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underscore源碼解讀之debounce

Flink_China / 2026人閱讀

摘要:直接來分析返回的匿名函數部分。我第一次調用事件函數是在,按照設定,之后才能調用第二次方法,在這秒內,任何調用都是不執行的。這個難點解決了,其他就都好說。恩,那這個的解讀就結束了,有什么地方我沒寫清楚的話,請給我留言。

剛寫完一篇debounce(防抖)函數的實現,我又看了下underscore.js的實現方法。算是趁熱打鐵,分析一下underscore里實現的套路。

先貼上源碼:

_.debounce = function(func, wait, immediate) {
    var timeout, args, context, timestamp, result;

    var later = function() {
        var last = _.now() - timestamp;
        console.log(last)
        if (last < wait && last >= 0) {
            console.log(1)
            timeout = setTimeout(later, wait - last);
        } else {
            console.log(2)
            timeout = null;
            if (!immediate) {
                result = func.apply(context, args);
                if (!timeout) context = args = null;
            }
        }
    };

    return function() {
        context = this;
        args = arguments;
        timestamp = _.now();
        var callNow = immediate && !timeout;
        console.log(timeout)
        if (!timeout) timeout = setTimeout(later, wait);
        if (callNow) {
            result = func.apply(context, args);
            context = args = null;
        }

        return result;
    };
};

一看可能有點多,我簡化一下,整體其實就兩部分:

_.debounce = function( func, wait, immediate){

    // 函數的回調部分
    // 當immediate === false時
    // func真正的執行部分
    function later(){};
    
    return function(){
        // 在這里判斷func是否立即執行
        // 是否有計時器的存在
    }
}

上一篇文章已經分析過this的指向和event的傳遞,這里就不多說了。直接來分析返回的匿名函數部分。

return function() {
        context = this;
        args = arguments;
        // 這里調用了underscore封裝的調用時間戳的方法
        // 等同于
        // timestamp = Date.now()
        timestamp = _.now();
        var callNow = immediate && !timeout;
        console.log(timeout)
        if (!timeout) timeout = setTimeout(later, wait);
        if (callNow) {
            result = func.apply(context, args);
            context = args = null;
        }
    };

這里我要說的是timestamp,它存儲的是動作發生時的時間戳,假設我這里調用debounce時傳入的wait為10000,也就是10秒。我第一次調用事件函數是在10:00:00,按照設定,10:00:10之后才能調用第二次方法,在這10秒內,任何調用都是不執行的。

當我第一次執行事件時

timeout = undefined;
immediate先設置為false

所以

callNow === false

只有這句話是執行的

if (!timeout) timeout = setTimeout(later, wait);

那接著來看later都有什么:

var later = function() {
  //     var last = Date.now() - timestamp;
    var last = _.now() - timestamp;
    console.log(last)
    if (last < wait && last >= 0) {
        console.log(1)
        timeout = setTimeout(later, wait - last);
    } else {
        console.log(2)
        timeout = null;
        if (!immediate) {
            result = func.apply(context, args);
            if (!timeout) context = args = null;
        }
    }
};

在上一篇中,判斷wait內重復輸入,我們取消事件的方法是這樣的

if(timer){clearTimeout(timer)}

但在這里,我們是不是都還沒看到怎么處理wait時間內,重復輸入無效的問題?別急,現在就來說。玄妙都在這個last變量上。

之前說過,timestamp存儲的是第一次事件執行時的時間戳(10:00:00),但現在我沒想等十秒,過了五秒我就觸發了第二次事件。所以timestamp現在的內容就變成新的時間戳了(10:00:05)。但問題是,timer的回調函數至少要到10:00:10之后才會執行,也就是說

last>=5

由于代碼執行堵塞導致last>10的情況有可能存在,但是不符合我們現在討論的,而且真的是太特殊了,我們就不說了。那就假設last為5秒(5000ms)。

last < wait && last >= 0

這句話就是true,那就執行里面的代碼。但注意看里面計時器對于時間的寫法。

wait - last

換個說法就是,你在10:00:00啟動了我,但是你在10:00:05又動了,我原本應該在10:00:10執行,但是現在懲罰你提前行動,那你之前等的時間就不算,你要再重新多等這幾秒10:00:15。

這個難點解決了,其他就都好說。

lster剩余的部分就是判斷如果當初設置的是立即執行(immediate = true),func就不再執行一遍了,否則(immediate = false)func執行。

恩,那這個的解讀就結束了,有什么地方我沒寫清楚的話,請給我留言。

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