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淺析ES6新特性 —— Class

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摘要:如下示例構造函數實例化對象新特性使用類實例化對象引入了類這一概念,可以通過關鍵字,定義類。否則報錯,這是類和構造函數的一個主要區別。其實,的類,可以看作是構造函數的另外一種寫法。

前言

類語法是ES6中新增的一個亮點特性,下文簡單對類的使用進行簡要說明(僅作為個人層面的理解)

js傳統模式實例化對象方法——prototype

在JavaScript中,實例化一個對象的傳統使用方法是通過構造函數。
如下示例:

function Count(num1,num2){
    this.num1 = num1;
    this.num2 = num2;
}
//構造函數
Count.prototype.number = function(){
    console.log(this.num1,this.num2);
}
//實例化對象
var count = new Count(1,2);
count.number(1,3);
ES6新特性——使用Class(類)實例化對象

ES6引入了Class(類)這一概念,可以通過class關鍵字,定義類。
如下示例:

//定義類
class Count{

    //構造方法
    constructor(x,y){
        //this表示實例對象
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    
    //非靜態方法,可以直接用實例.方法名來訪問
    sum(x,y){
        let sum = x+y;
        console.log("sum is :",sum)
    }
    
    //靜態方法,需要通過構造器或者類才能訪問的到
    static sub(x,y){
        let sub = x - y;
        console.log("sub is :",sub);
    }
}

var count = new Count();

//非靜態方法,可以直接訪問
count.sum(1,2);                         // sum is :3

//靜態方法:
//(1)實例對象.constructor.方法名
count.constructor.sub(5,1);             // sub is :4

//(2)類名.方法名
Count.sub(5,1);                         // sub is :4

count.hasOwnProperty("x");              // 定義在this上,是實例對象自身的屬性true
count.hasOwnProperty("y");              // true
count.hasOwnProperty("sum");            // 定義在原型對象上,false
count._proto_.hasOwnProperty("sum");    // true


通過以上的小實例,總結下面幾點:

定義“類”的方法時,不用加function關鍵字。

方法之間不要加逗號,加了會報錯。

類中必須要有constructor方法,若沒有顯示定義,則一個空的會被添加。

類必須使用new調用。否則報錯,這是類和構造函數的一個主要區別。

類中使用static關鍵字聲明的方法,需要通過構造函數constructor或者使用類名才可以訪問的到。

靜態方法,實例對象不能直接訪問。但是父類的靜態方法,子類可以繼承。

非靜態方法,可以直接通過“實例對象.方法名”訪問。

實例自身的屬性,除非顯示定義在this對象上,否則都是定義在原型上(即class上)。

其實,ES6的類,可以看作是構造函數的另外一種寫法。

class B{}
var b = new B();
typeof B;               //`function`
typeof  B === B.prototype.constructor                   //true
typeof  b.constructor === B.prototype.constructor      //true

對比ES6和ES5,有以下相同點

類的數據類型就是函數,類本身就指向構造函數。

在類的實例上調用方法,就是調用原型上的方法。

再來看ES6與ES5的不同點

由于類的方法都定義在prototype上面,那么我們可以使用Object.assign方法給類一次添加多個方法。prototype的constructor方法,直接指向“類”本身,這和ES5的行為是有區別的。另外,類內部所有定義的方法,都是不可枚舉的,而ES5中,prototype上的方法都是可枚舉的。
示例如下:
//ES5
function Test(){}
Test.prototype.log = function(){}
var test = new Test();

Object.keys(Test.prototype);    //列舉出給定對象自身可枚舉屬性(不包括原型上的屬性)   
//["log"]

Object.getOwnPropertyNames(Test.prototype);      //列舉出給定對象所有自身屬性的名稱(包括不可枚舉屬性但不包括Symbol值作為名稱的屬性)  
//["prototype","log"]



//ES6
class Test2{
    toValue(){}
}
var test2 = new Test2();

Object.keys(Test2.prototype);
//[]

Object.getOwnPropertyNames(Test2.prototype);
//["constructor","toValue"];
Class的靜態方法
類中所定義的方法,都會被實例繼承,如果在一個方法前,加上static關鍵字,那該靜態方法不會被實例繼承,而是直接通過類來調用的。
class Foo{
    static addMethod(){
        console.log(this);
        console.log("hello class");
        this.
    }
}

//直接通過類來調用
Foo.addMethod();        //Foo ,  hello class

//實例不會繼承靜態方法,所以調用會報錯
var foo = new Foo();
foo.addMethod();    //TypeError:foo.addMethod is not a function

注意

如果static靜態方法包含this關鍵字,這個this指的是類,而不是實例。

靜態方法可以與非靜態方法同名。

父類的靜態方法,可以被子類繼承。

靜態方法可以從super對象上調用。

待續……

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