回答:這個問題需要考慮兩個問題,一個是cp進程寫文件的時候有沒有獲取讀鎖,另一個是讀進程是以阻塞方式還是非阻塞方式打開文件。如果cp進程獲取了讀鎖,而讀進程是以非阻塞方式打開文件,那么是不可能讀取成功的;如果讀進程以阻塞方式打開文件,那么會一直等待直到cp進程釋放讀鎖,最終會讀取成功;如果cp進程沒有獲取讀鎖,讀進程以非阻塞方式打開,如果讀進程比寫進程快,那就會讀取失敗,如果讀進程比寫進程慢,那還是有機...
回答:可以的,想知道會不會用到索引直接在語句前加上explain 關(guān)鍵字執(zhí)行下就知道了,我有發(fā)布過關(guān)于怎么建索引的文章你可以查看下就清楚了
package Hell.hao; public class ChessBoard { /*int tr; int tc;//棋盤左上角方格的行列 int dr; int dc;//分別是特殊方格的行和列*/ int SIZE; int [][]board; int count=1; ChessBoard(){} ChessBoard(int size){ SIZE=size; ...
... ?2. game.c文件代碼分析。- ?初識化二維數(shù)組,即初始化棋盤。- ?打印棋盤函數(shù)。- ?玩家下棋實現(xiàn)。- ?電腦落子函數(shù)實現(xiàn)。- ?判斷輸贏函數(shù)。- ?在判斷輸贏函數(shù)中調(diào)用的判斷棋盤是否滿的函數(shù)。 ?3. game.h代碼分析 ??總結(jié)...
...文章目錄 三子棋work.c的設(shè)置game.h的內(nèi)容設(shè)置game.c的設(shè)置1.棋盤的內(nèi)容1.棋盤以及棋盤的初始化2.打印棋盤3.下棋步驟玩家下棋電腦下棋 4.判斷是否勝利 三子棋 三子棋的規(guī)則是:在3x3的棋盤里,雙方輪流下子(以X和O表示)...
...WS ROW+2#define COLS COL+2#define EASY_COUNT 10 3.函數(shù)的聲明 初始化棋盤 void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set); 打印棋盤 void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS],int row, int col); ...
...的整體思路 二.創(chuàng)建游戲菜單? 三.游戲主體的實現(xiàn) 1.創(chuàng)建棋盤(數(shù)組)? 2.初始化棋盤? 3.打印棋盤 4.布置雷 4.排查雷? 四.全部的代碼? 五.關(guān)于游戲的改進的思考? ? 一.游戲的整體思路 為了讓代碼的可讀性更高,思維性更強,...
...。 一、三子棋的游戲規(guī)則 玩家將會看到一個3X3的網(wǎng)格棋盤,默認(rèn)玩家先下棋,電腦后下棋。 規(guī)定:先連成一條直線(3個棋子)的玩家獲勝,行,列,對角線均可。若在棋盤下滿時仍未分出勝負(fù),則為平局 二、使用到的頭...
...(一把不夠,再來一把)2?利用二維數(shù)組創(chuàng)建兩個(11×11)的棋盤,那為什么不是(9×9)呢,下面代碼有解釋。3?initboard初始化棋盤( char/int )4 diaplayboard打印棋盤5 ???????setmine布置雷6 findmine統(tǒng)計周圍雷的個數(shù) game.c中放函數(shù)實...
...三子棋,在民間又叫井字棋。因為人們在游玩時常常不畫棋盤的邊框,正如漢字中的井字,多稱為井字棋。 三子棋的游戲規(guī)則十分的簡單: 在3×3的棋盤雙方輪流下棋(先手一般的棋子為X,后手為O),當(dāng)有一...
... 整體思路 3、代碼模塊解讀 (1)、打印菜單 ?(2)、初始化棋盤 (3)、打印棋盤 (4)、玩家下棋 (5)、電腦下棋 ?(6)、判斷輸贏 4、代碼整體實現(xiàn) game.h ?game.c test.c 1、測試結(jié)果 這就是游戲的整個過程,接下來我將慢慢講解整個工程是如...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...