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基于UCloud全球物理網絡,提供自主研發的內網加速產品-高速通道UDPN、全球動態加速產品-PathX、云服務遠程加速產品-GlobalSSH&GlobalRDP,滿足用戶的各種場景需求。

基于webrtc產品開發問答精選

華為的鴻蒙系統是基于linux開發的,還是基于Android的?為什么?

回答:2019年8月9日ucloud開發者大會上,ucloud消費者業務CEO余承東正式宣布發布自有操作系統鴻蒙,內核為鴻蒙微內核,同時保留了Linux內核和LiteOS。未來將擺脫Linux內核和LiteOS,只有鴻蒙微內核。所以,ucloud的鴻蒙系統不是基于Linux開發的,也不是基于Android。是基于微內核的面向全場景的分布式操作系統。是可以兼容Android APP的跨平臺操作系統。鴻蒙O...

tunny | 2051人閱讀

想開發一款基于windows系統的桌面軟件,用什么語言?

回答:想開發一款基于windows系統的桌面軟件,用什么語言?其實大部分編程語言都行,不管是c++,還是c#,都支持桌面GUI開發,各種框架/庫層出不窮,當然,還有一些比較經典的開發工具,delphi、powerbuilder等,下面我分別簡單介紹一下:c++ GUI開發說起c++做GUI開發,還是windows平臺,許多朋友一定想到的是mfc,一個非常經典的開發框架,也是微軟早期一直推崇的,只需拖拽控...

CarlBenjamin | 9992人閱讀

Linux是什么,現在都有哪些操作系統是基于它來開發的?

回答:首先謝謝題主的邀請哈。簡單來說,和windows一樣,linux就是個操作系統,兩者的典型區別在于,linux下一切皆是文件。linux的優點很多:開源,免費,跨平臺。只要遵守版權和法律,任何機構個人都可以直接下載使用。所以由此衍生出來的產品非常多,比如centos,redhat,Debian等等,國內有優麒麟,紅旗等。因為linux可以作為移植系統來操作開發板,在嵌入式中運用的非常廣泛。另外像銀...

RobinTang | 1855人閱讀

安卓1.0明顯是基于linux內核開發的,安卓1.0是不是linux套殼?

回答:當然是,android也一直正大光明的這么說,但是linux覺得它不夠自由,不承認它是linux,認為它配不上。套殼不是問題,開源共享就是為了讓大家能自由免費的使用,來成為事實上的行業標準。蘋果的內核也同樣源于bsd,所以蘋果的內核xnu也是開源的。其實很多開源協議很簡單,就是需要注明作者是誰,注明修改了哪些地方,并且把這個開源協議也附帶一份。連這個都不肯做的,就不用多說了

JiaXinYi | 906人閱讀

為什么要開發這么多基于Linux的國產操作系統,直接安裝原版Linux不可以嗎?

回答:和Windows、macOS不同,linux并沒有一個官方公司出品,也就沒有所謂原版linux的概念。linux嚴格來說指的是linux內核,一個四五十兆的程序,充當操作系統最核心的部分。而所謂的linux系統,指的就是linux內核,加上一些開源軟件,總共組成的這個系統,因為這些外圍軟件基本都是自由軟件,遵循GPL協議,屬于GNU組織。所以linux系統又被叫做GNU/linux。從linux到...

Kahn | 825人閱讀

為什么要開發這么多基于Linux的國產操作系統,直接安裝原版Linux不可以嗎?

回答:和Windows、macOS不同,linux并沒有一個官方公司出品,也就沒有所謂原版linux的概念。linux嚴格來說指的是linux內核,一個四五十兆的程序,充當操作系統最核心的部分。而所謂的linux系統,指的就是linux內核,加上一些開源軟件,總共組成的這個系統,因為這些外圍軟件基本都是自由軟件,遵循GPL協議,屬于GNU組織。所以linux系統又被叫做GNU/linux。從linux到...

littlelightss | 1229人閱讀

基于webrtc產品開發精品文章

  • 基于 WebRTC 構建 Web SIP Phone

    ...一。 一般來說,要么使用實體話機,要么在系統上安裝基于sip的客戶端程序。實體話機硬件成本高,基于sip的客戶端往往兼容性差,無法跨平臺,易被殺毒軟件查殺。 而WebRTC或許是更好的解決方案,只要一個瀏覽器就可以實...

    Moxmi 評論0 收藏0
  • WebRTC 及點對點網絡通信機制

    ...和防火墻限制 實時傳輸所有多媒體通信信息 眾所周知,基于瀏覽器的點對點通信的最大挑戰之一即如何定位和建立與另一個網頁瀏覽器進行通信的網絡套接字以進行雙向數據傳輸。我們將會克服建立與此種網絡連接相關的困難...

    Rango 評論0 收藏0
  • JavaScript 是如何工作的:WebRTC 和對等網絡的機制!

    ...地址 繞過安全和防火墻保護 實時傳輸所有多媒體通信 基于瀏覽器的點對點通信相關的最大挑戰之一是知道如何定位和建立與另一個 Web 瀏覽器的網絡套接字連接,以便雙向傳輸數據。 當 Web 應用程序需要一些數據或資源時,它...

    XBaron 評論0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——數據通道篇

    ...我們可以配置包傳輸的順序并提供重傳時的一些配置。 基于SCTP的支持的RTCDataChannel已經能夠在桌面的Chrome、Opera和Firefox中使用,移動端則有Android支持。 一個警告:信令、STUN和TURN 盡管WebRTC允許點對點的通信,但它依然需要服...

    qpal 評論0 收藏0
  • rtc/webrtc 2017實時音視頻大會分享

    ...tc為例實驗室200ms以內,比較好的網絡300ms以內,遠程助手基于webrtc實現的,單向延時可以做到300~400ms在魅族網絡商業公司的延時基本做到在全網400ms 1.客戶端 傳輸 傳輸質量測量,智能網絡接入(就近接入),流控(flow control),帶...

    beita 評論0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇

    ... NAT 中繼NAT實現的穿透)。ICE會先使用STUN,嘗試建立一個基于UDP的連接,如果失敗了,就會去TCP(先嘗試HTTP,然后嘗試HTTPS),如果依舊失敗ICE就會使用一個中繼的TURN服務器。 我們可以使用Google的STUN服務器:stun:stun.l.google.com:...

    Carl 評論0 收藏0
  • EasyRTC官方tutorial [譯文]

    EasyRTC 概覽 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于瀏覽器間實時音視頻溝通以及數據傳輸的一個實現方案。WebRTC只需要一個輕量負荷的服務器就可以支持點對點(P2P)間的任何數據傳輸。 EasyRTC由客戶端(瀏覽器端)的JS庫與基于node....

    pf_miles 評論0 收藏0
  • 這是一篇RTC(Real-time Communications,實時通信)的普及帖

    ...能夠滿足使用。RTC與傳統直播的差異在傳統直播中,一般基于RTMP標準協議,通過CDN(CDN的業務邏輯這里就不多做介紹)進行內容分發,由于緩存機制,為了用戶有個較好的觀看體驗,往往會有個幾秒甚至十幾秒的延遲,主播和...

    Tecode 評論0 收藏0
  • 實踐解析:Electron實現跨平臺視頻會議的幾種思路

    ...ron 就是其中最熱門的一個。 Electron 的前身是Atom Shell,是基于Node.js 和 Chromium 開源項目。它讓前端開發者也可以使用 JavaScript,HTML 和 CSS 構建跨平臺的桌面應用程序。 Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux。利用它構建的應用可在這三...

    xi4oh4o 評論0 收藏0
  • webRTC實戰總結

    前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...

    Pandaaa 評論0 收藏0
  • 實時音視頻通信(RTC)中必須要了解的三種關鍵算法

    ...NetEQ等,編解碼有 VP8、VP9、H.264、H.265 等等。這里主要是基于學習的角度,簡單介紹WebRTC中比較重要的幾個算法:擁塞控制算法,NetEQ以及音頻3A(噪聲抑制,回聲消除以及自動增益)。 2、擁塞控制算法 WebRTC包含三種擁塞控制...

    ivyzhang 評論0 收藏0

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