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[譯]通過實(shí)例講解Debouncing和Throtting(防抖與節(jié)流)

Jenny_Tong / 1617人閱讀

摘要:譯通過實(shí)例講解和防抖與節(jié)流源碼中推薦的文章,為了學(xué)習(xí)英語,翻譯了一下原文鏈接作者本文來自一位倫敦前端工程師的技術(shù)投稿。首次或立即你可能發(fā)現(xiàn)防抖事件在等待觸發(fā)事件執(zhí)行,直到事件都結(jié)束后它才執(zhí)行。

[譯]通過實(shí)例講解Debouncing和Throtting(防抖與節(jié)流)

lodash源碼中推薦的文章,為了學(xué)習(xí)(英語),翻譯了一下~

原文鏈接

作者:DAVID CORBACHO

本文來自一位倫敦前端工程師DAVID CORBACHO的技術(shù)投稿。我們在之前討論過這個話題(關(guān)于防抖與節(jié)流),但這次,DAVID CORBACHO通過生動的演示會將它們講的十分清晰,通俗易懂。

Debouncethrottle是兩個相似(但實(shí)現(xiàn)原理不一樣)的技術(shù)手段,用于控制一個函數(shù)在一段時間內(nèi)執(zhí)行幾次。

當(dāng)我們的函數(shù)附著在dom事件上時,使用Debouncethrottle去處理這個函數(shù)是十分有用的。為什么呢?因?yàn)槲覀冊谑录蛨?zhí)行函數(shù)之間加了一個控制層。需要注意的是,這里并不是去控制dom事件發(fā)生的頻率。

我們來看一個滑動事件的例子:

例子鏈接

當(dāng)我們使用觸控板、滾輪、或者是拉動滑動條,事件可能每秒僅僅觸發(fā)了30次左右。但如果我們滑的比較慢,他可能觸發(fā)100次。對于這些不一致的數(shù)據(jù),你在處理的時候是否考慮到了?

2011年的時候,推特網(wǎng)上出現(xiàn)了一個問題:當(dāng)你緩慢地在推特上往下滾動時,網(wǎng)站開始變得卡頓甚至沒有反應(yīng)。John Resig針對該問題發(fā)了一條博客learning-from-twitter,他覺得在scroll事件上附著復(fù)雜的函數(shù)處理是十分糟糕的。

John給出的解決方案是在scroll事件結(jié)束后,每250毫秒做循環(huán)執(zhí)行(感興趣的可以去看上面那篇博客,此時應(yīng)該是Debounce得雛形)。這種處理耦合度低,而且避免了破壞用戶體驗(yàn)。

如今處理事件的方式復(fù)雜了不少,下面向你們介紹Debounce, Throttle,對應(yīng)的也舉一些例子。

Debounce

Debounce將一個組的多次調(diào)用處理為只調(diào)用一次。

想象你正在電梯里,電梯門準(zhǔn)備關(guān)閉,這時候有個人同時進(jìn)電梯,此時電梯并沒有開始上升(下降),而是電梯門再次打開。如果不斷地有人進(jìn)來,電梯將延遲他上升(或下降)的函數(shù),從而達(dá)到資源優(yōu)化的目標(biāo)。

你可以自己試試,點(diǎn)擊或者將鼠標(biāo)放在按鈕上。

例子鏈接

可以看到debounce將多次連續(xù)的事件整理成單次的事件。

Leading edge (or "immediate") [首次或立即]

你可能發(fā)現(xiàn)防抖事件在等待觸發(fā)事件執(zhí)行,直到事件都結(jié)束后它才執(zhí)行。為什么不讓事件一開始就執(zhí)行,從而達(dá)到跟我們最初的設(shè)想一樣的效果呢?但是短時間內(nèi)不能連續(xù)執(zhí)行。

你可以看看這個,這是個"leading" debounce的例子。

underscore.js中,該配置項(xiàng)叫immediate而不是leading

你可以試試:

例子鏈接

Debounce 的實(shí)現(xiàn)

我第一次看到debounce的實(shí)現(xiàn)是在John Hann(term之父)的博客中,當(dāng)時還是2009年。一年過后Jeremy Ashkenas將它加入了underscore.js。debounce最近才加入到Lodash中。

這三種實(shí)現(xiàn)方式內(nèi)部有些不同,但他們的接口十分相似。

曾經(jīng)有一段時間underscore采用了debounce中debounce/throttle 的實(shí)現(xiàn),知道2013年我在_.debounce中發(fā)現(xiàn)了一個bug,從那之后,他們分道揚(yáng)鑣。

Lodash加了很多特征在_.debounce _.throttle中。原來的immediate標(biāo)識被替換成leadingtrailing。你可以配置一項(xiàng),或者都配置。默認(rèn)生效的是trailing

我在本文中不會討論新的配置項(xiàng)maxWait,雖然我不討論他,但是他很有用。事實(shí)上throttle的實(shí)現(xiàn)就是在debounce中使用了maxWait,你可以在這里看到。

Debounce 舉例 Resize 的例子

當(dāng)我們在調(diào)整瀏覽器窗口時,會觸發(fā)Resize事件。

看下面的demo

demo

可以看到,我們在resize事件中使用默認(rèn)配置trailing,因?yàn)槲覀冊谡{(diào)整窗口大小后只去最后一次的值。

鍵盤輸入自動發(fā)送ajax請求

我們做的處理是當(dāng)用戶在輸入時,每50毫秒向后臺發(fā)送一次ajax請求。這時使用_.debounce能幫我們避免許多額外的消耗,我們僅僅在用戶停止輸入后發(fā)送一次請求。

這里使用leading是沒有意義的,我們需要等待用戶最后一個字符敲下。

例子鏈接

類似此場景的一個例子是進(jìn)行輸入驗(yàn)證,比如用戶在注冊時提示“密碼不足6位”。

如何使用debounce和throttle以及常見的坑

許多人往往更傾向于寫自己的debounce/throttle函數(shù),或者ctrlC ctrlV別人博客里的代碼。我的建議是正確的去使用underscoreLodash。如果你僅僅需要_.debounce _.throttle方法,你可以使用lodash-cli生成指定函數(shù)的js,使用方法如下:(webpack等打包工具的出現(xiàn)我覺得不必考慮此問題)

npm i -g lodash-cli
lodash include = debounce, throttle

簡單使用:

// WRONG
$(window).on("scroll", function() {
   _.debounce(doSomething, 300); 
});

// RIGHT
$(window).on("scroll", _.debounce(doSomething, 200));

// or
var debounced_version = _.debounce(doSomething, 200);
$(window).on("scroll", debounced_version);

// If you need it
debounced_version.cancel();
Throttle

Throttle的作用是確保我們的函數(shù)在每一個毫秒?yún)^(qū)間只執(zhí)行一次。

Throttledebounce主要的不同在于,監(jiān)聽的事件一直在發(fā)生,Throttle能確保我們執(zhí)行的函數(shù)在一個毫秒?yún)^(qū)間內(nèi)至少執(zhí)行一次。這里可能一時難以理解,但看了下面的例子之后,也許你就會茅塞頓開。

Throttling Examples 無限下拉

一個常見的場景,用戶在下拉頁面,你需要去監(jiān)測用戶離底部多遠(yuǎn),如果接近底部時,發(fā)送一個ajax請求獲取更多內(nèi)容,然后再拼接到頁面上。

討巧的debounce在這個場景下一點(diǎn)辦法都沒有,它只會在用戶停止滑動動作后觸發(fā)。我們需要的是用戶在接近底部時發(fā)送請求,此時用戶可能正在下拉滑動條。

有了throttle我們可以經(jīng)常計(jì)算用戶離底部的距離。

例子鏈接

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