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  • 代碼吃雞:Python-Robocode

    ...個比較知名的項目: Robocode 。它是 IBM 在 2001 年發布的 坦克機器人戰斗仿真引擎 ,并在數年后開源。簡單來說,它就是一個坦克大戰的游戲,你可以控制一輛坦克,和別人對戰。然而與一般游戲所不同的是:你不是通過鍵...

    yvonne 評論0 收藏0
  • 基于Redis游戲中的實時排行榜實現

    ...類 按照排行主體類型劃分, 主要分為: 角色 軍團(公會) 坦克 該項目是個坦克手游, 大致情況是每個角色有N輛坦克, 坦克分為多種類型(輕型, 重型等), 玩家可加入一個軍團(公會). 具體又可以細分為: 角色 - 等級排行榜(1. 等級 2....

    wangym 評論0 收藏0
  • Laravel源碼閱讀(前奏-反射實例化對象)

    ...實例化。這是一個簡化版示例。 代碼 測試用的類 /** * 坦克標準: 必須能開火 */ interface Tank { public function fire(); } /** * 59坦克,使用100毫米炮 */ class Tank59 implements Tank { private $gun = 100; public function ...

    kuangcaibao 評論0 收藏0
  • 開源 lattice-plane 格子飛機游戲

    ... 子彈相關src/game/controller 控制src/game/guns 坦克和各種類型的飛機的實例src/game/config.js 配置src/game/leave.js 關卡src/game/run.js 運行src/game/status.js 游戲狀態src/lib ...

    lbool 評論0 收藏0
  • 開源 lattice-plane 格子飛機游戲

    ... 子彈相關src/game/controller 控制src/game/guns 坦克和各種類型的飛機的實例src/game/config.js 配置src/game/leave.js 關卡src/game/run.js 運行src/game/status.js 游戲狀態src/lib ...

    zhangke3016 評論0 收藏0
  • 開源 lattice-plane 格子飛機游戲

    ... 子彈相關src/game/controller 控制src/game/guns 坦克和各種類型的飛機的實例src/game/config.js 配置src/game/leave.js 關卡src/game/run.js 運行src/game/status.js 游戲狀態src/lib ...

    20171112 評論0 收藏0
  • CSS水平居中和垂直居中

    ...單行文本(行內元素),可設置line-height等于父元素高度 坦克 2.父元素高度確定的多行文本(行內元素) 方法一:使用插入 table (包括tbody、tr、td)標簽,同時設置 vertical-align:middle( td 標簽默認情況下就默認設置了 vertical-align 為 middl...

    silenceboy 評論0 收藏0
  • CSS水平居中和垂直居中

    ...單行文本(行內元素),可設置line-height等于父元素高度 坦克 2.父元素高度確定的多行文本(行內元素) 方法一:使用插入 table (包括tbody、tr、td)標簽,同時設置 vertical-align:middle( td 標簽默認情況下就默認設置了 vertical-align 為 middl...

    z2xy 評論0 收藏0
  • 深入淺出基于“依賴收集”的響應式原理

    ...以這樣: watcher(hero, type, () => { return hero.health > 4000 ? 坦克 : 脆皮 }) 我們定義了一個watcher作為監聽器,它監聽了hero的type屬性。這個type屬性的值取決于hero.health,換句話來說,當hero.health發生變化時,hero.type也應該發生...

    AlphaWallet 評論0 收藏0
  • 從《紅色警戒:復興》論MongoDB設計模式的重要性

    ...gif圖 從該gif中,我們可以看到紅色玩家單位中有大量的坦克并摧毀了綠色玩家的建筑、士兵、坦克等單位,這一場戰斗的數據是會直接記錄到我們的MongoDB中,最后當游戲結束時作統一處理。 這里考驗數據庫性能的點在于,我...

    pf_miles 評論0 收藏0
  • 利用Python實現卷積神經網絡的可視化

    ...幾何時,美國陸軍希望使用神經網絡自動檢測偽裝的敵方坦克。研究人員使用50張迷彩坦克照片及50張樹林照片來訓練一個神經網絡。使用有監督學習方法來訓練模型,當研究人員訓練好網絡的參數后,網絡模型能夠對訓練集做...

    light 評論0 收藏0
  • 一起學設計模式 - 享元模式

    ...lyweight(法師); Flyweight fw3 = FlyweightFactory.getFlyweight(坦克); fw1.operation(瑞文); fw1.operation(鱷魚); fw2.operation(光輝); fw3.operation(泰坦); fw3.oper...

    Jason 評論0 收藏0

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