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前端每日實戰(zhàn):96# 視頻演示如何用純 CSS 和 D3 創(chuàng)作一艘遨游太空的宇宙飛船

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摘要:效果預(yù)覽按下右側(cè)的點擊預(yù)覽按鈕可以在當(dāng)前頁面預(yù)覽,點擊鏈接可以全屏預(yù)覽。可交互視頻此視頻是可以交互的,你可以隨時暫停視頻,編輯視頻中的代碼。最后,把星星的數(shù)量增加到顆大功告成

效果預(yù)覽

按下右側(cè)的“點擊預(yù)覽”按鈕可以在當(dāng)前頁面預(yù)覽,點擊鏈接可以全屏預(yù)覽。

https://codepen.io/comehope/pen/oMqNmv

可交互視頻

此視頻是可以交互的,你可以隨時暫停視頻,編輯視頻中的代碼。

請用 chrome, safari, edge 打開觀看。

https://scrimba.com/p/pEgDAM/cm48rta

源代碼下載

每日前端實戰(zhàn)系列的全部源代碼請從 github 下載:

https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges

代碼解讀

定義 dom,spacecraft 表示飛船,容器中包含 1 個表示尾冀的元素 fins

居中顯示:

body {
    margin: 0;
    height: 100vh;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    background: linear-gradient(black, midnightblue);
}

畫出飛船的船艙:

.spacecraft {
    width: 7em;
    height: 11em;
    font-size: 16px;
    background: 
        linear-gradient(whitesmoke, darkgray);
    border-radius: 50% / 70% 70% 5% 5%;
}

用偽元素畫出飛船尾部的火焰:

.spacecraft::before {
    content: "";
    position: absolute;
    width: 6em;
    height: 2em;
    background-color: #444;
    border-radius: 20%;
    top: 10em;
    left: 0.5em;
    z-index: -1;
}

.spacecraft::after {
    content: "";
    position: absolute;
    box-sizing: border-box;
    width: 4em;
    height: 4em;
    background: gold;
    top: 10em;
    left: 1.5em;
    border-radius: 80% 0 50% 45% / 50% 0 80% 45%;
    transform: rotate(135deg);
    border: 0.5em solid orange;
    z-index: -2;
}

畫出飛船兩側(cè)的尾冀:

.fins::before,
.fins::after {
    content: "";
    position: absolute;
    width: 2em;
    height: 6em;
    background: linear-gradient(tomato, darkred);
    top: 7em;
}

.fins::before {
    left: -2em;
    border-radius: 3em 0 50% 100%;
}

.fins::after {
    right: -2em;
    border-radius: 0 3em 100% 50%;
}

用徑向漸變畫出飛船的舷窗:

.spacecraft {
    background: 
        radial-gradient(
            circle at 3.5em 5em,
            transparent 1.5em,
            lightslategray 1.5em, lightslategray 2em,
            transparent 2em
        ),
        radial-gradient(
            circle at 3.3em 5.2em,
            deepskyblue 1.4em,
            transparent 1.6em
        ),
        radial-gradient(
            circle at 3.5em 5em,
            white 1.5em,
            transparent 1.5em
        ),
        linear-gradient(whitesmoke, darkgray);
}

增加飛船火焰噴射的動畫效果:

.spacecraft::after {
    animation: flame-spout 0.3s infinite;
}

@keyframes flame-spout {
    0%, 100% {
        filter: opacity(0.1);
    }

    50% {
        filter: opacity(1);
    }
}

接下來畫星空。
在 dom 中增加 stars 容器,其中包含表示星星的 4 個子元素:

定義星星的樣式:

.stars span {
    position: absolute;
    width: 2px;
    height: 8px;
    border-radius: 50%;
    background-color: white;
    top: calc(50% - 7em);
}

用變量使星星分布在水平方向的不同位置:

.stars span {
    left: calc(var(--left) * 1vw);
}

.stars span:nth-child(1) {
    --left: 20;
}

.stars span:nth-child(2) {
    --left: 40;
}

.stars span:nth-child(3) {
    --left: 60;
}

.stars span:nth-child(4) {
    --left: 80;
}

用變量設(shè)置星星的尺寸和不透明度,使每顆星星看起來稍有差異:

.stars span {
    width: calc(var(--size) * 1px);
    height: calc(var(--size) * 4px);
    filter: opacity(var(--opacity));
}

.stars span:nth-child(1) {
    --size: 0.8;
    --opacity: 0.5;
}

.stars span:nth-child(2) {
    --size: 1.25;
    --opacity: 0.6;
}

.stars span:nth-child(3) {
    --size: 1.5;
    --opacity: 0.7;
}

.stars span:nth-child(4) {
    --size: 2;
    --opacity: 0.8;
}

定義星星從太空中飄過的動畫效果:

.stars span {
    top: -5vh;
    animation: star-move linear infinite;
}

@keyframes star-move {
    to {
        top: 100vh;
    }
}

用變量設(shè)置動畫的時長和延時時間:

.stars span {
    animation-duration: calc(var(--duration) * 1s);
    animation-delay: calc(var(--delay) * 1s);
}

.stars span:nth-child(1) {
    --duration: 1;
    --delay: -0.05;
}

.stars span:nth-child(2) {
    --duration: 1.5;
    --delay: -0.1;
}

.stars span:nth-child(3) {
    --duration: 2;
    --delay: -0.15;
}

.stars span:nth-child(4) {
    --duration: 2.5;
    --delay: -0.2;
}

隱藏屏幕外的內(nèi)容:

body {
    overflow: hidden;
}

接下來用 d3 批量處理表示星星的 dom 元素和 css 變量。
引入 d3 庫:

用 d3 創(chuàng)建表示星星的 dom 元素:

const COUNT_OF_STARS = 4;

d3.select(".stars")
    .selectAll("span")
    .data(d3.range(COUNT_OF_STARS))
    .enter()
    .append("span");

用 d3 為 css 變量 --left, --size, --opacity 賦值,--left 的取值范圍是 1 到 100,--size 的取值范圍是 1 到 2.5,"--opacity" 的取值范圍是 0.5 到 0.8:

d3.select(".stars")
    .selectAll("span")
    .data(d3.range(COUNT_OF_STARS))
    .enter()
    .append("span")
    .style("--left", () => Math.ceil(Math.random() * 100))
    .style("--size", () => Math.random() * 1.5 + 1)
    .style("--opacity", () => Math.random() * 0.3 + 0.5);

用 d3 為 css 變量 --duration--delay 賦值,--duration 的取值范圍是 1 到 3,--delay 的取值是依次減少 0.05:

d3.select(".stars")
    .selectAll("span")
    .data(d3.range(COUNT_OF_STARS))
    .enter()
    .append("span")
    .style("--left", () => Math.ceil(Math.random() * 100))
    .style("--size", () => Math.random() * 1.5 + 1)
    .style("--opacity", () => Math.random() * 0.3 + 0.5)
    .style("--duration", () => Math.random() * 2 + 1)
    .style("--delay", (d) => d * -0.05);

刪除掉 html 文件中相關(guān)的 dom 聲明和 css 文件中的變量聲明。

最后,把星星的數(shù)量增加到 30 顆:

const COUNT_OF_STARS = 30;

大功告成!

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