...每個(gè)像素點(diǎn)都需要包含了 Y、U、V 三個(gè)分量,根據(jù)不同的采樣格式,可以每個(gè) Y 分量都對應(yīng)自己的 UV 分量,也可以幾個(gè) Y 分量共用 UV 分量。 RGB 到 YUV 的轉(zhuǎn)換 對于圖像顯示器來說,它是通過 RGB 模型來顯示圖像的,而在傳輸圖像...
...在諸如流式音頻和音頻恢復(fù)之類的領(lǐng)域中,這種類型的上采樣存在著若干種潛在應(yīng)用。一個(gè)傳統(tǒng)的解決方案是使用音頻剪輯的數(shù)據(jù)庫,憑借相似性指標(biāo)來填充下采樣波形中的缺失頻率(見本文和本文)。由于受到深度學(xué)習(xí)成功應(yīng)...
.../examples/#... 而且在WebGL1中,不能通過上下文來改變MSAA的采樣數(shù)量,這對于WebGL1下的去鋸齒效果有很大影響。 多采樣渲染緩沖對象 在WebGL2中,有了一個(gè)新的特性,叫做Multisampled Renderbuffer,恩,中文呢就叫做: 多采樣渲染緩沖...
...在偏差。地圖匹配(Map Matching)是指將行車軌跡的經(jīng)緯度采樣序列與數(shù)字地圖路網(wǎng)匹配的過程,其本質(zhì)上是平面線段序列的模式匹配問題( Alt等,2003)。 在實(shí)際應(yīng)用中,GPS采樣信號(hào)的質(zhì)量會(huì)嚴(yán)重影響地圖匹配結(jié)果:采樣頻率...
...在偏差。地圖匹配(Map Matching)是指將行車軌跡的經(jīng)緯度采樣序列與數(shù)字地圖路網(wǎng)匹配的過程,其本質(zhì)上是平面線段序列的模式匹配問題( Alt等,2003)。 在實(shí)際應(yīng)用中,GPS采樣信號(hào)的質(zhì)量會(huì)嚴(yán)重影響地圖匹配結(jié)果:采樣頻率...
...旦選了片子,如果出錯(cuò)是不可挽回的。 以AD7606舉例: 2.采樣率 首先要搞明白什么是采樣率。 采樣率指ADC每秒鐘會(huì)進(jìn)行多少次的模擬量轉(zhuǎn)數(shù)字量的操作,如10K/s就是說ADC每秒鐘,就采集了10K個(gè)模擬量,并將模擬量轉(zhuǎn)換為數(shù)字量。...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...