摘要:常見的源碼轉換,主要是以下三種情況壓縮,減小體積。該項是一個數組,表示可能存在多個文件合并。第一層是行對應,以分號表示,每個分號對應轉換后源碼的一行。在這個位中,左邊的第一位最高位表示是否連續。
這兩天完成了自己的個人任務,準備學習一下前輩們的經驗教訓,在項目組的文檔中發現了一個要求注意的點,如下:
Js文件的開頭可以加上類似“//@ sourceURL=jquery.extends.js”,方便調試的時候找到代碼。
過去在編寫代碼的時候從未遇到過這個東西,發現后查了一下,知道了這個東西其實是JavaScript的Source Map(源映射) (sourceURL / sourceMappingURL)。那么他是用來干嘛用的呢?
簡單的說,源映射是用來為壓縮后的代碼調試提供方便的。我們知道,為了提高性能,很多網站都會將js代碼先壓縮再上線,上線之后一旦js出現了問題報錯時瀏覽器只會顯示錯誤位置在已壓縮文件中的位置,但是壓縮后的js文件也就兩三行的樣子,每一行都有上萬的字符,這個時候報錯說第一行有問題,我們怎么能看出來在第一行的哪個位置有問題呢?這樣瀏覽器的錯誤提示對我們調試而言并沒有什么意義。縱使我們費力的找出了報錯所在的位置,這個時候我們看到的也是如下樣子的代碼:
getJSON:function(e,t,n){return b.get(e,t,n,"json")}
但是參數e、t、n是干嘛用的我們也不知道(壓縮會把變量等縮寫了,從而不能見名知意)。這個時候源映射就可以起到作用了。源映射(Source Map)是一種數據格式,它存儲了源代碼和生成代碼之間的位置映射關系源映射一般使用 .map 擴展名,源映射本質是一個 JSON 文本文檔,其 MIME 類型也一般設為 application/json。
我們先直擊使用方法再去詳解Source Map。那么如何使用源映射呢?
就像文檔中所說的那樣:在js文件中加上類似于//@ sourceURL=jquery.extends.js的代碼,瀏覽器(最新版 Chrome、Firefox 和 Edge 均支持)就會加載 jquery.extends.js 并自動計算代碼的實際位置。在 Chrome 開發面板(按F12打開)的設置(按F1打開)中,可以通過勾選 "Enable Source Maps" 選項來設置是否需要加載源映射。源映射本身并不會影響代碼的執行,只會在定位錯誤位置時被使用。
接下來,我們從頭開始詳細說明一下Source Map。
一、從源碼轉換講起JavaScript腳本正變得越來越復雜。大部分源碼(尤其是各種函數庫和框架)都要經過轉換,才能投入生產環境。
常見的源碼轉換,主要是以下三種情況:
(1)壓縮,減小體積。比如jQuery 1.9的源碼,壓縮前是252KB,壓縮后是32KB。
(2)多個文件合并,減少HTTP請求數。
(3)其他語言編譯成JavaScript。最常見的例子就是CoffeeScript。
這三種情況,都使得實際運行的代碼不同于開發代碼,除錯(debug)變得困難重重。
通常,JavaScript的解釋器會告訴你,第幾行第幾列代碼出錯。但是,這對于轉換后的代碼毫無用處。舉例來說,jQuery 1.9壓縮后只有3行,每行3萬個字符,所有內部變量都改了名字。你看著報錯信息,感到毫無頭緒,根本不知道它所對應的原始位置。
這就是Source map想要解決的問題。
簡單說,Source map就是一個信息文件,里面儲存著位置信息。也就是說,轉換后的代碼的每一個位置,所對應的轉換前的位置。
有了它,出錯的時候,除錯工具將直接顯示原始代碼,而不是轉換后的代碼。這無疑給開發者帶來了很大方便。
正如前文所提到的,只要在轉換后的代碼開頭,加上一行就可以了。
//@ sourceURL=jquery.extends.js
現在很多生成工具都支持生成源映射,如 Uglify, Grunt, Gulp,可以參考生成工具的文檔。最常用的方法是使用Google的Closure編譯器。
生成命令的格式如下:
java -jar compiler.jar
--js script.js
--create_source_map ./script-min.js.map
--source_map_format=V3
--js_output_file script-min.js
各個參數的意義如下:
-- js: 轉換前的代碼文件
-- create_source_map: 生成的source map文件
-- source_map_format:source map的版本,目前一律采用V3。
-- js_output_file: 轉換后的代碼文件。
其他生成方法:https://code.tutsplus.com/tut...
五、Source map的格式打開Source map文件,它大概是這個樣子:
{ version : 3, file: "out.js", sourceRoot : "", sources: ["foo.js", "bar.js"], names: ["src", "maps", "are", "fun"], mappings: "AAgBC,SAAQ,CAAEA" }
整個文件就是一個JavaScript對象,可以被解釋器讀取。它主要有以下幾個屬性:
六、mappings屬性-version:Source map的版本。
-file:轉換后的文件名。
-sourceRoot:轉換前的文件所在的目錄。如果與轉換前的文件在同一目錄,該項為空。
-sources:轉換前的文件。該項是一個數組,表示可能存在多個文件合并。
-names:轉換前的所有變量名和屬性名。
-mappings:記錄位置信息的字符串,下文詳細介紹。
下面才是真正有趣的部分:兩個文件的各個位置是如何一一對應的。
關鍵就是map文件的mappings屬性。這是一個很長的字符串,它分成三層。
第一層是行對應,以分號(;)表示,每個分號對應轉換后源碼的一行。所以,第一個分號前的內容,就對應源碼的第一行,以此類推。
第二層是位置對應,以逗號(,)表示,每個逗號對應轉換后源碼的一個位置。所以,第一個逗號前的內容,就對應該行源碼的第一個位置,以此類推。
第三層是位置轉換,以VLQ編碼表示,代表該位置對應的轉換前的源碼位置。
舉例來說,假定mappings屬性的內容如下:
mappings:"AAAAA,BBBBB;CCCCC"
就表示,轉換后的源碼分成兩行,第一行有兩個位置,第二行有一個位置。
每個位置使用五位,表示五個字段。
從左邊算起,
- 第一位,表示這個位置在(轉換后的代碼的)的第幾列。
- 第二位,表示這個位置屬于sources屬性中的哪一個文件。
- 第三位,表示這個位置屬于轉換前代碼的第幾行。
- 第四位,表示這個位置屬于轉換前代碼的第幾列。
- 第五位,表示這個位置屬于names屬性中的哪一個變量。
有幾點需要說明。首先,所有的值都是以0作為基數的。其次,第五位不是必需的,如果該位置沒有對應names屬性中的變量,可以省略第五位。再次,每一位都采用VLQ編碼表示;由于VLQ編碼是變長的,所以每一位可以由多個字符構成。
如果某個位置是AAAAA,由于A在VLQ編碼中表示0,因此這個位置的五個位實際上都是0。它的意思是,該位置在轉換后代碼的第0列,對應sources屬性中第0個文件,屬于轉換前代碼的第0行第0列,對應names屬性中的第0個變量。
最后,談談如何用VLQ編碼表示數值。
這種編碼最早用于MIDI文件,后來被多種格式采用。它的特點就是可以非常精簡地表示很大的數值。
VLQ編碼是變長的。如果(整)數值在-15到+15之間(含兩個端點),用一個字符表示;超出這個范圍,就需要用多個字符表示。它規定,每個字符使用6個兩進制位,正好可以借用Base 64編碼的字符表。
在這6個位中,左邊的第一位(最高位)表示是否"連續"(continuation)。如果是1,代表這6個位后面的6個位也屬于同一個數;如果是0,表示該數值到這6個位結束。
Continuation | Sign | | V V 101011
這6個位中的右邊最后一位(最低位)的含義,取決于這6個位是否是某個數值的VLQ編碼的第一個字符。如果是的,這個位代表"符號"(sign),0為正,1為負(Source map的符號固定為0);如果不是,這個位沒有特殊含義,被算作數值的一部分。
九、VLQ編碼:實例下面看一個例子,如何對數值16進行VLQ編碼。
第一步,將16改寫成二進制形式10000。
第二步,在最右邊補充符號位。因為16大于0,所以符號位為0,整個數變成100000。
第三步,從右邊的最低位開始,將整個數每隔5位,進行分段,即變成1和00000兩段。如果最高位所在的段不足5位,則前面補0,因此兩段變成00001和00000。
第四步,將兩段的順序倒過來,即00000和00001。
第五步,在每一段的最前面添加一個"連續位",除了最后一段為0,其他都為1,即變成100000和000001。
第六步,將每一段轉成Base 64編碼。
查表可知,100000為g,000001為B。因此,數值16的VLQ編碼為gB。上面的過程,看上去好像很復雜,做起來其實很簡單,具體的實現請看官方的base64-vlq.js文件,里面有詳細的注釋。
參考原文:http://www.ruanyifeng.com/blo...
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