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撲克精品文章

  • 40張圖看懂撲克AI對(duì)抗人類30年歷史,解密冷撲大師前世今生

    2017年是AI在撲克上取得突破的一年,在AI的發(fā)展歷史上,具有里程碑的意義。1月,卡耐基梅隆大學(xué)的 AI 程序在一對(duì)一不限注的撲克比賽中,擊敗了一組的德州撲克職業(yè)選手。出乎所有人的意外,這一程序?qū)θ祟悓I(yè)撲克手...

    YuboonaZhang 評(píng)論0 收藏0
  • 從零到一,擼一個(gè)在線斗地主(上篇)

    ...玩的,那當(dāng)然是宅在家里斗地主了!可是天算不如人算,撲克牌丟了幾張不全……大熱天的,誰(shuí)愿意出去買牌啊。不過(guò)問(wèn)題不大,作為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的程序猿,當(dāng)然是擼一個(gè)手機(jī)在線斗地主來(lái)代替實(shí)體牌了。 github地址:https://...

    raoyi 評(píng)論0 收藏0
  • 基于狀態(tài)機(jī)模型的斗地主游戲(NodeJs&SocketIO)

    ...據(jù)結(jié)構(gòu) 4.1 牌型 為了便于計(jì)算,使用一維數(shù)組定義每張撲克的index,根據(jù)圖中順序,按從左到右以及從上到下遞增(即左上角的紅桃A為0,右上角的紅桃K為12,方塊A為13,以此類推) > 4.2 出牌規(guī)則 牌的大小順序:大王,小王,2,A...

    NoraXie 評(píng)論0 收藏0
  • 基于狀態(tài)機(jī)模型的斗地主游戲(NodeJs&SocketIO)

    ...據(jù)結(jié)構(gòu) 4.1 牌型 為了便于計(jì)算,使用一維數(shù)組定義每張撲克的index,根據(jù)圖中順序,按從左到右以及從上到下遞增(即左上角的紅桃A為0,右上角的紅桃K為12,方塊A為13,以此類推) > 4.2 出牌規(guī)則 牌的大小順序:大王,小王,2,A...

    xcold 評(píng)論0 收藏0
  • 【刷算法】撲克牌順子

    題目描述 LL今天心情特別好,因?yàn)樗ベI了一副撲克牌,發(fā)現(xiàn)里面居然有2個(gè)大王,2個(gè)小王(一副牌原本是54張^_^)...他隨機(jī)從中抽出了5張牌,想測(cè)測(cè)自己的手氣,看看能不能抽到順子,如果抽到的話,他決定去買體育彩票,嘿嘿!!紅...

    darkbug 評(píng)論0 收藏0
  • 【C語(yǔ)言】函數(shù)棧幀——函數(shù)調(diào)用時(shí)發(fā)生了什么?

    ...(top) 棧底( base)。 什么意思? 可以把棧想象成一摞撲克牌。 push為棧增加一個(gè)元素的操作叫做推,相當(dāng)于在這摞撲克牌的最上面再放上一張。pop從棧中取出一個(gè)元素的操作叫做流行,相當(dāng)于從這摞撲克牌取出最上面的一張...

    Muninn 評(píng)論0 收藏0
  • Python超細(xì)膩研究面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)

    ...ython專業(yè)知識(shí)。  撲克牌游戲。  表明:簡(jiǎn)潔明了考慮,我們自己的撲克牌僅有52撲克牌(并沒(méi)有兩王),手機(jī)游戲需要把52撲克牌發(fā)至4個(gè)游戲玩家手...

    89542767 評(píng)論0 收藏0
  • 從零到一,擼一個(gè)在線斗地主(下篇)

    ...的重點(diǎn)就是游戲邏輯。 邏輯主要分成兩塊:流程邏輯和撲克牌對(duì)比邏輯。 github地址:https://github.com/vorshen/landlord 流程邏輯 分析 這里流程上的邏輯分為兩部分,一個(gè)是場(chǎng)景切換,還有一個(gè)就是房間頁(yè)中游戲進(jìn)行的流程 先簡(jiǎn)單說(shuō)...

    CloudDeveloper 評(píng)論0 收藏0
  • 深度學(xué)習(xí)的下一個(gè)熱點(diǎn)——GANs將改變世界

    ...去預(yù)測(cè)我沒(méi)有參與過(guò)的事,我更應(yīng)該花時(shí)間去優(yōu)化我的撲克牌卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(PokerCNN)無(wú)限額德州撲克AI,為今年的年度計(jì)算機(jī)撲克大賽作準(zhǔn)備。其代碼將在2017年1月13日前完成。?在明年的比賽中我計(jì)劃添加一些對(duì)抗式訓(xùn)練...

    ningwang 評(píng)論0 收藏0
  • 通過(guò)JavaScript實(shí)現(xiàn)撲克牌游戲的示例代碼

    ...;nbsp;梅花<方塊   /**   生成一個(gè)撲克牌,然后分發(fā)3副牌,1副牌中有17張牌,然后有四種顏色,底牌留三張。按照大小進(jìn)行排序   *54張   *大小王   *張三:17 ...

    3403771864 評(píng)論0 收藏0
  • js 插入算法

    ...序有點(diǎn)類似人類按字母順序?qū)?shù)據(jù)進(jìn)行排序,就如同你打撲克牌一樣,將摸來(lái)的撲克按大小放到合適的位置一樣。它的原理就是通過(guò)嵌套循環(huán),外循環(huán)將數(shù)組元素挨個(gè)移動(dòng),而內(nèi)循環(huán)則對(duì)外循環(huán)中選中的元素及它后面的元素進(jìn)行...

    phodal 評(píng)論0 收藏0
  • 簡(jiǎn)明算法: 插入排序(javascript描述)

    ...有范例一律從小到大排序) 插入排序的思路可以參考抓撲克牌:假定我們已有的撲克牌已經(jīng)有序,現(xiàn)在抓了一張新牌,我們需要插入到適當(dāng)?shù)奈恢靡员3株?duì)列依然有序。 插入排序 給定數(shù)組: var list = [ 54, 26, 93, 17, 77, 31, 44, 88, 55...

    Guakin_Huang 評(píng)論0 收藏0

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