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  • python在Scikit-learn中用決策樹和隨機森林預測NBA勝者

    ...在本文中,我們將以Scikit-learn的決策樹和隨機森林預測NBA獲勝者。美國國家籃球協會(NBA)是北美主要的男子職業籃球聯賽,被廣泛認為是首屈一指的男子職業籃球聯賽在世界上。它有30個團隊(美國29個,加拿大1個)。 在 常...

    learning 評論0 收藏0
  • C語言每日一練——第61天:擲骰子游戲

    ...程序模擬這個游戲的過程,并求出玩100盤之后誰是最終的獲勝者。 問題分析 思路可以參照前面擲骰子小游戲的實現原理。 實現步驟:兩層循環,外層循環100次,內層循環6次,每次都將他們擲骰子的點數進行累加,最后總點數...

    whlong 評論0 收藏0
  • 原創:微信小程序源碼解說:石頭剪刀布(附源碼下載)

    ... data:{ //控制按鈕是否可點擊 btnState:false, //記錄獲勝次數 winNum:0, //中間的話Ho~ You Win gameOfPlay:, //用戶選擇的圖片 imageUserScr:/pages/image/wenhao.png, //電腦隨機的圖片 imageAiScr:,...

    fish 評論0 收藏0
  • 原創:微信小程序源碼解說:石頭剪刀布(附源碼下載)

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    Alliot 評論0 收藏0
  • 關于井字游戲自己的解題思路吧.

    ...標志(’x’ 或 ‘o),返回該玩家下一步有幾種可能的獲勝方式(獲勝方式以數組表示,[0, 0] 代表在第一行第一列下一步棋即可獲勝,[2, 2] 代表在第三行第三列下一步棋即可獲勝)。例如: someFunction( ‘x’, [[‘o’, ‘e’, ‘...

    wums 評論0 收藏0
  • 【C語言實現井字棋及電腦落子優化】

    ...數組打印棋盤玩家下棋電腦下棋判斷電腦是否有位置可以獲勝判斷玩家是否有位置獲勝判斷輸贏判斷和棋 聲明代碼測試代碼總結 總體思路 井字棋棋盤我們總體可以當成一個二維數組來操作,我們分別需要實現初始化二維數組...

    he_xd 評論0 收藏0
  • 熬過深宮十幾載,深度學習上位這五年

    ...們要介紹的VGG Net正是ILSVRC 2014圖像識別+定位組別的獲勝者,誤差率為7.3%。VGG Net具有以下特點:VGG結構在圖像識別和定位兩個方面都表現出色。使用了19層網絡,3x3的濾波器。 (而不是AlexNet的11x11濾波器和ZF Net的7x7濾波器相...

    msup 評論0 收藏0
  • Zookeeper知識點整理

    ...一次要投票的Server.計算這過程中獲得票數最多的的sever為獲勝者,如果獲勝者的票數超過半數,則改server被選為leader.否則,繼續這個過程,直到leader被選舉出來.leader就會開始等待server連接,Follower連接leader,將最大的zxid發送給leader,Leader...

    linkFly 評論0 收藏0
  • 將CNN與RNN組合使用

    ...括如何添加可單獨建模并集成的音軌數據。2016 年競賽的獲勝者創建了一個由 RNN 和 3D 卷積網絡(C3D)組成的混合網絡。和傳統方式一樣,數據融合和分類是在后期進行的。RNN 以使用 CNN 從各個幀中提取的外觀特征作為輸入,并...

    FuisonDesign 評論0 收藏0
  • 為什么是SoftMax?

    ...中國乒乓球隊和巴西乒乓球隊歷史交手64次,其中中國隊獲勝63次,63/64是賽前大家普遍認可的中國隊獲勝概率,這個是先驗概率。那么這次中國隊獲勝的平均信息量有多大呢?$$H(X_i=中國隊獲勝) = frac{{63}}{{64}}{log _2}frac{{63}}{{64}} ...

    My_Oh_My 評論0 收藏0

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