首先要指出的是:DisplayObject 實例的屬性 與 graphics.draw*(x, y, ...) 的參數(shù)沒有關(guān)系。 在原生的 Canvas 中有 的概念,例如:ctx.rect(x, y, width, height)。于是我天真地以為 DisplayObject 的應(yīng)該跟原生 API 是一一對應(yīng)的吧,但是結(jié)果給了...
在原生 Canvas 中,其實并沒有 DisplayObject 的概念,它只有繪制圖像的概念。 大部分的原生繪制圖形或圖像的 API 一般是這樣的: api(x, y, ...) 例如 rect 就是:ctx.rect(x, y, width, height)。 這類繪制 API 大部分被封裝在 CreateJS 的 Graphic...
...d to remove the listener later using .removeEventListener. added 繼承自 DisplayObject當(dāng)此對象被add到其它容器對象時觸發(fā) click 繼承自 DisplayObject加入版本 0.6.0在用戶按下左鍵并在此對象上松開左鍵后觸發(fā)。 dblclick 繼承自 DisplayObject加入版本 0.6.0...
類介紹 繼承自 EventDispatcher DisplayObject is an abstract class that should not be constructed directly. Instead construct subclasses such as Container, Bitmap, and Shape. DisplayObject is the base class f...
查了一下有道: Containern. 集裝箱;容器 DisplayObject 實例分類 我目前用到過的 DisplayObject 有5種:Bitmap, Shape, Text, MovieClip 和 Container。(好像 CreateJS 就只有這5種 DisplayObject)。不過,MovieClip 其實繼承自 Container,所以 MovieClip 可...
... } /**移除子類方法 */ public static removeChild(child:egret.DisplayObject) { if(child && child.parent) { if((child.parent).removeElement) { (child.parent).rem...
類介紹 繼承自 DisplayObject A Bitmap represents an Image, Canvas, or Video in the display list. A Bitmap can be instantiated using an existing HTML element, or a string.一個Bitmap對象繪制一個在顯示列表中的圖像、canvas,或者視頻。可...
類介紹 繼承自 DisplayObject 一個Shape(形狀)允許你在顯示列表中顯示矢量圖。它包含一個帶有所有繪制矢量圖形的方法的Graphics(圖形)實例。Graphics實例可以在多個Shape實例之間共享,以做到一樣的矢量圖形在畫布上有多個不同...
...于Canvas的動畫。基本的原理主要是:循環(huán)運動Canvas抽象的DisplayObject的skewX和scaleY來實現(xiàn)軟體搖擺。目前來看transformjs也能做到,因為transformjs也能運動skewX和scaleY。先來看看facebook的方式。 tweenjs + transformjs 注意這里的tweenjs是createj...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...