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回答:用啥數(shù)據(jù)庫跟你用啥技術(shù)沒任何關(guān)系[呲牙]都可以用,看有沒有nodejs的包。
回答:安裝Node.js的方法在Linux系統(tǒng)中可能會(huì)有所不同,因?yàn)椴煌腖inux發(fā)行版可能使用不同的包管理器。 以下是一些基本的步驟: 1. 打開終端并使用管理員權(quán)限運(yùn)行以下命令,以更新系統(tǒng)包管理器: sudo apt-get update 2. 然后安裝Node.js。對于Debian/Ubuntu系統(tǒng),請使用以下命令: sudo apt-get in...
回答:Node.js 和 PHP 是兩個(gè)服務(wù)器端技術(shù)領(lǐng)域中的競爭者,需要精通哪種技術(shù)完全取決于你所面向的用戶群體和構(gòu)建的應(yīng)用程序類型。逐本溯源PHP 是超文本預(yù)處理器腳本語言,用于制作可擴(kuò)展的動(dòng)態(tài) Web 應(yīng)用程序。它于1995年發(fā)布,在過去幾十年中,一直是排名靠前后端開發(fā)語言。Node.JS 是基于 Chrome v8 Javascript 構(gòu)建的平臺(tái),可輕松構(gòu)建快速,可擴(kuò)展的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序,而不是傳統(tǒng)...
回答:只會(huì)html,css,js當(dāng)然可以直接學(xué)vue。只要有時(shí)間認(rèn)真學(xué),幾天就可以入門。vue是漸進(jìn)式JavaScript框架,漸進(jìn)式框架和自底向上增量開發(fā)的設(shè)計(jì)是Vue開發(fā)的兩個(gè)概念。Vue可以在任意其他類型的項(xiàng)目中使用,使用成本較低,更靈活,主張較弱,在Vue的項(xiàng)目中也可以輕松融匯其他的技術(shù)來開發(fā),并且因?yàn)閂ue的生態(tài)系統(tǒng)特別龐大,可以找到基本所有類型的工具在vue項(xiàng)目中使用。vue具有以下特點(diǎn):1...
...的規(guī)律,快速隨機(jī)訪問想要的瓦片而不需要再次自頂向下遍歷整個(gè) Tileset上面這張圖,左邊是 tileset.json 的大致示意,右邊則是四級空間分割及其莫頓 Z 序曲線的顯示效果。與 1.0 中顯式指定空間分割的瓦片相比,隱式分割還可以...
...a in range(2, q1): # 選擇需要疊加的Value量選值范圍2~11, 應(yīng)該遍歷所有列,因?yàn)槊總€(gè)數(shù)據(jù)表的維度不一定一致,所以最大通過獲取的列傳入 for xx in range(r1 + 1): # 循環(huán)迭代不同的層數(shù) if xx
...史 可通過插件或WebGL技術(shù)實(shí)現(xiàn)Web3D,在線網(wǎng)頁上預(yù)覽操作三維模型。 插件 最早實(shí)現(xiàn)Web3D技術(shù)所有技術(shù)方案,基本都要依賴特定插件來實(shí)現(xiàn),渲染效率、渲染質(zhì)量都有些問題,并未全面流行起來。本篇文章既然不涉及使用插件方式...
數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的三維圖形可視化 在信息暴漲的2010-2016年間,冷暴力的扁平化確實(shí)有效降低用戶的信息焦慮感,使有限的精力更高效處理過多的信息流。二維平面化扁平化在蘋果等大頭引領(lǐng)下,成為大眾用戶機(jī)器交流默認(rèn)的語言。...
單眼三維成像是依據(jù)多帶帶監(jiān)控?cái)z像頭健身運(yùn)動(dòng)仿真模擬雙目視覺獲得物件和空間里的三維視覺信息內(nèi)容,下面本文關(guān)鍵為大家介紹了對于如何依據(jù)python完成單眼三維成像的資料,原文中依據(jù)案例編碼推薦的十分詳盡,必...
... 使用css3的3d transform,就可以在平面的網(wǎng)頁里添加炫酷的三維視覺效果,這很令人愉悅。 需要注意的是,3d transform只是css的一部分,它并不是一個(gè)三維引擎(3d engine)。三維引擎一般是這樣的(游戲引擎Unity3D): 包括JavaScript 3...
... OpenGL ES 2.0 。而 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機(jī)、PDA 和游戲主機(jī)等嵌入式設(shè)備而設(shè)計(jì)。 WebGL 繪制三角形 本篇章將講解如何使用 WebGL 繪制三角形,因?yàn)楹芏?3D 圖形都是使用三角形為基礎(chǔ)進(jìn)...
...不同的函數(shù)調(diào)用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復(fù)雜的三維景象。 OpenGL ES 是OpenGL三維圖形API的子集,針對手機(jī)、PDA和游戲主機(jī)等嵌入式設(shè)備而設(shè)計(jì)。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開發(fā),對前端開發(fā)者來說不是很友好。 1.2 WebGL We...
...不同的函數(shù)調(diào)用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復(fù)雜的三維景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機(jī)、PDA和游戲主機(jī)等嵌入式設(shè)備而設(shè)計(jì)。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開發(fā),對前端開發(fā)者來說不是很友好。 1.2 WebGL...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...