回答:語法只和編譯器有關(guān)。比如兩個(gè)平臺(tái)下都使用GCC相近版本,則支持的語法就是相同。如果編譯器不同,可能支持的語法就會(huì)有一定區(qū)別。比如GCC有自身支持的pragma,與Visual C++的不同。C語言本身語法簡(jiǎn)單,一般情況下,嚴(yán)格使用C89/C99編碼,就可以兼容絕大多數(shù)平臺(tái)了。但程序是否兼容,還和其使用的庫有關(guān)。Linux和Windows這兩個(gè)系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)庫差別較大,在實(shí)際應(yīng)用中,除了純命令行計(jì)算類C...
回答:謝邀。其實(shí)簡(jiǎn)單來說,進(jìn)程無非就是處于運(yùn)行期的程序及其相關(guān)資源的總和。這里讀者應(yīng)該注意相關(guān)資源一詞,Linux 在內(nèi)核中是如何記錄進(jìn)程的資源的呢?Linux內(nèi)核如何記錄進(jìn)程的資源?首先應(yīng)該明白,Linux 內(nèi)核大都是采用C語言編寫的,因此要弄清楚內(nèi)核如何記錄進(jìn)程資源,只需要查看相關(guān)的C語言代碼就可以了。事實(shí)上,Linux 內(nèi)核是使用 task_struct 結(jié)構(gòu)體描述進(jìn)程的資源的,它的C語言部分代碼...
回答:C語言能干什么?回答這個(gè)問題應(yīng)該先思考一下你想用C語言來干什么?C語言是一門歷史非常悠久的語言,C語言非常的簡(jiǎn)潔緊湊、靈活方便;數(shù)據(jù)類型和運(yùn)算符號(hào)者非常的豐富;可以直接的操作物理地址,非常適合對(duì)硬件直接操作;生成的目標(biāo)代碼質(zhì)量和運(yùn)行效率也非常高。C語言廣泛應(yīng)用于各種單片機(jī)的嵌入式系統(tǒng)開發(fā),現(xiàn)在90%或以上的單片機(jī)的程序都是用C語言去開發(fā)的。操作系統(tǒng)的底層驅(qū)動(dòng)基本上也是用C語言開發(fā)的。但如果想用C語...
回答:這說明你要么C語言還未熟練掌握,要么數(shù)學(xué)基礎(chǔ)要稍差。如果這兩者都學(xué)明白了,編的程序不僅簡(jiǎn)單,而且可讀性好。C語言沒學(xué)明白,未考慮程序設(shè)計(jì)的架構(gòu)。別人用一條語句就解決了問題,而你會(huì)用很多語句才能湊合實(shí)現(xiàn)。比如:要做一個(gè)程序,統(tǒng)計(jì)一下學(xué)校各個(gè)班級(jí)學(xué)生的年齡、性別、家庭、關(guān)系、各科學(xué)習(xí)成績(jī)等情況,用C語來做。一般有經(jīng)驗(yàn)的人直接做一個(gè)結(jié)構(gòu)struct,包括學(xué)校、年級(jí)、班級(jí)、年齡、性別、家庭、關(guān)系、各科學(xué)習(xí)...
回答:開發(fā)游戲的編程語言有很多,不同的平臺(tái)會(huì)使用不同的語言。這里我把平臺(tái)類型主要分為四大類,即PC端,游戲主機(jī),WEB端,移動(dòng)終端。下面就分別來介紹一下這四類平臺(tái)上的一些游戲開發(fā)語言。PC.PC端的游戲絕大多數(shù)都運(yùn)行在微軟的Windows系統(tǒng)下,游戲可以被視為一類交互性比較強(qiáng)的軟件。既然是軟件,那么理論上能夠開發(fā)軟件的編程語言也都能用來開發(fā)游戲,事實(shí)也確實(shí)如此。但在實(shí)際開發(fā)中,為了兼顧游戲的執(zhí)行效率,P...
...滴滴。 準(zhǔn)備工作 游戲的形式大概類似一個(gè)滑雪大冒險(xiǎn)和賽車的結(jié)合,以賽車的形式進(jìn)行偽3d效果的展現(xiàn),滑雪大冒險(xiǎn)的樣式作為我們的主題,同時(shí)大家還給我們的游戲起了個(gè)酷炫的名字----魔秀時(shí)光道。 游戲引擎 游戲的展現(xiàn)形...
...滴滴。 準(zhǔn)備工作 游戲的形式大概類似一個(gè)滑雪大冒險(xiǎn)和賽車的結(jié)合,以賽車的形式進(jìn)行偽3d效果的展現(xiàn),滑雪大冒險(xiǎn)的樣式作為我們的主題,同時(shí)大家還給我們的游戲起了個(gè)酷炫的名字----魔秀時(shí)光道。 游戲引擎 游戲的展現(xiàn)形...
...務(wù)器保持長(zhǎng)連接,且延遲和網(wǎng)絡(luò)抖動(dòng)都要求極高(如FPS,賽車類游戲),可使用基于UDP的實(shí)現(xiàn)流傳輸協(xié)議如QUIC,KCP等。 二、并發(fā)模型 為了處理來自客戶端的并發(fā)請(qǐng)求,服務(wù)端有4種常見的并發(fā)模型。 進(jìn)程 典型:Apache 進(jìn)程是最...
...時(shí),文摘菌也會(huì)手把手教你訓(xùn)練出一個(gè)有簡(jiǎn)單世界觀的AI賽車手。到底有多厲害,試了就知道!在大數(shù)據(jù)文摘后臺(tái)回復(fù)世界觀可下載這篇論文~提出問題讓我們通過一個(gè)具體案例來探究這個(gè)問題:如何讓機(jī)器擁有世界觀?假設(shè)...
... —— Breakout(小時(shí)候玩過的打磚塊游戲),Enduro(一個(gè)賽車游戲)和 Pong(乒乓游戲)—— 該算法的表現(xiàn)超越了人類專家級(jí)玩家。而「宇宙」系統(tǒng)正是 DeepMind 成功案例的一個(gè)升級(jí)版本。 隨著「宇宙」的成長(zhǎng),人工智能受訓(xùn)者們...
效果預(yù)覽 按下右側(cè)的點(diǎn)擊預(yù)覽按鈕可以在當(dāng)前頁面預(yù)覽,點(diǎn)擊鏈接可以全屏預(yù)覽。 https://codepen.io/comehope/pen/mGdXGJ 可交互視頻 此視頻是可以交互的,你可以隨時(shí)暫停視頻,編輯視頻中的代碼。 請(qǐng)用 chrome, safari, edge 打開...
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...身于立體空間中的動(dòng)畫效果https://codepen.io/shubniggur... 17. 賽車游戲https://codepen.io/arcs/pen/a... 18. 內(nèi)容切換效果https://codepen.io/shshaw/pen... 19. 圖片切換特效https://codepen.io/shshaw/pen... 20. 旋轉(zhuǎn)入場(chǎng)的文字https://codepe...
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ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...