使用的引擎 lufylegend也是第一次寫rpg游戲,主要是興趣使然游戲體驗(yàn)地址(未完成) 游戲設(shè)計(jì) 游戲圖層設(shè)計(jì) var layers = { back: null, mapview: null, things: null, effect: null, talk: null, }; 游戲圖層分為了五層。分別是底層、地圖...
...中,怪物素材還不完整) 游戲初始化 定義dom結(jié)構(gòu)并引入lufylegend引擎 RPG loading... 初始化 LInit(50, mylegend, 352, 544, main); LInit為引擎中的全局函數(shù)用于初始化。接收的參數(shù)按照順序分別為:fps、dom...
繪制地圖前準(zhǔn)備 在繪制之前,我們先看一下地圖的數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn) globalData = { mapCol: 11, mapRow: 11, size: 32, floor: 0, data:[{ map: [ [1, 2, 2, 2, 2, 0, 2, 2, 2, 2, 1], [1, 2, 2, 2, 2, 0, 2, 2, 2, 2, 1], ...
... 3.3.2 Canvas畫布的導(dǎo)出功能 / 79? 3.4 小結(jié) / 81? 第4章 lufylegend開源庫件 / 82? 4.1 lufylegend庫件簡介 / 82? 4.1.1 工作原理 / 82? 4.1.2 庫件使用流程 / 83? 4.2 圖片的加載與顯示 / 84? 4.2.1 圖片顯示舉例 / 84? 4.2.2 LBitmapData對(duì)象 ...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...