回答:學什么其實看下招聘網站各個公司的招聘要求就知道了!如果你實在不知道,那你可以先訂一個小目標,比如,你想去螞蟻金服工作,那么就可以看看螞蟻金服的前端都要求掌握些什么,然后根據他們要求去學習相應的東西。這是ucloud螞蟻金服的前端崗位要求:在崗位要求那一欄,明確的指出了你需要會的技能:熟練掌握 JavaScript、HTML、CSS 等原生前端基礎技術,熟悉相關規范;熟練掌握 React / Vue...
回答:你好,首先我們談一談框架是什么。php開發框架,顧名思義,就是要可靠、安全、高效率地搭建出web應用,這也是目的。那么,框架的優勢在哪里?我們為什么要用框架?——因為框架可以將數據庫、緩存、會話等功能組建合并為一,方便使用。下面我們聊一聊比較流行的三個php開發框架。Lavarel:這是一整套語法簡潔,好理解的web開發框架。主要的優勢集中體現在后期的支持、文檔的全備,還有活躍的社區上。學習Lav...
回答:首先謝謝題主的邀請哈。簡單來說,和windows一樣,linux就是個操作系統,兩者的典型區別在于,linux下一切皆是文件。linux的優點很多:開源,免費,跨平臺。只要遵守版權和法律,任何機構個人都可以直接下載使用。所以由此衍生出來的產品非常多,比如centos,redhat,Debian等等,國內有優麒麟,紅旗等。因為linux可以作為移植系統來操作開發板,在嵌入式中運用的非常廣泛。另外像銀...
回答:做過的項目中大多用的Bootstrap框架,我認為Bootstrap主要有以下幾個缺點:1.兼容性,不再支持IE8及更低版本;2.移動終端產品自適應在特定需求下的體驗不夠好,比如稍微復雜一點的數據表格,在屏幕比較小的情況下展現不全等;3.風格單一,用久了做出來的項目差不多都一個模式;4.比較適合于做后臺管理界面,對于多元多樣性或是特定需求的前端界面不能滿足,還是得重寫;
...一。 一般來說,要么使用實體話機,要么在系統上安裝基于sip的客戶端程序。實體話機硬件成本高,基于sip的客戶端往往兼容性差,無法跨平臺,易被殺毒軟件查殺。 而WebRTC或許是更好的解決方案,只要一個瀏覽器就可以實...
...之間的通信,但并不意味著WebRTC不需要服務器。暫且不說基于服務器的一些擴展業務,WebRTC至少有兩件事必須要用到服務器: 1. 瀏覽器之間交換建立通信的元數據(信令)必須通過服務器 2. 為了穿越NAT和防火墻 為什么需要信...
...我們可以配置包傳輸的順序并提供重傳時的一些配置。 基于SCTP的支持的RTCDataChannel已經能夠在桌面的Chrome、Opera和Firefox中使用,移動端則有Android支持。 一個警告:信令、STUN和TURN 盡管WebRTC允許點對點的通信,但它依然需要服...
...持,我們產品要求的多媒體形式都有成熟解決方案,比如基于 tcp 的 rtmp 協議,這是 adobe 公司推出的流媒體協議,等等。 iOS 平臺上,蘋果大力推廣 HLS 作為他的標準格式,所以在 iOS 平臺上也沒有太多問題。 但是在安卓平臺上...
... NAT 中繼NAT實現的穿透)。ICE會先使用STUN,嘗試建立一個基于UDP的連接,如果失敗了,就會去TCP(先嘗試HTTP,然后嘗試HTTPS),如果依舊失敗ICE就會使用一個中繼的TURN服務器。 我們可以使用Google的STUN服務器:stun:stun.l.google.com:...
...tc為例實驗室200ms以內,比較好的網絡300ms以內,遠程助手基于webrtc實現的,單向延時可以做到300~400ms在魅族網絡商業公司的延時基本做到在全網400ms 1.客戶端 傳輸 傳輸質量測量,智能網絡接入(就近接入),流控(flow control),帶...
...NetEQ等,編解碼有 VP8、VP9、H.264、H.265 等等。這里主要是基于學習的角度,簡單介紹WebRTC中比較重要的幾個算法:擁塞控制算法,NetEQ以及音頻3A(噪聲抑制,回聲消除以及自動增益)。 2、擁塞控制算法 WebRTC包含三種擁塞控制...
...地址 繞過安全和防火墻保護 實時傳輸所有多媒體通信 基于瀏覽器的點對點通信相關的最大挑戰之一是知道如何定位和建立與另一個 Web 瀏覽器的網絡套接字連接,以便雙向傳輸數據。 當 Web 應用程序需要一些數據或資源時,它...
...a.org/en-US/docs/Web/API/Fetch_API PS: 以上大多數情況下都是用到基于HTTP協議的功能,少數有用到file協議和ftp協議的。 WebSocket WebSocket則提供給我們機會讓我們利用TCP協議與服務端建立長鏈接,持續通信。 詳細文檔:https://developer.mozil...
...ARonARKit 和 WebARonARCore 兩個庫,以便開發者能用 Web 技術來基于 ARKit 和 ARCore 開發,從而實現 WebAR。目前這兩個庫都還在試驗階段,想吃螃蟹的人趕緊去試試。其實現原理都是結合特定系統(iOS 和 Android)擴展了 WebVR API。Google AR ...
EasyRTC 概覽 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于瀏覽器間實時音視頻溝通以及數據傳輸的一個實現方案。WebRTC只需要一個輕量負荷的服務器就可以支持點對點(P2P)間的任何數據傳輸。 EasyRTC由客戶端(瀏覽器端)的JS庫與基于node....
...能夠滿足使用。RTC與傳統直播的差異在傳統直播中,一般基于RTMP標準協議,通過CDN(CDN的業務邏輯這里就不多做介紹)進行內容分發,由于緩存機制,為了用戶有個較好的觀看體驗,往往會有個幾秒甚至十幾秒的延遲,主播和...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...