非常方便的圖形管理工具,對于初學者來說,上手比較困難,也不易學習,如果日常開發和維護都在類似于dos的窗口中進行,會顯得非常不方便,下面我介紹幾款不錯的Mysql圖形管理工具,感興趣的可以自己下載嘗試一下(排名不分先后):1.SQLyog:這是一個簡潔快速、功能強大的MySQL管理...
回答:不能。原因很簡單,圖形化語言對于問題的描述能力比不上文本型編程語言。最直觀的理解就是數學中幾何圖形一定程度上可以描述客觀世界的數量關系,但它永遠都只是文字化數學語言的輔助手段。編程語言也一樣,它是數學化語言的升級,圖形化編程語言的底層都是文本型編程語言實現的,所以圖形化編程語言也只能在特定的領域發揮作用,不能從根本上取代文本型編程語言。但圖形化編程語言也有自己的優勢,就是直觀易于理解。這里就給大家...
回答:不妄自菲薄,也不要妄自尊大,我做軟件20多年了,編程不僅僅是用什么語言,關鍵在于思想。編程語言只是器,工具而已,把一個工具用的很熟沒有什么驕傲的,除非你要跟寫詩的人去比編程。一個軟件要實現哪些功能,這些功能用戶怎樣用的才爽,簡單易用,穩定如新才是最重要的。否則就是個半吊子,在這行并沒太大的前途
回答:回答問題之前,先說下結論,其實在C++領域,Qt算是很不錯了。玩C++的,如果沒有聽說過Qt,那么我可能要懷疑你的專業水平了。有GUI的地方都有Qt,有嵌入式的地方一般也有它,金融、工業、電力、視頻監控等行業也有它。那為什么會給人以Qt框架不是很流行的錯覺呢?1、Qt在C++領域已經相當火了,但架不住C++本身不火,現在是互聯網的天下……2、Qt沒有個好爹。從最早的TrollTech,到后來Nok...
回答:開源軟件是給熱愛技術有理想的人準備的一個平臺。而且很多時候一個開源項目也是不同的人互相修改最后日臻完善的。如果用打仗來類比開發開源軟件開發的話,那一定是給那種有理想有使命感的軍隊去打的。現在用懸賞的方式搞開源軟件,那就類似兄弟們沖上去二兩大煙土的舊軍隊的搞法。可能有一部分喜歡大煙土的人愿意去參與這種活動,但是對于那些真正有理想的人就是侮辱了。
數據驅動的三維圖形可視化 在信息暴漲的2010-2016年間,冷暴力的扁平化確實有效降低用戶的信息焦慮感,使有限的精力更高效處理過多的信息流。二維平面化扁平化在蘋果等大頭引領下,成為大眾用戶機器交流默認的語言。...
...我們用 Python 繪制的都是二維平面圖,但有時也需要繪制三維場景圖,比如像下面這樣的: 這些圖怎么做出來呢?今天就來分享下如何一步步繪制出三維矢量(SVG)圖。 八面體 我們先以下面這個八面體為例。 1 安裝相關包 首...
本文是一篇簡單的webGL+threejs構建web三維視圖的入門教程,你可以了解到利用threejs創建簡單的三維圖形,并且控制圖形運動。若有不足,歡迎指出。本文使用的框架是three.jsgithub地址:https://github.com/mrdoob/three.js,官網:http://th...
... OpenGL ES 2.0 。而 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA 和游戲主機等嵌入式設備而設計。 WebGL 繪制三角形 本篇章將講解如何使用 WebGL 繪制三角形,因為很多 3D 圖形都是使用三角形為基礎進...
... 使用css3的3d transform,就可以在平面的網頁里添加炫酷的三維視覺效果,這很令人愉悅。 需要注意的是,3d transform只是css的一部分,它并不是一個三維引擎(3d engine)。三維引擎一般是這樣的(游戲引擎Unity3D): 包括JavaScript 3...
...不同的函數調用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復雜的三維景象。 OpenGL ES 是OpenGL三維圖形API的子集,針對手機、PDA和游戲主機等嵌入式設備而設計。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開發,對前端開發者來說不是很友好。 1.2 WebGL We...
...不同的函數調用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復雜的三維景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和游戲主機等嵌入式設備而設計。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開發,對前端開發者來說不是很友好。 1.2 WebGL...
...不同的函數調用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復雜的三維景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和游戲主機等嵌入式設備而設計。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開發,對前端開發者來說不是很友好。 1.2 WebGL...
...掌握繁冗的圖形學知識的情況下,也能用簡單的代碼實現三維場景的渲染。 一個典型的Three.js程序至少要包括渲染器(Renderer)、場景(Scene)、照相機(Camera),以及你在場景中創建的物體。 渲染器(Renerer) 渲染器將和Canvas...
OpenGL ES 構建的三維空間,其中的三維實體由許多的三角形拼接構成。如下圖左側所示的三維實體圓錐,其由許多三角形按照一定規律拼接構成。而組成圓錐的每一個三角形,其任意一個頂點由三維空間中 x、y、z 三個坐標分量來...
...圖形包括簡單的散點圖、曲線圖和直方圖,也包括復雜的三維圖形等,基本上做到了只有你想不到,沒有它做不到的地步。可以通過圖形示例來快速瀏覽所有支持的圖形。 Hello Matplotlib 從最簡單開始,繪制一條正玄曲線: import n...
...于表示此向量的有向線段的終點坐標減去始點的坐標。 三維 A(x1,y1,z1),B(x2,y2,z2),向量AB=(x2-x1,y2-y1,z2-z1) 基本計算 向量相加 二維 平行四邊形定則解決向量加法的方法:將兩個向量平移至公共起點,以向量的兩條邊作平行四邊形,...
引言 POV-Ray 是一種專業的三維場景描述語言,它描述的三維場景可交由 POV-Ray 的解析器(或編譯器)采用光線跟蹤技術進行渲染,渲染結果為位圖。 POV-Ray 語言是圖靈完備的,亦即其他編程語言能寫出來的程序,使用 POV-Ray ...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...