...PSN(Playstation Network)與 Xbox Live 分別為索尼和微軟的游戲網絡賬號服務。DLC 即 Downloadable Content,意思是追加下載內容,是對游戲內容的后續補充,有些付費,有些免費。由于特殊國情,造成了游戲主機版本魚龍混雜,讓人摸不...
...功能幾乎是它們全部的功能,商城和獎杯系統也是為游戲服務的。再者,3A大作大多傾向于依照PS4的游戲體驗來制作,這一點從不少作品粗暴的PC移植就能看出來。獨占和限時獨占:前幾年PS4平臺的獨占游戲居多,現在演變成獨...
...PSN(Playstation Network)與 Xbox Live 分別為索尼和微軟的游戲網絡賬號服務。DLC 即 Downloadable Content,意思是追加下載內容,是對游戲內容的后續補充,有些付費,有些免費。由于特殊國情,造成了游戲主機版本魚龍混雜,讓人摸不...
...開始,后來CF、DNF的鵝廠系的發展壯大,依靠強大的社交網絡,有著大量的玩家基數,運營時間都超過了十年,大部分人都有著這樣一個觀念,我可以花錢買道具,但是花錢買游戲我不能接受。在如今這個觀念在不斷被改變,個...
...解碼并播放,這種方式的特點就是簡單粗暴,不需要關心網絡情況,后果是有可能出現丟包,特別是網絡情況發生變化時,會出現聽不到聲音,畫面卡頓等情況,所以整體用戶體驗會比較差。隨著技術的發展進步,考慮到網絡情...
...????? 既然很大程度上都要靠自學,我現在打算是自己買并看C語言的書籍,然后看網上的相關教程視頻,做一下學校做題網站里的習題,就是主打基礎。 ?????? 基礎穩固之后打算進一步尋找提高的方法,例如參加競賽,買...
...習,請直接參考該博客http://www.cnblogs.com/CloudMan6/ 跨主機網絡方案: docker原生的overlay和macvlan 第三方方案:常用的包括 flannel、weave 和 calico。 方案通過libnetwork及cnm與docker集成在一起。 本文主要來實現overlay跨主機網絡。host1: 192...
...過100輪的訓練,我們的準確率是92.36%。 無腦的淺層神經網絡 用了最簡單的線性模型,我們換成經典的神經網絡來實現這個功能。神經網絡的圖如下圖所示。 我們還是不管三七二十一,建立一個隱藏層,用最傳統的sigmoid函數做...
小公司(十人左右)用云服務器合適,還是自己配置主機服務器好?我的建議如下。1.無論采用云服務器還是自建服務器,都要做好數據備份。2.自建服務器,因為是本地的局域網。如果是千兆網絡數據傳輸速度會更快。文件共...
...用更先進的互聯網架構替代,涉及的技術領域依然聚焦在服務器、數據庫、存儲等底層核心,去IOE和云計算成為阿里技術發展史上的一體兩面。 就IT技術而言,越是接近系統底層難度越大,越往上層應用相對就簡單。好...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...