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從0實現(xiàn)一個tiny react(三)生命周期

stefan / 2044人閱讀

摘要:需要把這個紀(jì)錄到數(shù)組中。后面討論的生命周期都是基于組件實例的復(fù)用才有意義。所以這個遞歸一定是能夠正常返回的。多出來的要被銷毀到這里,就有生命周期了之前的代碼由于會用到。

從0實現(xiàn)一個tiny react(三)生命周期

在給tinyreact加生命周期之前,先考慮 組件實例的復(fù)用 這個前置問題

復(fù)用組件實例

render函數(shù) 只能返回一個根

class A extends Component{
    render() {
        return (...)  
    }
}
class C extends Component {
    render() {
        return (
            
... ... ...
) } }

所以 最終的組件樹一定是類似這種的 (首字母大寫的代表組件, div/span/a...代表原生DOM類型)

是絕對不可能 出現(xiàn)下圖這種樹結(jié)構(gòu) (與render函數(shù)返回單根的特性矛盾)

注意 __rendered引用 指向了一個inst/dom。 所以可以通過__rendered來復(fù)用實例。
下面我們討論怎么根據(jù)__rendered 復(fù)用inst

假如在 Father里面調(diào)用 setState? 按照現(xiàn)在render 函數(shù)的做法:

else if (typeof vnode.nodeName == "function") {
    let func = vnode.nodeName
    let inst = new func(vnode.props)
    ...
}

新建 Son 實例

新建 Grandson 實例

diff 渲染 div

再次setState呢? 好吧, 再來一次:

新建 Son 實例

新建 Grandson 實例

diff 渲染 div

第 3步 就是 (二) 討論的內(nèi)容, 會用"最少"的dom操作, 來更新dom到最新的狀態(tài)。
對于1, 2 每次setState的時候都會新建inst, 在這里是可以復(fù)用之前創(chuàng)建好的inst實例的。

但是如果一個組件 初始渲染為 "", setState 之后渲染為 "" 這種情況呢? 那inst就不能復(fù)用了, 類比一下 DOM 里的 div --> span
。 把render 第四個參數(shù) old ---> olddomOrComp , 通過這個參數(shù)來判斷 dom 或者inst 是否可以復(fù)用:

//inst 是否可以復(fù)用
function render (vnode, parent, comp, olddomOrComp) {
    ...
    } else if(typeof vnode.nodeName === "string") {
        if(!olddomOrComp || olddomOrComp.nodeName !== vnode.nodeName.toUpperCase()) { // <--- dom 可以復(fù)用
             createNewDom(vnode, parent, comp, olddomOrComp, myIndex)
         }
    ...     
    } else if (typeof vnode.nodeName == "function") {
        let func = vnode.nodeName
        let inst
        if(olddomOrComp && olddomOrComp instanceof func) { // <--- inst 可以復(fù)用 
            inst = olddomOrComp
            olddomOrComp.props = vnode.props 
        }
        ....
        
        render(innerVnode, parent, inst, inst.__rendered)

這里 在最后的 render(innerVnode, parent, inst, olddom) 被改為了: render(innerVnode, parent, inst, inst.__rendered)。 這樣是符合 olddomOrComp定義的。
但是 olddom 其實是有2個作用的

判斷dom是否可以復(fù)用

parent.replaceChild(dom, olddom), olddom確定了新的dom的位置
而 olddomOrComp 是做不到第二點。 即使: parent.replaceChild(dom, getDOM(olddomOrComp)) 也是不行的。 原因是:

假如初始 CompA --> setState后 CompA --> , 那么inst 不可以復(fù)用, inst.__rendered 是undefined, 就從replaceChild變成了appendChild

怎么解決呢? 引入第5個參數(shù) myIndex: dom的位置問題都交給這個變量。 olddomOrComp只負(fù)責(zé)決定 復(fù)用的問題

so, 加入myIndex的代碼如下:

/**
 * 替換新的Dom, 如果沒有在最后插入
 * @param parent
 * @param newDom
 * @param myIndex
 */
function setNewDom(parent, newDom, myIndex) {
    const old =  parent.childNodes[myIndex]
    if (old) {
        parent.replaceChild(newDom, old)
    } else {
        parent.appendChild(newDom)
    }
}

function render(vnode, parent, comp, olddomOrComp, myIndex) {
    let dom
    if(typeof vnode === "string" || typeof vnode === "number" ) {
        ...
        } else {
           
            dom = document.createTextNode(vnode)
            setNewDom(parent, dom, myIndex)              // <--- 根據(jù)myIndex設(shè)置 dom
        }
    } else if(typeof vnode.nodeName === "string") {
        if(!olddomOrComp || olddomOrComp.nodeName !== vnode.nodeName.toUpperCase()) {
            createNewDom(vnode, parent, comp, olddomOrComp, myIndex)
        } else {
            diffDOM(vnode, parent, comp, olddomOrComp, myIndex)
        }
    } else if (typeof vnode.nodeName === "function") {
        ...
        let innerVnode = inst.render()
        render(innerVnode, parent, inst, inst.__rendered, myIndex) // <--- 傳遞 myIndex
    }
}

function createNewDom(vnode, parent, comp, olddomOrComp, myIndex) {
    ...
    setAttrs(dom, vnode.props)

    setNewDom(parent, dom, myIndex)         // <--- 根據(jù)myIndex設(shè)置 dom

    for(let i = 0; i < vnode.children.length; i++) {
        render(vnode.children[i], dom, null, null, i)  // <--- i 就是myIndex
    }
}

function diffDOM(vnode, parent, comp, olddom) {
    ...
    for(let i = 0; i < vnode.children.length; i++) {
        render(vnode.children[i], olddom, null, renderedArr[i], i)  // <--- i 就是myIndex
    }
    ...
}

重新考慮 Father里面調(diào)用 setState。 此時已經(jīng)不會創(chuàng)建新實例了。

那么 假如現(xiàn)在對 Grandson調(diào)用setState呢? 很不幸, 我們需要創(chuàng)建Granssonson1, Granssonson2, Granssonson3, 調(diào)用幾次, 我們就得跟著新建幾次。
上面的復(fù)用方式 并沒有解決這個問題, 之前 __rendered 引用鏈 到 dom就結(jié)束了。

把__rendered這條鏈 完善吧!!

首先 對__rendered 重新定義如下:

當(dāng)X 是組件實例的時候, __rendered 為X渲染出的 組件實例 或者 dom元素

當(dāng)X 是dom元素的時候, __rendered 為一個數(shù)組, 是X的子組件實例 或者 子dom元素

Father --__rendered--> Son  --__rendered--> Grandson --__rendered--> div --__rendered--> [Granssonson1,  Granssonson2, Granssonson3,]

在dom 下創(chuàng)建 "直接子節(jié)點" 的時候。 需要把這個紀(jì)錄到dom.__rendered 數(shù)組中。 或者說, 如果新建的一個dom元素/組件實例 是dom的 "直接子節(jié)點", 那么需要把它紀(jì)錄到
parent.__rendered 數(shù)組中。 那怎么判斷 創(chuàng)建出來的是 "直接子節(jié)點" 呢? 答案是render 第3個參數(shù) comp為null的, 很好理解, comp的意思是 "誰渲染了我"
很明顯, 只有 dom下的 "直接子節(jié)點" comp才是null, 其他的情況, comp肯定不是null, 比如 Son的comp是Father, Gsss1
的comp是Grandsonson1。。。

并且當(dāng)setState重新渲染的時候, 如果老的dom/inst沒有被復(fù)用, 則應(yīng)該用新的dom/inst 替換

創(chuàng)建dom的時候。

function createNewDom(vnode, parent, comp, olddomOrComp, myIndex) {
    ...
    if (comp) {
        comp.__rendered = dom
    } else {
        parent.__rendered[myIndex] = dom
    }
    ...
}

組件實例

else if (typeof vnode.nodeName == "function") {
    ...
    if(olddomOrComp && olddomOrComp instanceof func) {
        inst = olddomOrComp
    } else {
        inst = new func(vnode.props)

        if (comp) {
            comp.__rendered = inst
        } else {
            parent.__rendered[myIndex] = inst
        }
    }
    ...
}

diffDOM 的時候: a. remove多余的節(jié)點; b. render子節(jié)點的時候olddomOrComp = olddom.__rendered[i]

function diffDOM(vnode, parent, comp, olddom) {
    ...
    olddom.__rendered.slice(vnode.children.length)  // <--- 移除多余 子節(jié)點
        .forEach(element => {
            olddom.removeChild(getDOM(element))
        })

    olddom.__rendered = olddom.__rendered.slice(0, vnode.children.length)
    for(let i = 0; i < vnode.children.length; i++) {
        render(vnode.children[i], olddom, null, olddom.__rendered[i], i)
    }
    olddom.__vnode = vnode
}

所以完整的代碼:

function render(vnode, parent, comp, olddomOrComp, myIndex) {
    let dom
    if(typeof vnode === "string" || typeof vnode === "number" ) {
        if(olddomOrComp && olddomOrComp.splitText) {
            if(olddomOrComp.nodeValue !== vnode) {
                olddomOrComp.nodeValue = vnode
            }
        } else {
            dom = document.createTextNode(vnode)
            parent.__rendered[myIndex] = dom //comp 一定是null

            setNewDom(parent, dom, myIndex) 
        }
    } else if(typeof vnode.nodeName === "string") {
        if(!olddomOrComp || olddomOrComp.nodeName !== vnode.nodeName.toUpperCase()) {
            createNewDom(vnode, parent, comp, olddomOrComp, myIndex)
        } else {
            diffDOM(vnode, parent, comp, olddomOrComp)
        }
    } else if (typeof vnode.nodeName === "function") {
        let func = vnode.nodeName
        let inst
        if(olddomOrComp && olddomOrComp instanceof func) {
            inst = olddomOrComp
            inst.props = vnode.props
        } else {
            inst = new func(vnode.props)

            if (comp) {
                comp.__rendered = inst
            } else {
                parent.__rendered[myIndex] = inst    
            }
        }

        let innerVnode = inst.render()
        render(innerVnode, parent, inst, inst.__rendered, myIndex)
    }
}

function createNewDom(vnode, parent, comp, olddomOrComp, myIndex) {
    let dom = document.createElement(vnode.nodeName)

    dom.__rendered = []  // 創(chuàng)建dom的 設(shè)置 __rendered 引用
    dom.__vnode = vnode

    if (comp) {
        comp.__rendered = dom
    } else {
        parent.__rendered[myIndex] = dom
    }

    setAttrs(dom, vnode.props)

    setNewDom(parent, dom, myIndex) 
            
    for(let i = 0; i < vnode.children.length; i++) {
        render(vnode.children[i], dom, null, null, i)
    }
}

function diffDOM(vnode, parent, comp, olddom) {
    const {onlyInLeft, bothIn, onlyInRight} = diffObject(vnode.props, olddom.__vnode.props)
    setAttrs(olddom, onlyInLeft)
    removeAttrs(olddom, onlyInRight)
    diffAttrs(olddom, bothIn.left, bothIn.right)


    olddom.__rendered.slice(vnode.children.length)
        .forEach(element => {
            olddom.removeChild(getDOM(element))
        })

    const __renderedArr = olddom.__rendered.slice(0, vnode.children.length)
    olddom.__rendered = __renderedArr
    for(let i = 0; i < vnode.children.length; i++) {
        render(vnode.children[i], olddom, null, __renderedArr[i], i) 
    }
    olddom.__vnode = vnode
}

class Component {
    constructor(props) {
        this.props = props
    }

    setState(state) {
        setTimeout(() => {
            this.state = state

          
            const vnode = this.render()
            let olddom = getDOM(this)
            const myIndex = getDOMIndex(olddom)
            render(vnode, olddom.parentNode, this, this.__rendered, myIndex)
        }, 0)
    }
}
function getDOMIndex(dom) {
    const cn = dom.parentNode.childNodes
    for(let i= 0; i < cn.length; i++) {
        if (cn[i] === dom ) {
            return i
        }
    }
}

現(xiàn)在 __rendered鏈 完善了, setState觸發(fā)的渲染, 都會先去嘗試復(fù)用 組件實例。 在線演示

生命周期

前面討論的__rendered 和生命周期有 什么關(guān)系呢? 生命周期是組件實例的生命周期, 之前的工作起碼保證了一點: constructor 只會被調(diào)用一次了吧。。。
后面討論的生命周期 都是基于 "組件實例"的 復(fù)用才有意義。tinyreact 將實現(xiàn)以下的生命周期:

componentWillMount

componentDidMount

componentWillReceiveProps

shouldComponentUpdate

componentWillUpdate

componentDidUpdate

componentWillUnmount
他們 和 react同名函數(shù) 含義相同

componentWillMount, componentDidMount, componentDidUpdate

這三個生命周期 是如此之簡單: componentWillMount緊接著 創(chuàng)建實例的時候調(diào)用; 渲染完成之后,如果
組件是新建的componentDidMount , 否則:componentDidUpdate

else if (typeof vnode.nodeName === "function") {
        let func = vnode.nodeName
        let inst
        if(olddomOrComp && olddomOrComp instanceof func) {
            inst = olddomOrComp
            inst.props = vnode.props
        } else {
            inst = new func(vnode.props)
            inst.componentWillMount && inst.componentWillMount()


            if (comp) {
                comp.__rendered = inst
            } else {
                parent.__rendered[myIndex] = inst
            }
        }

        let innerVnode = inst.render()
        render(innerVnode, parent, inst, inst.__rendered, myIndex)

        if(olddomOrComp && olddomOrComp instanceof func) {
            inst.componentDidUpdate && inst.componentDidUpdate()
        } else {
            inst.componentDidMount && inst.componentDidMount()
        }
    }
componentWillReceiveProps, shouldComponentUpdate, componentWillUpdate

當(dāng)組件 獲取新的props的時候, 會調(diào)用componentWillReceiveProps, 參數(shù)為newProps, 并且在這個方法內(nèi)部this.props 還是值向oldProps,
由于 props的改變 由 只能由 父組件 觸發(fā)。 所以只用在 render函數(shù)里面處理就ok。不過 要在 inst.props = vnode.props 之前調(diào)用componentWillReceiveProps:

else if (typeof vnode.nodeName === "function") {
        let func = vnode.nodeName
        let inst
        if(olddomOrComp && olddomOrComp instanceof func) {
            inst = olddomOrComp
            inst.componentWillReceiveProps && inst.componentWillReceiveProps(vnode.props) // <-- 在 inst.props = vnode.props 之前調(diào)用
            
            inst.props = vnode.props
        } else {
            ...
        }
    }

當(dāng) 組件的 props或者state發(fā)生改變的時候,組件一定會渲染嗎?shouldComponentUpdate說了算!! 如果組件沒有shouldComponentUpdate這個方法, 默認(rèn)是渲染的。
否則是基于 shouldComponentUpdate的返回值。 這個方法接受兩個參數(shù) newProps, newState 。
另外由于 props和 state(setState) 改變都會引起 shouldComponentUpdate調(diào)用, 所以:

function render(vnode, parent, comp, olddomOrComp, myIndex) {
    ...
    else if (typeof vnode.nodeName === "function") {
            let func = vnode.nodeName
            let inst
            if(olddomOrComp && olddomOrComp instanceof func) {
                inst = olddomOrComp
                inst.componentWillReceiveProps && inst.componentWillReceiveProps(vnode.props) // <-- 在 inst.props = vnode.props 之前調(diào)用
                
                let shoudUpdate
                if(inst.shouldComponentUpdate) {
                    shoudUpdate = inst.shouldComponentUpdate(vnode.props, olddomOrComp.state) // <-- 在 inst.props = vnode.props 之前調(diào)用
                } else {
                    shoudUpdate = true
                }
    
                inst.props = vnode.props   
                if (!shoudUpdate) {   // <-- 在 inst.props = vnode.props  之后
                    return // do nothing just return
                }
                

            } else {
                ...
            }
        }
     ...
}


setState(state) {
    setTimeout(() => {
        let shoudUpdate
        if(this.shouldComponentUpdate) {
            shoudUpdate = this.shouldComponentUpdate(this.props, state)
        } else {
            shoudUpdate = true
        }
        this.state = state
        if (!shoudUpdate) {  // <-- 在  this.state = state  之后
            return // do nothing just return
        }

        const vnode = this.render()
        let olddom = getDOM(this)
        const myIndex = getDOMIndex(olddom)
        render(vnode, olddom.parentNode, this, this.__rendered, myIndex)
        this.componentDidUpdate && this.componentDidUpdate() // <-- 需要調(diào)用下: componentDidUpdate
    }, 0)
}

當(dāng) shoudUpdate 為false的時候呢, 直接return 就ok了, 但是shoudUpdate 為false 只是表明 不渲染, 但是在 return之前, newProps和newState一定要設(shè)置到組件實例上。

setState render之后 也是需要調(diào)用: componentDidUpdate

當(dāng) shoudUpdate == true 的時候。 會調(diào)用: componentWillUpdate, 參數(shù)為newProps和newState。 這個函數(shù)調(diào)用之后,就會把nextProps和nextState分別設(shè)置到this.props和this.state中。

function render(vnode, parent, comp, olddomOrComp, myIndex) {
    ...
    else if (typeof vnode.nodeName === "function") {
    ...
    let shoudUpdate
    if(inst.shouldComponentUpdate) {
        shoudUpdate = inst.shouldComponentUpdate(vnode.props, olddomOrComp.state) // <-- 在 inst.props = vnode.props 之前調(diào)用
    } else {
        shoudUpdate = true
    }
    shoudUpdate && inst.componentWillUpdate && inst.componentWillUpdate(vnode.props, olddomOrComp.state)   // <-- 在 inst.props = vnode.props 之前調(diào)用   
    inst.props = vnode.props   
    if (!shoudUpdate) {   // <-- 在 inst.props = vnode.props  之后
        return // do nothing just return
    }
                
    ...
}


setState(state) {
    setTimeout(() => {
        ...
        shoudUpdate && this.componentWillUpdate && this.componentWillUpdate(this.props, state) // <-- 在 this.state = state 之前調(diào)用
        this.state = state
        if (!shoudUpdate) {  // <-- 在  this.state = state  之后
            return // do nothing just return
        }
        ...
}
componentWillUnmount

當(dāng)組件要被銷毀的時候, 調(diào)用組件的componentWillUnmount。 inst沒有被復(fù)用的時候, 要銷毀。 dom沒有被復(fù)用的時候, 也要銷毀, 而且是樹形結(jié)構(gòu)
的遞歸操作。 有點像 render的遞歸, 直接看代碼:

function recoveryComp(comp) {
    if (comp instanceof Component) {  // <--- component
        comp.componentWillUnmount && comp.componentWillUnmount()
        recoveryComp(comp.__rendered)
    } else if (comp.__rendered instanceof Array) { // <--- dom like div/span
        comp.__rendered.forEach(element => {
            recoveryComp(element)
        })
    } else {       // <--- TextNode
        // do nothing
    }
}

recoveryComp 是這樣的一個 遞歸函數(shù):

當(dāng)domOrComp 為組件實例的時候, 首先調(diào)用:componentWillUnmount, 然后 recoveryDomOrComp(inst.__rendered) 。 這里的先后順序關(guān)系很重要

當(dāng)domOrComp 為DOM節(jié)點 (非文本 TextNode), 遍歷 recoveryDomOrComp(子節(jié)點)

當(dāng)domOrComp 為TextNode,nothing...
與render一樣, 由于組件 最終一定會render html的標(biāo)簽。 所以這個遞歸一定是能夠正常返回的。

哪些地方需要調(diào)用recoveryComp ?

所有olddomOrComp 沒有被復(fù)用的地方。 因為一旦olddomOrComp 不被復(fù)用, 一定有一個新的取得它, 它就要被銷毀

多余的 子節(jié)點。 div 起初有3個子節(jié)點, setState之后變成了2個。 多出來的要被銷毀

function diffDOM(vnode, parent, comp, olddom) {
    const {onlyInLeft, bothIn, onlyInRight} = diffObject(vnode.props, olddom.__vnode.props)
    setAttrs(olddom, onlyInLeft)
    removeAttrs(olddom, onlyInRight)
    diffAttrs(olddom, bothIn.left, bothIn.right)


    const willRemoveArr = olddom.__rendered.slice(vnode.children.length)
    const renderedArr = olddom.__rendered.slice(0, vnode.children.length)
    olddom.__rendered = renderedArr
    for(let i = 0; i < vnode.children.length; i++) {
        render(vnode.children[i], olddom, null, renderedArr[i], i)
    }

    willRemoveArr.forEach(element => {
        recoveryComp(element)
        olddom.removeChild(getDOM(element))
    })

    olddom.__vnode = vnode
}

到這里, tinyreact 就有 生命周期了

之前的代碼 由于會用到 dom.__rendered。 所以:

const root = document.getElementById("root")
root.__rendered = []
render(, root)

為了不要在 調(diào)用render之前 設(shè)置:__rendered 做個小的改動 :

/**
 * 渲染vnode成實際的dom
 * @param vnode 虛擬dom表示
 * @param parent 實際渲染出來的dom,掛載的父元素
 */
export default function render(vnode, parent) {
    parent.__rendered =[]  //<--- 這里設(shè)置 __rendered
    renderInner(vnode, parent, null, null, 0)
}

function renderInner(vnode, parent, comp, olddomOrComp, myIndex) {
    ...
}
其他

tinyreact 未實現(xiàn)功能:

context

事件代理

多吃調(diào)用setState, 只render一次

react 頂層Api

。。。

tinyreat 有些地方參考了preact

npm包:

     npm install tinyreact --save

所有代碼托管在git example 目錄下有blog中的例子

經(jīng)典的TodoList。 項目 代碼

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