回答:2019年8月9日ucloud開發(fā)者大會上,ucloud消費者業(yè)務(wù)CEO余承東正式宣布發(fā)布自有操作系統(tǒng)鴻蒙,內(nèi)核為鴻蒙微內(nèi)核,同時保留了Linux內(nèi)核和LiteOS。未來將擺脫Linux內(nèi)核和LiteOS,只有鴻蒙微內(nèi)核。所以,ucloud的鴻蒙系統(tǒng)不是基于Linux開發(fā)的,也不是基于Android。是基于微內(nèi)核的面向全場景的分布式操作系統(tǒng)。是可以兼容Android APP的跨平臺操作系統(tǒng)。鴻蒙O...
回答:想開發(fā)一款基于windows系統(tǒng)的桌面軟件,用什么語言?其實大部分編程語言都行,不管是c++,還是c#,都支持桌面GUI開發(fā),各種框架/庫層出不窮,當(dāng)然,還有一些比較經(jīng)典的開發(fā)工具,delphi、powerbuilder等,下面我分別簡單介紹一下:c++ GUI開發(fā)說起c++做GUI開發(fā),還是windows平臺,許多朋友一定想到的是mfc,一個非常經(jīng)典的開發(fā)框架,也是微軟早期一直推崇的,只需拖拽控...
回答:在今年5月召開的Build 2019開發(fā)者大會上,微軟就預(yù)熱基于Chromium的Edge瀏覽器有望登陸GNU/Linux平臺。當(dāng)時,新Edge瀏覽器尚處于公測的起步階段,因此仍存在很多的不確定性。畢竟當(dāng)時還沒有Beta通道,也沒有針對macOS平臺和早期Windows平臺的版本。在多次預(yù)熱之后,今天微軟正式官宣GNU/Linux平臺的新Edge瀏覽器。在奧蘭多舉行的Ignite 2019大會上...
回答:那要看你怎么定義自主研發(fā)的了,如果你自己重寫內(nèi)核,你又要問那么你用的編程語言是別人的,那又算不算自主研發(fā)?如果語言也自己寫,那么用的電腦是別人的,算不算自主研發(fā)?有句話叫:不要重復(fù)造輪子。讓專業(yè)的人做專業(yè)的事,你集中精力做好你擅長的事。經(jīng)濟全球化時代,你基本找不到一樣?xùn)|西,所有的零部件從頭到尾都是自己生產(chǎn)的,最典型的就是汽車,大到引擎小到一顆螺絲釘,絕大多數(shù)都是采購來的。為啥不自己生產(chǎn),完全沒這個...
回答:只要能自主可控就有意義。如果糾結(jié)于誰發(fā)明創(chuàng)造的,那要回滾到機械時代從頭自己再來一次。為什么這么說呢?如果操作系統(tǒng)從底層開始自己開發(fā)的,是不是有人問這個系統(tǒng)的開發(fā)語言是別人的;自己做一套語言可能又會問匯編架構(gòu)是人家的,操作系統(tǒng)原理是人家的,網(wǎng)絡(luò)通訊協(xié)議是人家的,很多底層算法是人家的,二進制是人家發(fā)明的,門電路邏輯是人家發(fā)明的,晶體管是人家的,電子管也是人家的,連機械計算機也是人家的。怎么辦,落后就是...
...一。 一般來說,要么使用實體話機,要么在系統(tǒng)上安裝基于sip的客戶端程序。實體話機硬件成本高,基于sip的客戶端往往兼容性差,無法跨平臺,易被殺毒軟件查殺。 而WebRTC或許是更好的解決方案,只要一個瀏覽器就可以實...
...和防火墻限制 實時傳輸所有多媒體通信信息 眾所周知,基于瀏覽器的點對點通信的最大挑戰(zhàn)之一即如何定位和建立與另一個網(wǎng)頁瀏覽器進行通信的網(wǎng)絡(luò)套接字以進行雙向數(shù)據(jù)傳輸。我們將會克服建立與此種網(wǎng)絡(luò)連接相關(guān)的困難...
...地址 繞過安全和防火墻保護 實時傳輸所有多媒體通信 基于瀏覽器的點對點通信相關(guān)的最大挑戰(zhàn)之一是知道如何定位和建立與另一個 Web 瀏覽器的網(wǎng)絡(luò)套接字連接,以便雙向傳輸數(shù)據(jù)。 當(dāng) Web 應(yīng)用程序需要一些數(shù)據(jù)或資源時,它...
...我們可以配置包傳輸?shù)捻樞虿⑻峁┲貍鲿r的一些配置。 基于SCTP的支持的RTCDataChannel已經(jīng)能夠在桌面的Chrome、Opera和Firefox中使用,移動端則有Android支持。 一個警告:信令、STUN和TURN 盡管WebRTC允許點對點的通信,但它依然需要服...
... NAT 中繼NAT實現(xiàn)的穿透)。ICE會先使用STUN,嘗試建立一個基于UDP的連接,如果失敗了,就會去TCP(先嘗試HTTP,然后嘗試HTTPS),如果依舊失敗ICE就會使用一個中繼的TURN服務(wù)器。 我們可以使用Google的STUN服務(wù)器:stun:stun.l.google.com:...
...tc為例實驗室200ms以內(nèi),比較好的網(wǎng)絡(luò)300ms以內(nèi),遠程助手基于webrtc實現(xiàn)的,單向延時可以做到300~400ms在魅族網(wǎng)絡(luò)商業(yè)公司的延時基本做到在全網(wǎng)400ms 1.客戶端 傳輸 傳輸質(zhì)量測量,智能網(wǎng)絡(luò)接入(就近接入),流控(flow control),帶...
...能夠滿足使用。RTC與傳統(tǒng)直播的差異在傳統(tǒng)直播中,一般基于RTMP標準協(xié)議,通過CDN(CDN的業(yè)務(wù)邏輯這里就不多做介紹)進行內(nèi)容分發(fā),由于緩存機制,為了用戶有個較好的觀看體驗,往往會有個幾秒甚至十幾秒的延遲,主播和...
前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...
EasyRTC 概覽 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于瀏覽器間實時音視頻溝通以及數(shù)據(jù)傳輸?shù)囊粋€實現(xiàn)方案。WebRTC只需要一個輕量負荷的服務(wù)器就可以支持點對點(P2P)間的任何數(shù)據(jù)傳輸。 EasyRTC由客戶端(瀏覽器端)的JS庫與基于node....
...NetEQ等,編解碼有 VP8、VP9、H.264、H.265 等等。這里主要是基于學(xué)習(xí)的角度,簡單介紹WebRTC中比較重要的幾個算法:擁塞控制算法,NetEQ以及音頻3A(噪聲抑制,回聲消除以及自動增益)。 2、擁塞控制算法 WebRTC包含三種擁塞控制...
...。 但是 WebRTC 卻截然不同,它可以在客戶端之間直接搭建基于 UDP 的數(shù)據(jù)通道,經(jīng)過簡單的握手流程之后,可以在不同設(shè)備的兩個瀏覽器內(nèi)直接傳輸任意數(shù)據(jù)。 這其中的流程包括: 采集視頻流數(shù)據(jù),創(chuàng)建一個 RTCPeerConnection 創(chuàng)建...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...