摘要:類介紹繼承自一個對象繪制一個在顯示列表中的圖像,或者視頻。帶有的會用跨源數據感染,從而阻止交互性。你可以在把圖像傳給前在圖像上設置標識繞過它,例如構造函數參數要顯示的圖像的資源對象,或者是它的。
類介紹
繼承自 DisplayObject
A Bitmap represents an Image, Canvas, or Video in the display list. A Bitmap can be instantiated using an existing HTML element, or a string.
一個Bitmap對象繪制一個在顯示列表中的圖像、canvas,或者視頻。可以使用一個存在的html元素或者一個字符串來實例化一個Bitmap對象
例
var bitmap = new createjs.Bitmap("imagePath.jpg");
注意:
傳入一個字符串路徑或者一個未加載的img標簽時,添加到stage后,在它顯示之前,可能需要一直嘗試重新繪制stage
如果直接是一個SVG 資源,Bitmaps將不會訪問alpha值,除非是0或者1。為繞過這一點,可以緩存Bitmap。
帶有SVG的Bitmaps會用跨源(cross-origin)數據感染(taint)canvas,從而阻止交互性。這個現象除了較新的builds版火狐之外,所有瀏覽器都存在。
當使用鼠標交互,函數(如getObjectUnderPoint)、或者使用濾鏡(filters)、或者正在緩存時,跨源加載圖像會拋出跨源安全警告。你可以在把圖像傳給EaselJS前在圖像上設置crossOrigin標識繞過它,例如:img.crossOrigin="Anonymous";
構造函數 ConstructorBitmap ( imageOrUri )
參數:
imageOrUri HTMLImageElement | HTMLCanvasElement | HTMLVideoElement | String
要顯示的圖像的資源對象,或者是它的URI。可以是一個image、canvas或者視頻對象,或者是一個url字符串。如果是一個URI,會創建一個新的image對象和將被指定到此實例的 image 屬性。
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