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canvas系列教程03-柱狀圖項目1

xiaolinbang / 356人閱讀

摘要:弄了一堆線方塊和函數,感覺挺玄乎,然并卵。我們直接寫個項目看看。一個比較拽的應用就是圖表和游戲,我們從淺入深,先玩圖表,圖表我們今天說一個最簡單柱狀圖。第三件事,數據我用的模擬,實際項目一般是后臺提供。

弄了一堆線方塊和函數,感覺挺玄乎,然并卵。我們直接寫個項目看看。

canvas一個比較拽的應用就是圖表和游戲,我們從淺入深,先玩圖表,圖表我們今天說一個最簡單柱狀圖。

柱狀圖很多人用百度的echars,那么我們會用更要會寫,為啥?我見過太多的人問我echarts不可能完全符合他們公司的需求,隨便改一點東西就不搞了,簡單的說我們要做開發者,而不是一個js庫的搬運工,我們今天就參考這個效果http://echarts.baidu.com/demo...,寫一個。

無話可說先搭架子。

index.html




  
  
  
  尼古拉斯·屌·大彬哥
  
  


  
這里留著畫圖用

index.js

"use strict";
//模仿 http://echarts.baidu.com/demo.html#bar-gradient
window.onload = function(){
    var data = [
      {"label":"一月","value":getRandomInt(0,400)},
      {"label":"一月","value":getRandomInt(1,400)},
      {"label":"一月","value":getRandomInt(1,400)}
    ];

    var targetId = "bchart";
    var cw = 800;
    var ch = 600;

    function Bcharts(targetId,cw,ch,data){
        console.log(arguments);
    }

    var charts = new Bcharts(targetId,cw,ch,data);
};
//https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random
// 偷個懶,基礎函數不寫了
function getRandomInt(min, max) {
  min = Math.ceil(min);
  max = Math.floor(max);
  return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min; //The maximum is exclusive and the minimum is inclusive
}

style.css

#div1{
  width:800px;
  height:600px;
  border: 1px solid #000;
  margin: 0 auto;
}

說三件事,

第一件事,搭好架子,后面寫代碼舒服。這里用的面向對象方式。

第二件事,基礎的函數我就不寫了,但是你寫過100遍以上完全懂可以偷懶,否則老老實實自己研究明白他。

第三件事,數據我用的data模擬,實際項目一般是后臺提供。

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