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一字一句的搞懂vue-cli之vue webpack template配置

atinosun / 3525人閱讀

摘要:神一樣的存在。所以呢,就利用兩天時間,參考了一些他人的文章,查閱了一些官方的配置,就在此先稍微記錄一下。這份配置解析是基于最新版本的。不過,我非常建議,先別看我的文章,自己一句一句的通讀一遍。和中的配置含義相似。

webpack--神一樣的存在。無論寫了多少次,再次相見,仍是初見。有的時候開發(fā)vue項目,對尤大的vue-cli感激涕零。但是,但是,但是。。。不是自己的東西,真的很不想折騰。所以,我們就得深入內(nèi)部,cp them us。所以呢,就利用兩天時間,參考了一些他人的文章,查閱了一些官方的配置,就在此先稍微記錄一下。

這份配置解析是基于最新版本的vue webpack template。不過,我非常建議,先別看我的文章,自己一句一句的通讀一遍。然后再來瞅瞅,畢竟,碰撞的思維才能創(chuàng)造新的發(fā)現(xiàn)。

vue webpack的配置文件還是挺多的,下面是關(guān)于此配置的基本目錄結(jié)構(gòu):

config
├── dev.env.js //dev環(huán)境變量配置
├── index.js // dev和prod環(huán)境的一些基本配置
└── prod.env.js // prod環(huán)境變量配置
build
├── build.js // npm run build所執(zhí)行的腳本
├── check-versions.js // 檢查npm和node的版本
├── logo.png
├── utils.js // 一些工具方法,主要用于生成cssLoader和styleLoader配置
├── vue-loader.conf.js // vueloader的配置信息
├── webpack.base.conf.js // dev和prod的公共配置
├── webpack.dev.conf.js // dev環(huán)境的配置
└── webpack.prod.conf.js // prod環(huán)境的配置

下面我們就按照如下的順序分析源碼:

config/index.js -> build/utils.js -> build/vue-loader.conf.js -> build/webpack.base.conf.js -> build/webpack.dev.conf.js -> build/webpack.prod.conf.js -> build/check-versions.js -> build/build.js

config/index.js: 一些基本屬性的配置(我們可以根據(jù)自己的需要來更改這些配置)
"use strict"
// 這個文件主要是對開發(fā)環(huán)境和生產(chǎn)環(huán)境的一個基本的配置
const path = require("path")

module.exports = {
  // 開發(fā)環(huán)境的一個基本配置
  dev: {
    // 編譯輸出的二級目錄
    assetsSubDirectory: "static",
    // 編譯發(fā)布的根目錄,可配置為資源服務(wù)器域名或者cdn域名
    assetsPublicPath: "/",
    // 需要使用proxyTable代理的接口(可以跨域)
    proxyTable: {},

    // 開發(fā)時候的訪問域名。可以通過環(huán)境變量自己設(shè)置。
    host: "localhost", // can be overwritten by process.env.HOST
    // 開發(fā)時候的端口。可以通過環(huán)境變量PORT設(shè)定。如果端口被占用了,會隨機(jī)分配一個未被使用的端口
    port: 8080, 
    // 是否自動打開瀏覽器
    autoOpenBrowser: false,
    // 下面兩個都是瀏覽器展示錯誤的方式
    //  在瀏覽器是否展示錯誤蒙層
    errorOverlay: true,
    // 是否展示錯誤的通知
    notifyOnErrors: true,

    // 這個是webpack-dev-servr的watchOptions的一個選項,指定webpack檢查文件的方式
    // 因為webpack使用文件系統(tǒng)去獲取文件改變的通知。在有些情況下,這個可能不起作用。例如,當(dāng)使用NFC的時候,
    // vagrant也會在這方面存在很多問題,在這些情況下,使用poll選項(以輪詢的方式去檢查文件是否改變)可以設(shè)定為true
    // 或者具體的數(shù)值,指定文件查詢的具體周期。
    poll: false, 
    // 是否使用eslint loader去檢查代碼
    useEslint: true,
    
    // 如果設(shè)置為true,在瀏覽器中,eslint的錯誤和警告會以蒙層的方式展現(xiàn)。
    showEslintErrorsInOverlay: false,

    /**
     * Source Maps
     */

    // source maps的格式
    devtool: "eval-source-map",

    // 指定是否通過在文件名稱后面添加一個查詢字符串來創(chuàng)建source map的緩存
    cacheBusting: true,
    // 關(guān)閉css的source map
    cssSourceMap: false,
  },

  build: {
    // html文件的生成的地方
    index: path.resolve(__dirname, "../dist/index.html"),

    // 編譯生成的文件的目錄
    assetsRoot: path.resolve(__dirname, "../dist"),
    // 編譯生成的靜態(tài)文件的目錄
    assetsSubDirectory: "static",
    // 編譯發(fā)布的根目錄,可配置為資源服務(wù)器域名或者cdn域名
    assetsPublicPath: "/",

    /**
     * Source Maps
     */

    productionSourceMap: true,
    
    devtool: "#source-map",
    
    // 是否開啟生產(chǎn)環(huán)境的gzip壓縮
    productionGzip: false,
    // 開啟gzip壓縮的文件的后綴名稱
    productionGzipExtensions: ["js", "css"],

    // 如果這個選項是true的話,那么則會在build后,會在瀏覽器中生成一份bundler報告
    bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report
  }
}
build/utils.js: 主要用于生成css loader和style loader的一些方法
"use strict"
// 引入nodejs的path模塊,用于操作路徑
const path = require("path")
// 引入模板的配置文件,下面就需要去這個文件中看看有什么基本的配置
const config = require("../config")
// 提取特定文件的插件,比如把css文件提取到一個文件中去
const ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin")
// 加載package.json文件
const packageConfig = require("../package.json")

// 生成編譯輸出的二級目錄
exports.assetsPath = function (_path) {
  const assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === "production"
    ? config.build.assetsSubDirectory
    : config.dev.assetsSubDirectory

  // path.posix是path模塊跨平臺的實現(xiàn)(不同平臺的路徑表示是不一樣的)
  return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path)
}

// 為不同的css預(yù)處理器提供一個統(tǒng)一的生成方式,也就是統(tǒng)一處理各種css類型的打包問題。
// 這個是為在vue文件中的style中使用的css類型
exports.cssLoaders = function (options) {
  options = options || {}

  // 打包css模塊
  const cssLoader = {
    loader: "css-loader",
    options: {
      sourceMap: options.sourceMap
    }
  }

  // 編譯postcss模塊
  const postcssLoader = {
    // 使用postcss-loader來打包postcss模塊
    loader: "postcss-loader",
    // 配置source map
    options: {
      sourceMap: options.sourceMap
    }
  }

  // 創(chuàng)建loader加載器字符串,結(jié)合extract text插件使用
  /**
   * 
   * @param {loader的名稱} loader 
   * @param {loader對應(yīng)的options配置對象} loaderOptions 
   */
  function generateLoaders (loader, loaderOptions) {
    // 通過usePostCSS 來標(biāo)明是否使用了postcss
    const loaders = options.usePostCSS ? [cssLoader, postcssLoader] : [cssLoader]

    // 如果指定了具體的loader的名稱
    if (loader) {
      // 向loaders的數(shù)組中添加該loader對應(yīng)的加載器
      // 一個很重要的地方就是,一個數(shù)組中的loader加載器,是從右向左執(zhí)行的。
      loaders.push({
        // loader加載器的名稱
        loader: loader + "-loader",
        // 對應(yīng)的加載器的配置對象
        options: Object.assign({}, loaderOptions, {
          sourceMap: options.sourceMap
        })
      })
    }

    // 如果明確指定了需要提取靜態(tài)文件,則使用
    // ExtractTextPlugin.extract({})來包裹我們的各種css處理器。
    if (options.extract) {
      return ExtractTextPlugin.extract({
        use: loaders,
        // fallback這個選項我們可以這樣理解
        // webpack默認(rèn)會按照loaders中的加載器從右向左調(diào)用編譯各種css類型文件。如果一切順利,在loaders中的
        // 各個加載器運行結(jié)束之后就會把css文件導(dǎo)入到規(guī)定的文件中去,如果不順利,則繼續(xù)使用vue-style-loader來處理
        // css文件
        fallback: "vue-style-loader"
      })
    } else {
      // 如果沒有提取行為,則最后再使用vue-style-loader處理css
      return ["vue-style-loader"].concat(loaders)
    }
  }

  return {
    // css-loader
    css: generateLoaders(),
    // postcss-loader
    postcss: generateLoaders(),
    // less-loader
    less: generateLoaders("less"),
    // sass-loader 后面的選項表明sass使用的是縮進(jìn)的愈發(fā)
    sass: generateLoaders("sass", { indentedSyntax: true }),
    // scss-loader
    scss: generateLoaders("sass"),
    // stylus-loader stylus文件有兩種后綴名.stylus和styl
    stylus: generateLoaders("stylus"),
    // stylus-loader
    styl: generateLoaders("stylus")
  }
}

// 使用這個函數(shù),為那些獨立的style文件創(chuàng)建加載器配置。
exports.styleLoaders = function (options) {
  // 保存加載器配置的變量
  const output = []
  // 獲取所有css文件類型的loaders
  const loaders = exports.cssLoaders(options)

  for (const extension in loaders) {
    const loader = loaders[extension]
    // 生成對應(yīng)的loader配置
    output.push({
      test: new RegExp("." + extension + "$"),
      use: loader
    })
  }

  return output
}

exports.createNotifierCallback = () => {
  // node-notifier是一個跨平臺的包,以類似瀏覽器的通知的形式展示信息。
  const notifier = require("node-notifier")

  return (severity, errors) => {
    // 只展示錯誤的信息
    if (severity !== "error") return

    const error = errors[0]
    const filename = error.file && error.file.split("!").pop()

    // 需要展示的錯誤信息的內(nèi)容 
    notifier.notify({
      // 通知的標(biāo)題
      title: packageConfig.name,
      // 通知的主體內(nèi)容
      message: severity + ": " + error.name,
      // 副標(biāo)題
      subtitle: filename || "",
      // 通知展示的icon
      icon: path.join(__dirname, "logo.png")
    })
  }
}
build/vue-loader.conf.js:vue-loader的一些基本配置
"use strict"
const utils = require("./utils")
const config = require("../config")
// 設(shè)置是不是生產(chǎn)環(huán)境
const isProduction = process.env.NODE_ENV === "production"
// 根據(jù)不同的環(huán)境,引入不同的source map配置文件
const sourceMapEnabled = isProduction
  ? config.build.productionSourceMap
  : config.dev.cssSourceMap

module.exports = {
  // vue文件中的css loader配置
  loaders: utils.cssLoaders({
    sourceMap: sourceMapEnabled,
    // 生產(chǎn)環(huán)境下就會把css文件抽取到一個獨立的文件中
    extract: isProduction
  }),
  // css source map文件的配置
  cssSourceMap: sourceMapEnabled,
  // css source map文件緩存控制變量
  cacheBusting: config.dev.cacheBusting,
  transformToRequire: {
    video: ["src", "poster"],
    source: "src",
    img: "src",
    image: "xlink:href"
  }
}
build/weback.base.conf.js:dev和prod環(huán)境下的公共配置
"use strict"
const path = require("path")
const utils = require("./utils")
const config = require("../config")
const vueLoaderConfig = require("./vue-loader.conf")
// 生成相對于根目錄的絕對路徑
function resolve (dir) {
  return path.join(__dirname, "..", dir)
}

// eslint的規(guī)則
const createLintingRule = () => ({
  // 對.js和.vue結(jié)尾的文件進(jìn)行eslint檢查
  test: /.(js|vue)$/,
  // 使用eslint-loader
  loader: "eslint-loader",
  // enforce的值可能是pre和post。其中pre有點和webpack@1中的preLoader配置含義相似。
  // post和v1中的postLoader配置含義相似。表示loader的調(diào)用時機(jī)
  // 這里表示在調(diào)用其他loader之前需要先調(diào)用這個規(guī)則進(jìn)行代碼風(fēng)格的檢查
  enforce: "pre",
  // 需要進(jìn)行eslint檢查的文件的目錄存在的地方
  include: [resolve("src"), resolve("test")],
  // eslint-loader配置過程中需要指定的選項
  options: {
    // 文件風(fēng)格的檢查的格式化程序,這里使用的是第三方的eslint-friendly-formatter
    formatter: require("eslint-friendly-formatter"),
    // 是否需要eslint輸出警告信息
    emitWarning: !config.dev.showEslintErrorsInOverlay
  }
})

// 下面就是webpack基本的配置信息(可以立即成是開發(fā)環(huán)境和生產(chǎn)環(huán)境公共的配置)
module.exports = {
  // webpack解析文件時候的根目錄(如果把webpack.config.js)放在了項目的根目錄下面,這個配置可以省略
  context: path.resolve(__dirname, "../"),
  // 指定項目的入口文件
  entry: {
    app: "./src/main.js"
  },
  // 項目的輸出配置
  output: {
    // 項目build的時候,生成的文件的存放路徑(這里的路徑是../dist)
    path: config.build.assetsRoot,
    // 生成文件的名稱
    filename: "[name].js",
    // 輸出解析文件的目錄,url 相對于 HTML 頁面(生成的html文件中,css和js等靜態(tài)文件的url前綴)
    publicPath: process.env.NODE_ENV === "production"
      ? config.build.assetsPublicPath
      : config.dev.assetsPublicPath
  },
  // 配置模塊解析時候的一些選項
  resolve: {
    // 指定哪些類型的文件可以引用的時候省略后綴名
    extensions: [".js", ".vue", ".json"],
    // 別名,在引入文件的時候可以使用
    alias: {
      "vue$": "vue/dist/vue.esm.js",
      // 可以在引入文件的時候使用@符號引入src文件夾中的文件
      "@": resolve("src"),
    }
  },
  // 下面是針對具體的模塊進(jìn)行的具體的配置
  // 下面的配置語法采用的是version >= @2的版本
  module: {
    // rules是一個數(shù)組,其中的每一個元素都是一個對象,這個對象是針對具體類型的文件進(jìn)行的配置。
    rules: [
      // .vue文件的配置
      {
        // 這個屬性是一個正則表達(dá)式,用于匹配文件。這里匹配的是.vue文件
        test: /.vue$/,
        // 指定該種類型文件的加載器名稱
        loader: "vue-loader",
        // 針對此加載器的具體配置
        // 針對前面的分析,這個配置對象中包含了各種css類型文件的配置,css source map的配置 以及一些transform的配置
        options: vueLoaderConfig
      },
      {
        // .js文件的配置
        test: /.js$/,
        // js文件的處理主要使用的是babel-loader。在這里沒有指定具體的編譯規(guī)則,babel-loader會自動
        // 讀取根目錄下面的.babelrc中的babel配置用于編譯js文件
        /**
         * {
         * // 使用的預(yù)設(shè)
            "presets": [
              // babel-preset-env: 根據(jù)你所支持的環(huán)境自動決定具體類型的babel插件
              ["env", {
                // modules設(shè)置為false,不會轉(zhuǎn)換module
                "modules": false
              }],
              // babel-preset-stage-2: 可以使用所有>=stage2語法
              "stage-2"
            ],
            // 使用的插件
            // babel-plugin-transform-runtime: 只會對es6的語法進(jìn)行轉(zhuǎn)換而不會對新的api進(jìn)行轉(zhuǎn)換
            // 如果需要支持新的api,請引入babel-polyfill
            "plugins": ["transform-runtime"]
          }

         */
        loader: "babel-loader",
        // 指定需要進(jìn)行編譯的文件的路徑
        // 這里表示只對src和test文件夾中的文件進(jìn)行編譯
        include: [resolve("src"), resolve("test")]
      },
      {
        // 對圖片資源進(jìn)行編譯的配置
        // 指定文件的類型
        test: /.(png|jpe?g|gif|svg)(?.*)?$/,
        // 使用url-loader進(jìn)行文件資源的編譯
        loader: "url-loader",
        // url-loader的配置選項
        options: {
          // 文件的大小小于10000字節(jié)(10kb)的時候會返回一個dataUrl
          limit: 10000,
          // 生成的文件的保存路徑和后綴名稱
          name: utils.assetsPath("img/[name].[hash:7].[ext]")
        }
      },
      {
        // 對視頻文件進(jìn)行打包編譯
        test: /.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(?.*)?$/,
        loader: "url-loader",
        options: {
          limit: 10000,
          name: utils.assetsPath("media/[name].[hash:7].[ext]")
        }
      },
      {
        // 對字體文件進(jìn)行打包編譯
        test: /.(woff2?|eot|ttf|otf)(?.*)?$/,
        loader: "url-loader",
        options: {
          limit: 10000,
          name: utils.assetsPath("fonts/[name].[hash:7].[ext]")
        }
      }
    ]
  },
  // 這些選項用于配置polyfill或mock某些node.js全局變量和模塊。
  // 這可以使最初為nodejs編寫的代碼可以在瀏覽器端運行
  node: {
    // 這個配置是一個對象,其中的每個屬性都是nodejs全局變量或模塊的名稱
    // prevent webpack from injecting useless setImmediate polyfill because Vue
    // source contains it (although only uses it if it"s native).
    // false表示什么都不提供。如果獲取此對象的代碼,可能會因為獲取不到此對象而觸發(fā)ReferenceError錯誤
    setImmediate: false,
    // prevent webpack from injecting mocks to Node native modules
    // that does not make sense for the client
    // 設(shè)置成empty則表示提供一個空對象
    dgram: "empty",
    fs: "empty",
    net: "empty",
    tls: "empty",
    child_process: "empty"
  }
}
build/weboack.dev.conf.js:dev環(huán)境的配置
"use strict"
// 首先引入的是一些工具方法,下面我們就需要去util文件種看一下有哪些對應(yīng)的工具方法
const utils = require("./utils")
// 引入webpack模塊
const webpack = require("webpack")
// 引入配置文件
// 這個配置文件中包含了一些dev和production環(huán)境的基本配置
const config = require("../config")
// 引入webpack-merge模塊。這個模塊用于把多個webpack配置合并成一個配置,后面的配置會覆蓋前面的配置。
const merge = require("webpack-merge")
// 引入webpack的基本設(shè)置,這個設(shè)置文件包含了開發(fā)環(huán)境和生產(chǎn)環(huán)境的一些公共配置
const baseWebpackConfig = require("./webpack.base.conf")
// 用于生成html文件的插件
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin")
// 這個插件能夠更好的在終端看到webpack運行時的錯誤和警告等信息。可以提升開發(fā)體驗。
const FriendlyErrorsPlugin = require("friendly-errors-webpack-plugin")
// 查找一個未使用的端口
const portfinder = require("portfinder")

// 獲取host環(huán)境變量,用于配置開發(fā)環(huán)境域名
const HOST = process.env.HOST
// 獲取post環(huán)境變量,用于配置開發(fā)環(huán)境時候的端口號
const PORT = process.env.PORT && Number(process.env.PORT)

// 開發(fā)環(huán)境的完整的配置文件,
const devWebpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
  module: {
    // 為那些獨立的css類型文件添加loader配置(沒有寫在vue文件的style標(biāo)簽中的樣式)
    rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap, usePostCSS: true })
  },
  // 開發(fā)環(huán)境使用"eval-source-map"模式的source map
  // 因為速度快
  devtool: config.dev.devtool,

  // these devServer options should be customized in /config/index.js
  // 下面是對webpack-dev-server選項的基本配置,這些配置信息,我們可以在/config/index.js
  // 文件中進(jìn)行自定義配置。
  devServer: {
    // 用于配置在開發(fā)工具的控制臺中顯示的日志級別
    // 注意這個不是對bundle的錯誤和警告的配置,而是對它生成之前的消息的配置
    clientLogLevel: "warning",
    // 表示當(dāng)使用html5的history api的時候,任意的404響應(yīng)都需要被替代為index.html
    historyApiFallback: true,
    // 啟用webpack的熱替換特性
    hot: true,
    // 一切服務(wù)都需要使用gzip壓縮
    // 可以在js,css等文件的response header中發(fā)現(xiàn)有Content-Encoding:gzip響應(yīng)頭
    compress: true,
    // 指定使用一個 host。默認(rèn)是 localhost
    // 如果希望服務(wù)器外部可以訪問(通過我們電腦的ip地址和端口號訪問我們的應(yīng)用)
    // 可以指定0.0.0.0
    host: HOST || config.dev.host,
    // 指定要監(jiān)聽請求的端口號
    port: PORT || config.dev.port,
    // 是否自動打開瀏覽器
    open: config.dev.autoOpenBrowser,
    // 當(dāng)編譯出現(xiàn)錯誤的時候,是否希望在瀏覽器中展示一個全屏的蒙層來展示錯誤信息
    overlay: config.dev.errorOverlay
    // 表示只顯示錯誤信息而不顯示警告信息
    // 如果兩者都希望顯示,則把這兩項都設(shè)置為true
      ? { warnings: false, errors: true }
      // 設(shè)置為false則表示啥都不顯示
      : false,
      // 指定webpack-dev-server的根目錄,這個目錄下的所有的文件都是能直接通過瀏覽器訪問的
      // 推薦和output.publicPath設(shè)置為一致
    publicPath: config.dev.assetsPublicPath,
    // 配置代理,這樣我們就可以跨域訪問某些接口
    // 我們訪問的接口,如果符合這個選項的配置,就會通過代理服務(wù)器轉(zhuǎn)發(fā)我們的請求
    proxy: config.dev.proxyTable,
    // 啟用 quiet 后,除了初始啟動信息之外的任何內(nèi)容都不會被打印到控制臺。這也意味著來自 webpack 的錯誤或警告在控制臺不可見。
    quiet: true, // necessary for FriendlyErrorsPlugin
    // 與監(jiān)視文件相關(guān)的控制選項。
    watchOptions: {
      // 如果這個選項為true,會以輪詢的方式檢查我們的文件的變動,效率不好
      poll: config.dev.poll,
    }
  },
  plugins: [
    // 創(chuàng)建一個在編譯時可以配置的全局變量
    new webpack.DefinePlugin({
      "process.env": require("../config/dev.env")
    }),
    // 啟用熱替換模塊
    // 記住,我們永遠(yuǎn)不要再生產(chǎn)環(huán)境中使用hmr
    new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
    // 這個插件的主要作用就是在熱加載的時候直接返回更新文件的名稱,而不是文件的id
    new webpack.NamedModulesPlugin(),
    // 使用這個插件可以在編譯出錯的時候來跳過輸出階段,這樣可以確保輸出資源不會包含錯誤。
    new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),

    // 這個插件主要是生成一個html文件
    new HtmlWebpackPlugin({
      // 生成的html文件的名稱
      filename: "index.html",
      // 使用的模板的名稱
      template: "index.html",
      // 將所有的靜態(tài)文件都插入到body文件的末尾
      inject: true
    }),
  ]
})

module.exports = new Promise((resolve, reject) => {
  portfinder.basePort = process.env.PORT || config.dev.port
  // 這種獲取port的方式會返回一個promise
  portfinder.getPort((err, port) => {
    if (err) {
      reject(err)
    } else {
      // 把獲取到的端口號設(shè)置為環(huán)境變量PORT的值
      process.env.PORT = port
      // 重新設(shè)置webpack-dev-server的端口的值
      devWebpackConfig.devServer.port = port

      // 將FriendlyErrorsPlugin添加到webpack的配置文件中
      devWebpackConfig.plugins.push(new FriendlyErrorsPlugin({
        // 編譯成功時候的輸出信息
        compilationSuccessInfo: {
          messages: [`Your application is running here: http://${devWebpackConfig.devServer.host}:${port}`],
        },
        // 當(dāng)編譯出錯的時候,根據(jù)config.dev.notifyOnErrors來確定是否需要在桌面右上角顯示錯誤通知框
        onErrors: config.dev.notifyOnErrors
        ? utils.createNotifierCallback()
        : undefined
      }))
      // resolve我們的配置文件
      resolve(devWebpackConfig)
    }
  })
})
build/webpack.prod.conf.js:prod環(huán)境的基本配置
"use strict"
// 引入path模塊
const path = require("path")
// 引入工具方法
const utils = require("./utils")
// 引入webpack模塊
const webpack = require("webpack")
// 引入基本的配置
const config = require("../config")
// 引入webpack-merge模塊
const merge = require("webpack-merge")
// 引入開發(fā)環(huán)境和生產(chǎn)環(huán)境公共的配置
const baseWebpackConfig = require("./webpack.base.conf")
// 引入copy-webpack-plugin模塊
// 這個模塊主要用于在webpack中拷貝文件和文件夾
const CopyWebpackPlugin = require("copy-webpack-plugin")
// 引入html-webpack-plugin插件
// 這個插件主要是用于基于模版生成html文件的
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin")
// 引入extract-text-webpack-plugin插件
// 這個插件主要是用于將入口中所有的chunk,移到獨立的分離的css文件中
const ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin")
// 引入optimize-css-assets-webpack-plugin插件
// 這個插件主要是用于壓縮css模塊的
const OptimizeCSSPlugin = require("optimize-css-assets-webpack-plugin")
// 引入uglifyjs-webpack-plugin插件
// 這個插件主要是用于壓縮js文件的
const UglifyJsPlugin = require("uglifyjs-webpack-plugin")
// 引入用于生產(chǎn)環(huán)境的一些基本變量
const env = require("../config/prod.env")

// 合并公共配置和生產(chǎn)環(huán)境獨有的配置并返回一個用于生產(chǎn)環(huán)境的webpack配置文件
const webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
  // 用于生產(chǎn)環(huán)境的一些loader配置
  module: {
    rules: utils.styleLoaders({
      sourceMap: config.build.productionSourceMap,
      // 在生產(chǎn)環(huán)境中使用extract選項,這樣就會把thunk中的css代碼抽離到一份獨立的css文件中去
      extract: true,
      usePostCSS: true
    })
  },
  // 配置生產(chǎn)環(huán)境中使用的source map的形式。在這里,生產(chǎn)環(huán)境使用的是#source map的形式
  devtool: config.build.productionSourceMap ? config.build.devtool : false,
  output: {
    // build所產(chǎn)生的文件的存放的文件夾地址
    path: config.build.assetsRoot,
    // build之后的文件的名稱
    // 這里[name]和[chunkhash]都是占位符
    // 其中[name]指的就是模塊的名稱
    // [chunkhash]chunk內(nèi)容的hash字符串,長度為20
    filename: utils.assetsPath("js/[name].[chunkhash].js"),
    // [id]也是一個占位符,表示的是模塊標(biāo)識符(module identifier)
    chunkFilename: utils.assetsPath("js/[id].[chunkhash].js")
  },
  plugins: [
    // http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html
    new webpack.DefinePlugin({
      "process.env": env
    }),
    // 壓縮javascript的插件
    new UglifyJsPlugin({
      // 壓縮js的時候的一些基本配置
      uglifyOptions: {
        // 配置壓縮的行為
        compress: {
          // 在刪除未使用的變量等時,顯示警告信息,默認(rèn)就是false
          warnings: false
        }
      },
      // 使用 source map 將錯誤信息的位置映射到模塊(這會減慢編譯的速度)
      // 而且這里不能使用cheap-source-map
      sourceMap: config.build.productionSourceMap,
      // 使用多進(jìn)程并行運行和文件緩存來提高構(gòu)建速度
      parallel: true
    }),

    // 提取css文件到一個獨立的文件中去
    new ExtractTextPlugin({
      // 提取之后css文件存放的地方
      // 其中[name]和[contenthash]都是占位符
      // [name]就是指模塊的名稱
      // [contenthash]根據(jù)提取文件的內(nèi)容生成的 hash
      filename: utils.assetsPath("css/[name].[contenthash].css"),
      
      // 從所有額外的 chunk(additional chunk) 提取css內(nèi)容
      // (默認(rèn)情況下,它僅從初始chunk(initial chunk) 中提取)
      // 當(dāng)使用 CommonsChunkPlugin 并且在公共 chunk 中有提取的 chunk(來自ExtractTextPlugin.extract)時
      // 這個選項需要設(shè)置為true
      allChunks: false,
    }),
    // duplicated CSS from different components can be deduped.
    // 使用這個插件壓縮css,主要是因為,對于不同組件中相同的css可以剔除一部分
    new OptimizeCSSPlugin({
      // 這個選項的所有配置都會傳遞給cssProcessor
      // cssProcessor使用這些選項決定壓縮的行為
      cssProcessorOptions: config.build.productionSourceMap
      // safe我不是很明白是什么意思???求留言告知。。。
        ? { safe: true, map: { inline: false } }
        : { safe: true }
    }),
    
    // 創(chuàng)建一個html文件
    new HtmlWebpackPlugin({
      // 生成的文件的名稱
      filename: config.build.index,
      // 使用的模板的名稱
      template: "index.html",
      // 把script和link標(biāo)簽放在body底部
      inject: true,
      // 配置html的壓縮行為
      minify: {
        // 移除注釋
        removeComments: true,
        // 去除空格和換行
        collapseWhitespace: true,
        // 盡可能移除屬性中的引號和空屬性
        removeAttributeQuotes: true
        // more options:
        // https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference
      },
      // 控制chunks的順序,這里表示按照依賴關(guān)系進(jìn)行排序
      // 也可以是一個函數(shù),自己定義排序規(guī)則
      chunksSortMode: "dependency"
    }),
    // keep module.id stable when vender modules does not change
    // 根據(jù)模塊的相對路徑生成一個四位數(shù)的hash作為模塊id
    new webpack.HashedModuleIdsPlugin(),

    // webpack2處理過的每一個模塊都會使用一個函數(shù)進(jìn)行包裹
    // 這樣會帶來一個問題:降低瀏覽器中JS執(zhí)行效率,這主要是閉包函數(shù)降低了JS引擎解析速度。
    // webpack3中,通過下面這個插件就能夠?qū)⒁恍┯新?lián)系的模塊,
    // 放到一個閉包函數(shù)里面去,通過減少閉包函數(shù)數(shù)量從而加快JS的執(zhí)行速度。
    new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),

    // 這個插件用于提取多入口chunk的公共模塊
    // 通過將公共模塊提取出來之后,最終合成的文件能夠在最開始的時候加載一次
    // 然后緩存起來供后續(xù)使用,這會帶來速度上的提升。
    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      // 這是 common chunk 的名稱
      name: "vendor",
      // 把所有從mnode_modules中引入的文件提取到vendor中
      minChunks (module) {
      
        return (
          module.resource &&
          /.js$/.test(module.resource) &&
          module.resource.indexOf(
            path.join(__dirname, "../node_modules")
          ) === 0
        )
      }
    }),

    // 為了將項目中的第三方依賴代碼抽離出來,官方文檔上推薦使用這個插件,當(dāng)我們在項目里實際使用之后,
    // 發(fā)現(xiàn)一旦更改了 app.js 內(nèi)的代碼,vendor.js 的 hash 也會改變,那么下次上線時,
    // 用戶仍然需要重新下載 vendor.js 與 app.js——這樣就失去了緩存的意義了。所以第二次new就是解決這個問題的
    // 參考:https://github.com/DDFE/DDFE-blog/issues/10
    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      name: "manifest",
      minChunks: Infinity
    }),
    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      name: "app",
      async: "vendor-async",
      children: true,
      minChunks: 3
    }),

    // copy custom static assets
    // 拷貝靜態(tài)資源到build文件夾中
    new CopyWebpackPlugin([
      {
        // 定義要拷貝的資源的源目錄
        from: path.resolve(__dirname, "../static"),
        // 定義要拷貝的資源的目標(biāo)目錄
        to: config.build.assetsSubDirectory,
        // 忽略拷貝指定的文件,可以使用模糊匹配
        ignore: [".*"]
      }
    ])
  ]
})

if (config.build.productionGzip) {
  // 如果開啟了生產(chǎn)環(huán)境的gzip
  const CompressionWebpackPlugin = require("compression-webpack-plugin")

  webpackConfig.plugins.push(
    new CompressionWebpackPlugin({
      // 目標(biāo)資源的名稱
      // [path]會被替換成原資源路徑
      // [query]會被替換成原查詢字符串
      asset: "[path].gz[query]",
      // gzip算法
      // 這個選項可以配置成zlib模塊中的各個算法
      // 也可以是(buffer, cb) => cb(buffer)
      algorithm: "gzip",
      // 處理所有匹配此正則表達(dá)式的資源
      test: new RegExp(
        ".(" +
        config.build.productionGzipExtensions.join("|") +
        ")$"
      ),
      // 只處理比這個值大的資源
      threshold: 10240,
      // 只有壓縮率比這個值小的資源才會被處理
      minRatio: 0.8
    })
  )
}

if (config.build.bundleAnalyzerReport) {
  // 如果需要生成一分bundle報告,則需要使用下面的這個插件
  const BundleAnalyzerPlugin = require("webpack-bundle-analyzer").BundleAnalyzerPlugin
  webpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin())
}

module.exports = webpackConfig
build/check-versions.js:檢查npm和node的版本
"use strict"
// 在終端為不同字體顯示不同的風(fēng)格
const chalk = require("chalk")
// 解析npm包的version
const semver = require("semver")
// 引入package.json文件
const packageConfig = require("../package.json")
// node版本的uninx shell命令
const shell = require("shelljs")

// 執(zhí)行命令的函數(shù)
function exec (cmd) {
  return require("child_process").execSync(cmd).toString().trim()
}

const versionRequirements = [
  {
    name: "node",
    // node的版本
    // process.version就是node的版本
    // semver.clean("v8.8.0") => 8.8.0
    currentVersion: semver.clean(process.version),
    // package.json中定義的node版本的范圍 
    versionRequirement: packageConfig.engines.node
  }
]

// 相當(dāng)于 which npm
if (shell.which("npm")) {
  // 如果npm命令存在的話
  versionRequirements.push({
    name: "npm",
    // 檢查npm的版本 => 5.4.2
    currentVersion: exec("npm --version"),
    // package.json中定義的npm版本
    versionRequirement: packageConfig.engines.npm
  })
}

module.exports = function () {
  const warnings = []

  for (let i = 0; i < versionRequirements.length; i++) {
    const mod = versionRequirements[i]

    // semver.satisfies()進(jìn)行版本之間的比較
    if (!semver.satisfies(mod.currentVersion, mod.versionRequirement)) {
      // 如果現(xiàn)有的npm或者node的版本比定義的版本低,則生成一段警告
      warnings.push(mod.name + ": " +
        chalk.red(mod.currentVersion) + " should be " +
        chalk.green(mod.versionRequirement)
      )
    }
  }

  if (warnings.length) {
    console.log("")
    console.log(chalk.yellow("To use this template, you must update following to modules:"))
    console.log()

    for (let i = 0; i < warnings.length; i++) {
      const warning = warnings[i]
      console.log("  " + warning)
    }

    console.log()
    // 退出程序
    process.exit(1)
  }
}
build/build.js: build項目
"use strict"
// 檢查npm和node的版本
require("./check-versions")()

// 設(shè)置環(huán)境變量NODE_ENV的值是production
process.env.NODE_ENV = "production"

// 終端的spinner
const ora = require("ora")
// node.js版本的rm -rf
const rm = require("rimraf")
// 引入path模塊
const path = require("path")
// 引入顯示終端顏色模塊
const chalk = require("chalk")
// 引入webpack模塊
const webpack = require("webpack")
// 引入基本的配置文件
const config = require("../config")
// 引入webpack在production環(huán)境下的配置文件
const webpackConfig = require("./webpack.prod.conf")

// 
const spinner = ora("building for production...")
spinner.start()

// 刪除打包目標(biāo)目錄下的文件
rm(path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory), err => {
  if (err) throw err
  // 進(jìn)行打包
  webpack(webpackConfig, (err, stats) => {
    // 打包完成
    spinner.stop()
    if (err) throw err
    // 輸出打包的狀態(tài)
    process.stdout.write(stats.toString({
      colors: true,
      modules: false,
      children: false,
      chunks: false,
      chunkModules: false
    }) + "

")

    // 如果打包出現(xiàn)錯誤
    if (stats.hasErrors()) {
      console.log(chalk.red("  Build failed with errors.
"))
      process.exit(1)
    }

    // 打包完成
    console.log(chalk.cyan("  Build complete.
"))
    console.log(chalk.yellow(
      "  Tip: built files are meant to be served over an HTTP server.
" +
      "  Opening index.html over file:// won"t work.
"
    ))
  })
})

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