摘要:配的電腦主機,為什么自己組裝的,比買整機的價格更貴這個命題不對,你買的配件怎么都不會有整機貴的,首先你要確定你的產品型號,必須是盒裝的正品,一對一的,型號上一個字母都不能錯。
這個命題不對,你買的配件怎么都不會有整機貴的,首先你要確定你的產品型號,必須是盒裝的正品,一對一的,型號上一個字母都不能錯。其次你要知道,價格不能看京東和天貓的,那些全是虛價,你要對比淘寶有銷量的,或者去閑魚看價格 ,全新的產品。這個才是真實的價格。這樣算下來,整機會有你自己裝的便宜,那才有鬼了。畢竟他們還得加安裝費 物流費,各種費用的。
確實有很多人買主機游戲,但是游戲主機真的不貴。
游戲主機價格
目前國內的主機玩家主要集中在Playstation、XBOX、Nintendo Switch這幾個平臺。
Playstation:目前市面上的主要機器是PS4、還有PS4 pro,PS5說是2020年11月上架,還有將近一年的時間。這里就用PS4的價格來作參考吧:目前京東售價2499元。
X BOX one:這是微軟發售的家用電視游戲機,目前全球發售量高達兩千四百萬套,目前京東X box one套裝售價2979,不到3000。
Nintendo Switch:這幾年最火熱的掌機,大小適中,方便攜帶,而且最近任天堂還退出了lite版本,未來還有即將推出的續航版。價格方面就不在京東對比,應該很多人都關注到了,國行2099,良心價。
這些主機貴嗎?真的不貴。現在隨便配置一臺電腦主機就要5000往上走,稍微好一點的要8000,破萬的主機也不在少數。再對比下手機,在前幾年“千元機”這個概念應該有不少人聽過吧?當時為了迎合國內手機超高的增速,不少手機廠商推出了千元機,其中最著名的是小米。但這兩年千元機的數量開始變少,手機的均價也開始往上走,一般的手機也要3000,高配一些五六千,頂配的話也要破萬了。
所以,不論是相比PC主機還是移動設備,游戲主機真的不算貴。
不過,主機有它“貴”的地方。
主機“貴”在哪里?
就拿PS4來說,買了機器之后要搭配一個顯示器,這個大多數人家里都有。另外,新購買機器可以玩到的游戲很少,商城的免費游戲不少都是古董級的單機,其次是一些網游,比如《街頭籃球3V3》這種。PS4上玩游戲主要靠兩種方式:會員免費和付費購買。會員免費就是字面的意思,購買會員,每個月提供幾款免費游戲,大多數游戲都上線有一段時間了,比如去年的《底特律:變人》今年年中的時候就成了PS4的會免;另一種就是購買游戲,包含實體盤和數字版,實體盤可以轉手出售,而數字版不可出售。
主機單機游戲的價格可能不少人覺得貴,PS4的不少游戲在200-300,也有便宜的,NS的游戲大多都在300以上。這在大多沒有購買游戲意志的玩家眼里,算是貴的。
主機上的單機作品每年都有不少大作,不少人一年能花幾千塊在游戲購買上面,從這方面看確實不便宜。
為什么有這么多人玩主機?
那么為什么有這么人鐘情于主機和主機游戲呢?
純粹的游戲機體驗:
PC和手機都可以玩游戲,但還有更多的功能,比如辦公、視頻/音頻制作、軟件運行等等。而主機的游戲功能幾乎是它們全部的功能,商城和獎杯系統也是為游戲服務的。再者,3A大作大多傾向于依照PS4的游戲體驗來制作,這一點從不少作品粗暴的PC移植就能看出來。
獨占和限時獨占:
前幾年PS4平臺的獨占游戲居多,現在演變成獨占+限時獨占,即PS4平臺推出一段時間后再登陸PC和其他平臺。NS也一樣,不少大作目前都是獨占的,只能在這個平臺玩到。
玩家習慣:
主機玩家有不少是從FC時代就養成了玩主機游戲的習慣,手柄+游戲主機在他們眼中就是游戲機的標配,鍵鼠反而成了異類。
以上~ 感謝觀看。
SWITCH和PS4雙機玩家來回答:
初入坑或者沒入坑任天堂的玩家,覺得SWITCH和它的游戲貴,卻不覺得PS4貴很正常的。原因如下:
1.SWITCH游戲確實比PS4游戲貴
不打折的情況下SWITCH游戲上市價格確實比PS4的同級別游戲高。PS4 plus會員每個月有2款免費游戲玩,不乏大作。(前段時間的怪物獵人都會免了)
而且ps商店經常打折,幅度也比較大。PS4上市時間比SWITCH早,早期大作價格只有一百多甚至幾十塊。
2.PS4游戲看起來比SWITCH游戲更“大作”
PS4獨占游戲3A大作,從畫面上看比任天堂SWITCH的第一方游戲更像大作。無論分辨率,光影效果,還是對4K HDR的支持,任天堂的游戲確實沒法跟PS4游戲抗衡。但任天堂游戲的可玩性非常高,腦洞很大,很歡樂。這一點是在玩家深度體驗前無法感受到的。而且switch游戲,特別是任天堂第一方游戲,畫風大多是Q,卡通可愛,這很容易讓沒有入坑的玩家認為它低齡化,不硬核,是小游戲。
3.PS4的主機確實比SWITCH主機看起來更貴
從主機外觀看,PS4是一臺游戲主機,SWITCH完全是一臺掌機,那么小的機身能裝下多少機能?這是必須二選一的玩家會考慮的問題。我想大部分人一定更愿意花差不多的錢,買一臺性能更強的游戲機把。
那為什么任天堂那么任性,機能比人家差,游戲比人家不像大作,卻能賣更貴的價格呢?
我想是因為任天堂更注重對游戲本質的探索,用一個看似簡單的畫面,包含了強大而復雜的游戲系統。這些復雜的游戲設計,只為一個目的,讓你覺得好玩。老任的第一方游戲每一款的樂趣點都不同,不會讓人產生“玩了幾個游戲都一個感覺”的想法。但PS4上的大作們,玩法上很多相似的,重復的。關卡設計和任務設計上,這種重復和雷同的感覺更明顯。(R星游戲除外)
任天堂的游戲卡通畫風設計,除了SWITCH機能限制以外,我想更是因為老任從來都是全年齡段通吃的策略。損失一些硬核玩家,換來的是大批女性玩家和小朋友們。看看現在火熱的動物森友會,健身環大冒險的價格,你就知道我在說什么。一旦有這么大的玩家基數,加上歡樂的玩法,無窮的腦洞,SWITCH不成功都沒道理。對于一款空前成功的游戲主機,游戲貴,可還依然缺貨啊……
總結:任天堂做出了全年齡段的好游戲,老任有資格任性。
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