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初入ES6-Generator和Iterator

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摘要:根據百度百科的說法迭代器模式,又叫做游標模式。給出的定義為提供一種方法訪問一個容器對象中各個元素,而又不需暴露該對象的內部細節(jié)。從定義可見,迭代器模式是為容器而生。很明顯,對容器對象的訪問必然涉及到遍歷算法。這兩種情況好像都能夠解決問題。

Iterator
根據百度百科的說法:

迭代器(Iterator)模式,又叫做游標(Cursor)模式。GOF給出的定義為:提供一種方法訪問一個容器(container)對象中各個元素,而又不需暴露該對象的內部細節(jié)。 從定義可見,迭代器模式是為容器而生。很明顯,對容器對象的訪問必然涉及到遍歷算法。你可以一股腦的將遍歷方法塞到容器對象中去;或者根本不去提供什么遍歷算法,讓使用容器的人自己去實現去吧。這兩種情況好像都能夠解決問題。

類似之前的鏈表結構,每個對象不僅包含自身的值,也包含下一個變量的指針;

function Chan(value){
    this.value = value;
    this.next = null;
};
var newObj = new Chan();        //對象都有兩個屬性

創(chuàng)建迭代器

function creatIterator(items){
    var i = 0;
    var next = function(){
        var done =( i>=items.length);            //判斷itmes的數量是否是最后一個,如果是done = true;那么value = undefined;
        var value = !done?items[i++]:undefined;            //
        return {
            value : value,
            done : done
        };
    }
    return {next : next};
};
var iterator = new creatIterator([3,3,2,6,7]);
iterator.next()  ->{value : 3,done:false;}
iterator.next()  ->{value : 3,done:false;}
iterator.next()  ->{value : 2,done:false;}
iterator.next()  ->{value : 6,done:false;}
iterator.next()  ->{value : 7,done:false;}
iterator.next()  ->{value :undefined,done:true;}        //后面執(zhí)行的都是一樣
//或者省略最后一步;
function creatIterator(items){
    var i = 0;
    return {
        next : function(){
            return i

所以可以這樣理解,Iterator就是一個特殊的對象,這個對象可以訪問一個容器對象(包含很多無序的變量屬性等),每次調用next就返回一個對象,直到最后一個,有些方法調用是自動連續(xù)的調用,見生成器函數只要有這個接口就可以將返回的對象用擴展運算符...轉換為數組并且可以使用數組的方法
有三種數據結構具有原生的Iterator接口,可以直接用for..of 遍歷,這三種數結構內置了三個迭代器
entries()返回數組,keys(),values();針對不同的數據結構,都有默認的迭代器,注意不同的瀏覽器支持的成都不一樣;
1,Array

2,Map

3,Set

一些類數組的對象(有數字屬性,和length的屬性)也具有Iterator 的接口。比如字符串對象

Iterator應用場合
1,解構賦值

var  arr = [1,2,3,4,5];
var arr1 = [...arr];
console.dir(arr1)    //[1, 2, 3, 4, 5]

2,擴展運算符,同上;
3,特殊場合

//for...of;如果數組有非數字鍵名的話不可遍歷,arr.name = "obama"
var  arr = [1,2,3,4,"a","b"];
var obj = {name : "obama",1 : 2}
for( pro in arr){console.log(pro)}    //0,,,,5只是得到鍵名;
for( pro in obj){console.log(pro)}  //得到所有的屬性名
for( pro of o arr){console.log(pro)}  //輸出所有的屬性
for( pro of obj){console.log(pro)}      //報錯,對象不可遍歷
//Array...from;
//Map(),Set()參數對象
//Promise.all(),race()

Generator生成器函數;
有三個屬性next,throw,return ;

function *fnName(){    //函數名字前必須有星號;

    yield "first";    //每次執(zhí)行后都從下一個yield關鍵字開始,直到最后的return;
    yield "second";    //yield 只能用在生成器函數內部,其他 的會報錯
    return "all done";
}
var ob = fnName()        //和普通函數一樣的調用
ob.next()    //
ob.next()    //
ob.next()    //每次調用都返回一個對象
//每個生成器函數都有Iterator方法并且返回自身
ob[Symbol.iteraro]() === ob;



//1,next()的方法;
//yied和return 一樣沒有返回值,或者是undefined;
function *fn(){
    var num  = yield 4;
    console.log(num);
    
}
var s = fn();
s.next();    //{value: 4, done: false}
s.next()    //undefined;{value: undefined, done: true};
//next()的參數,可以明確的設定上一次yield的返回值(如果已經是最后的話,就沒有作用)
s.next(23);    //value : 23,

//生成器函數的遍歷for of ... 解構賦值,Array.from都會自動遍歷,不需要調用next方法
function *test(){
    yield 1;
    yield 2;
    yield 3;
    yield 4;
    return 5;
}
var te = test();
for( v of te){console.log(v)}    //1,2,3,4
te.next();//{value: undefined, done: true}已經循環(huán)完畢
//2,throw方法
//3,return 方法    //直接終止遍歷
function *test(){
    yield 1;
    yield 2;
    yield 3;
    yield 4;
    return 5;
};
var s = test();
s.next();//value:1,done:false;
s.turn ();value:undefined,done:ture;    //
s.next();//value:1,done:false;
 //yield*語句
function *boo(){
    yield 1;
    yield 2;
}  ;
function *bar(){
    yield 3;
    yield boo();
} 
var s = bar();
s.next();//{value: 3, done: false}
s.next();//{value: boo, done: false}沒有執(zhí)行
//使用yield *boo();表明返回的是一個遍歷器對象,可以是數組等其他對象

//{value: 1, done: false}

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