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[JS相關的記錄01] 那什么來面對你,面向對象編程(__proto__,prototype,con

raledong / 2140人閱讀

摘要:首先定義空函數這個不用解釋,然后把這個空函數的原型指向為的原型,然后再把的原型指向這個新的對象,一個完美傳遞最后,在把原型的構造方法定義成華麗的轉身,結果如下結果還是不對,于是我又在大神的肩膀上墊了一下腳。

總是聽說面向對象,類,繼承,__proto__,prototype,constructor.......于是乎小整理一下。

首先說,JS里的繼承是怎么弄的呢?

首先創建類(Person)

var Person = {
    male: 0,
    age:0,
    name:"nothing",
    say:function(){
        console.log("Hello World");
    }
}

如何創建一個人呢?

var createPerson = function(){
    return Object.create(Person);
}

創建學生

var Student = createPerson();
Student.say() //Hello World
Student.__proto__ === Person //true
Student.constructor === Person //Student的構造器還是Object

從這個可以看出什么呢?可以看出所謂的繼承,就是下面的代碼而已:

SSSSS.__proto__ = BBBBB

但是呢?也沒有prototype啥關系嘛,因為壓根就和他沒關系,好像也不太好,換一種寫法好了。

function Person (props){
    this.name = props.name || "nothing";
    this.male = props.male || 0;
    this.age = props.age || 0;
    this.say = function(){
        console.log("Hello world!");
    }
}

繼續創建student

var Student = new Person();
Student.__proto__ === Person.prototype  //true
Student.constructor === Person //true
Student.say() //Hello world!

從上面代碼可以看出,Student繼承了Person.
如果我們想改變一下呢?

Student.say = function(){
    console.log("Hello teacher, my name is " + this.name);//Hello teacher, my name is nothing
}

那好,再創建一個coder類

var Coder = new Person();
Coder.say(); //Hello world!

這個不錯嘛,這樣在想創建Coder的子類,js和html,那就修改一下代碼

function Coder (props){
    Person.call(this,props);
    this.tip = props.tip?props.tip.toUpperCase():"";
    this.intro = function(){
        console.log("I know "+(this.tip?this.tip:"nothing"));
    }
    this.say= function(){
        console.log("hello, my name is " + this.name);
    }
}
var JSer = new Coder({
    name:"Tony",
    age:26,
    tip:"js"
});
var htmler = new Coder({
    name:"Jermy",
    age:26,
    tip:"html"
});
JSer.say();    //hello, my name is Tony
htmler.say();  //hello, my name is Jermy
JSer.intro();  //I know JS
htmler.intro();//I know HTML

這樣得到了我們想要的結果,驗證一下繼承關系:

JSer instanceof Coder; //true
htmler instanceof Coder;//true
Coder instanceof Person;//false

這樣就不好了,為什么不是繼承關系呢?查看一下Coder情況如何?

Coder.__proto__ === Person.prototype; //false
Coder.__proto__  //function () { [native code] }

看來問題就出在這里,寫一個中間函數補充一下?

var pass = function(child,parent){
    var F = function(){};
    F.prototype = Parent.prototype;
    Child.prototype = new F();
    Child.prototype.constructor = Child;
}

為了實現這一點,參考道爺(就是發明JSON的那個道格拉斯)的代碼,中間對象可以用一個空函數F來實現,大神寫的代碼,就是特么讓人深思。
仔仔細細想了下,我個人是這么理解的。
首先定義空函數這個不用解釋,然后把這個空函數的原型指向為Parent的原型,然后再把Child的原型指向這個新的F對象,一個完美傳遞;
最后,在把Child原型的構造方法定義成Child;
華麗的轉身,結果如下:

function Coder (props){
    Person.call(this,props);
    this.tip = props.tip?props.tip.toUpperCase():"";
    this.intro = function(){
        console.log("I know "+(this.tip?this.tip:"nothing"));
    }
    this.say= function(){
        console.log("hello, my name is " + this.name);
    }
}
var pass = function(Child,Parent){
    var F = function(){};
    F.prototype = Parent.prototype;
    Child.prototype = new F();
    Child.prototype.constructor = Child;
}
pass(Coder, Person);
var JSer = new Coder({
    name:"Tony",
    age:26,
    tip:"js"
});
var htmler = new Coder({
    name:"Jermy",
    age:26,
    tip:"html"
});
JSer.say();    //hello, my name is Tony
htmler.say();  //hello, my name is Jermy
JSer.intro();  //I know JS
htmler.intro();//I know HTML

JSer instanceof Coder; //true
htmler instanceof Coder;//true
Coder instanceof Person;//false

結果還是不對,于是我又在大神的肩膀上墊了一下腳。

var pass = function(Child,Parent){
    var F = function(){};
    F.prototype = Parent.prototype;
    Child.__proto__ = new F();
    Child.__proto__.constructor = Child;
}

結果就正確了......

又查了一下,總結一下:

所有的對象都有__proto__屬性,該屬性對應該對象的原型.

所有的函數對象都有prototype屬性,該屬性的值會被賦值給該函數創建的對象的_proto_屬性.

所有的原型對象都有constructor屬性,該屬性對應創建所有指向該原型的實例的構造函數.

函數對象和原型對象通過prototype和constructor屬性進行相互關聯.

雖說弄懂了些表面的東西,實際上最主要的原因還是沒明白,那就是原型鏈到底有什么用呢?

好了,以上就是今天總結的一些內容,希望相互學習幫助,能夠在未來更好的工作生活。
信息來源:

(↓相關一些對我幫助很大,Git的學習就是在這里看的,說的很詳細也很生動↓)
廖雪峰JavaScript教程
JS原型、原型鏈深入理解
深入分析js中的constructor 和prototype

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