摘要:忽略以前的畫的的東西從新開始注意不加神一樣的顏色,設個寬度顏色一描邊,完事兒。注意不加神一樣的顏色說一點,用的是弧度,不明白也沒事,會用就行了。
上一篇文章我們搭建了基礎環境,然后畫了個矩形玩了玩,至于如何畫矩形線框之類的,這些看看手冊就行了,沒啥復雜的,參數搞對單詞別拼錯就OK.
這篇文章說下常見的坑和我們常用資料又比那些基礎的線框實用些的曲線。
啥也不說,先上一梭子代碼。
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moveTo ,lineTo,設個寬度顏色一stroke(描邊),完事兒。
好了,我告訴上面的例子是坑爹玩意,直接上坑。
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是不是發現圖形變形了,我不想解釋太多為什么,記住就好了,還是那句話,你先會用canvas畫寫簡單的東西,比如餅圖,比如畫個棋盤,比如做個ps里面的去色之類的,基礎東西不會之前扯理論和名詞都是裝13.
只說結果,不要在樣式里面定義canvas的寬高,直接 標簽里面定義,解決方案上,
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我知道有些人會說這樣結構表現不分離啊(說這句話的50%以上都是裝B狗),滿足你要求。
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感覺天都亮了,吼吼,注意樣式比屬性的優先級高,千萬別因為我這句話去研究優先級,因為實際工作中用的很少,面試考這些的都是……先把我給你的例子敲會了,學不好的大部分不是腦子笨,是特么的腦子太好使,閑的蛋疼想得太多了。
第二個坑,沒有一個項目只畫一個圖形的,多圖形畫的時候,這么玩。
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好,我們開始玩曲線,你懂的,曲線是最美的,比如,
好,回到技術,生活這么美好,我們先畫個笑臉再說。
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說一點,arc用的是弧度,d2a不明白也沒事,會用就行了。
最后說下最迷人的兩個曲線,名字我就不說了,我拼音學的不好。
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這個也很簡單吧,最后給大家上兩個例子,這個有點小復雜,不過你忍得住,因為太美了。
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很多人都搞不明白那些點怎么來的,多說一句其實計算的是兩點中線(quadraticCurveTo),三次我就不解釋了,因為算兩次中線,你不知道數據沒事,直接找設計師要就OK.
最后,幫你理解點,我把所有的點都畫出來,
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真棒,最后感謝我們家太白陪我敲代碼。
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摘要:比如弧線或圓形從到繪制一條以為圓心,為半徑的弧線,其中和用弧度表示,為時,順時針畫弧線,反之,逆時針畫弧線。 最近筆者在學習HTML5的新元素,會分享一些基礎知識以及小例子,最終使用實現一個繪制簡單圖表(條形圖、線圖或者餅圖)的js庫,會更新一到兩篇文章~下面我們開始吧~ 確認寬度和高度 我們首先應該指定標簽即畫布的寬度和高度屬性,并在開始和閉合標簽之間添加后備信息: ...
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