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JavaScript工作原理(一):引擎,運行時,調用堆棧

Jingbin_ / 467人閱讀

摘要:調用棧是一種單線程編程語言,這意味著它只有一個調用棧。這就是調用棧的功能。簡單代碼示例當引擎執行這段代碼時,調用棧為空,之后運行如下每個叫做堆棧幀。調用棧就是通過堆棧幀來追蹤異常,堆棧幀基本就是調用棧出現異常時候的狀態。

概述

幾乎每個人都已經聽說過V8引擎這個概念,而且大多人都知道JavaScript是單線程的,并且使用回調隊列

這篇文章中,我們將詳細介紹這些概念,并解釋JavaScript實際運行的原理。通過了解這些詳細信息,將能夠編寫更好的非阻塞應用程序,以正確利用所提供的API。

JavaScript引擎

最流行的JavaScript引擎莫過于Google的V8引擎,V8使用C++開發,Chrome瀏覽器和Node.js都是基于V8引擎的,簡略的示意圖:

V8引擎包含兩個主要組件:
內存堆(Memory Heap):負責內存分配
調用棧(Call Stack):代碼執行時,維護堆棧幀(Stack Frames)

運行時

幾乎所有的JavaScript開發者都使用過setTimeout這樣的API,然而這些APIs不是由V8引擎提供的。那這些APIs是哪來的呢?

盡管我們已經有了V8引擎,但實際上我們還需要更多的接口或功能。我們把那些由瀏覽器提供的接口稱為Web APIs,比如DOM,AJAX,setTimeout等等。

接下來是事件循環(event lool)和回調隊列(callback queue)

調用棧(Call Stack)

JavaScript是一種單線程編程語言,這意味著它只有一個調用棧。因此,在同一時間它只能做一件事。

調用棧是一個數據結構,它會記錄代碼執行的位置。例如我們執行進入一個函數,我們會把這個函數放在堆棧的頂部,函數執行結束返回之后,我們把這個函數從堆棧中移除。這就是調用棧的功能。

簡單代碼示例:

function multiply(x, y) {
    return x * y;
}

function printSquare(x) {
    var s = nultiply(x, x);
    console.log(s);
}

printSquare(5);

當引擎執行這段代碼時,調用棧為空,之后運行如下:

每個Step叫做堆棧幀(Stack Frame)。

調用棧就是通過堆棧幀來追蹤異常,堆棧幀基本就是調用棧出現異常時候的狀態。示例代碼如下:

function foo() {
    throw new Error("SessionStack will help you resolve crashes :)");
}

function bar() {
    foo();
}

function start() {
    bar();
}

假設上面代碼保存在foo.js文件,執行上面代碼在Chrome瀏覽器中,Error的堆棧信息會如下圖打印出來:

單線程執行代碼是無法充分利用CPU資源,使得運行效率低。由于JavaScript只有一個調用棧,如果運行效率變低,那應該怎么解決呢?

并發和事件循環

想像一下如果調用棧里面有些函數的執行需要大量的時間,例如在瀏覽器中進行復雜的圖片轉化,情況會怎么樣,為什么會有問題?

問題就是調用棧中的函數在執行的過程中,瀏覽器是不能做其它事情的,也就是會被調用棧中的函數阻塞,此時瀏覽器不能渲染和運行其它代碼,完全被卡住了。這樣就很難實現流暢的UIs體驗。

而且另外一個問題也會由此發生,如果瀏覽器在調用棧中執行很多這樣復雜且耗時的函數時,瀏覽器也會失去響應,出現假死狀態。

這絕對不是我們要的用戶體驗。

怎么才能執行復雜且耗時的代碼,并且不會阻塞UI的渲染和導致瀏覽器假死呢?解決方案就是異步調用。異步調用會在第二篇系列文章(V8引擎和5招優化)中解釋。

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