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你們真的理解prototype和__proto__嘛?

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摘要:我們知道創(chuàng)建了一個函數(shù)就帶了一個屬性,創(chuàng)建一個實例就帶著一個指針,這個指針是實例和構(gòu)造函數(shù)的原型對象間的聯(lián)系,這個指針在腳本中是不可見的,也就是你不能訪問的,但是在和中,提供了來支持訪問,這么一說,相信大家應(yīng)該能明白吧

前言

一般我們看到prototype就會下意識的說這不就是原型對象嘛?但是你們真的了解prototype嘛?就當(dāng)你們很了解了,畢竟是基礎(chǔ)知識,我就簡單說說

正文

先說說工廠模式的由來吧,創(chuàng)建對象我們通常可以用new Object()或者直接對象字面量{}創(chuàng)建,但是要是對象之間又有其他共用的代碼塊又將如何呢?不錯,這會造成大量的代碼冗余,因為在JS的世界里沒有接口的概念(ES5之前),我們平時在JS所說的類也并非實際意義上的類,很多類的特性JS都沒有,我一般就把JS的類稱為一個"另類",雖然ES6有了所謂的接口,但是萬變不離其宗。扯得有點遠啊,既然普通創(chuàng)建對象會造成冗余,那怎么避免呢?起初用的是工廠模式,如demo1所示:

demo1
function demo1 () {
    this.name = "mirok",
    this.show = show
}
function demo2 () {
    this.name = "july",
    this.show = show
}
function show () {
    console.log(this.name)
}
var name = "global"
new demo1().show() //mirok
new demo2().show() // july
show() //global

雖然demo1解決了問題,但是這樣寫沒有任何封裝而言, show函數(shù)并不是引用類型特定能訪問的,如demo1輸出了global一樣,為了解決此類問題,便有了原型模式,也就是你們經(jīng)常用的prototype

demo2
function Demo2 () {
}
Demo2.prototype.show = function() {
    console.log(this.name)
}
var obj1 = new Demo2()
var obj2 = new Demo2()
obj1.name = "mirok"
obj2.name = "july"
obj1.show() //mirok
obj2.show() // july

網(wǎng)上有很多解釋了__proto__和prototype的區(qū)別,還各自寫了例子,雖然說了很多,也是解釋得不清不楚。我們知道創(chuàng)建了一個函數(shù)就帶了一個prototype屬性,創(chuàng)建一個實例就帶著一個[[prototype]]指針,這個指針是實例和構(gòu)造函數(shù)的原型對象間的聯(lián)系,這個指針在腳本中是不可見的,也就是你不能訪問的,但是在Firefox、Safari 和 Chrome中,提供了__proto__來支持訪問,這么一說,相信大家應(yīng)該能明白吧

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