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初入ES6-let和const以及代碼塊

wwolf / 1364人閱讀

摘要:變量和常量的聲明一般的聲明,不在函數內就是全局變量,值可以是基本和引用值,可以隨時修改和刪除語法同一個作用域的聲明,只要有同樣的聲明都會報錯,只能修改值語法,和一樣,但是不能更改值以上兩個語法都不存在變量提升的效果直接使用的話,直接引用錯誤

變量和常量的聲明

var a = 34;            //一般的聲明,不在函數內就是全局變量,值可以是基本和引用值,可以隨時修改和刪除

let 語法,同一個作用域的聲明,只要有同樣的聲明都會報錯(Uncaught SyntaxError),只能修改值

let newa = 34;

const語法,和let一樣,但是不能更改值;

const b = 34;

以上兩個語法都不存在變量提升的效果;直接使用的話,直接引用錯誤;

console.log(newb);        //ReferenceError
let newb = 34;

TDZ 暫時性死區,只要在同一作用域內,包括函數和塊級全局,let 和const 就會綁定在這個區域,在這之前使用的話,都會報錯,直到聲明過后

使用let和const或者var在塊級作用域內,會把變量限定在代碼塊內,無法突破;

{
typeof g;        //ReferenceError
typeof v;        //ReferenceError
typeof d;        //undefined
let g = 34;
const v = 3;
var d = 4;
};
typeof g;        //undefined
typeof v;        //undefined
typeof d;        //undefined

需要注意的是const變量的值是引用值的話,引用值的指針不變,就可以添加屬性和方法,但是不能從重新指定對象引用值

const obj  = [];//聲明一個常量對象
obj.name = "obama"; //obama
obj.name = "bush"    //bush;
obj = {}    // typeError

使用大括號{}相當于聲明了一個代碼塊,可以無限制嵌套{{{{ }}}},

全局對象,在ES5之前,全局屬性和方法是屬于window的屬性和方法,使用,window.valiable,都訪問到,但是在es6的語法里,雖然在在全局聲明的變量和對象都可以直接訪問,和之前還是有區別的

var a = 45;
let b = 23;
window.a   ->45;
window.b  ->undefined; 

循環函數

for(var i = 0 ;i<10 ;i++){
    console.log(i);
}
//順序輸出0,,,,,9;
//此時console.log(i) ->10;i為全局變量;
var arr = [];
for(var i = 0 ;i<5 ;i++){
        arr.push(function(){return i})
}
//此時arr數組里面有5個函數function(){return i };
//修改函數
for(var i = 0 ;i<5 ;i++){
    arr.push((function(i){return i})(i))
};
//執行
var i = 0;
arr.push();//此函數只會保存括號里的值,可以是任何值,函數也行,不一定是數值;
(function(){function(){return i})() //IIFE 此時的i值為0;輸出0,不立即執行的話就是普通函數;
arr.push(0);//arr ->[0];
// .
// .
// .
 var i = 4;
arr.push();
(function(){function(){return i})() 
arr.push(4);//arr ->[0,1,2,3,4];
var i = 5;
i <5 //false;   

關于閉包,

為何let會保存原來的值??

var arr = [];
for(let i =0;i<5;i++){
    arr.push(function(){console.log(i)})
};

//每次迭代

{ let i = 0; arr[0] = function(){console.log(i)} }    //此時因為let綁定在塊級作用域,注意此處的{ };i的值只能訪問到 i = 0;無法突破作用域,得到其他的值,但是確記住了此時的i值,類似閉包函數,而且不會改變!!
{ let i =1; arr[1] = function(){console.log(i)} }    
{ let i = 2; arr[2] = function(){console.log(i)} }    
{ let i =3; arr[3] = function(){console.log(i)} }    
{ let i = 4; arr[4] = function(){console.log(i)} }    

//let 這樣的行為,并不會報錯是因為ES6語法針對for ,for-of for-in 特殊規范的,在其他地方,對同一個let 變量賦值的話,會報語法錯誤
let i = 0;
let i = 1    //報錯

let和const對于在循環中新的綁定不會報錯對const修改值會報錯,但綁定不會

const arr = ["a","b","c"];
const obj = {
    name:"obama",
    age :73
}
for(let i = 0;i

let 和const在函數使用默認值的時候也有一些行為規則

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