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__defineGetter__ 引發的思考

Charles / 3078人閱讀

摘要:本文在我博客上的地址問題那天朋友分享了一個面試題,自己當時不會,代碼如下很簡單,的結果是。那么問題就來了,你需要傳遞一個,返回。

本文在我博客上的地址: http://lpgray.me/article/46/

問題

那天朋友分享了一個面試題,自己當時不會,代碼如下:

(function(){
    var u = { a: 1, b: 2 };
    var r = {
        m: function(k){
            return u[k];
        }
    }
    window.r = r;
})()

var R = window.r;
alert(r.m("a"))

很簡單,alert的結果是1。

但是題目卻是另外一個說法,能不能通過r.m獲取到u?

當時聽到這個問題也凌亂了,壓根就不知道啥意思,通過r.m獲取到u?

實際上這個問題問的重點是當u不知道的時候,如何通過u[attribute]這種方式來獲得u的自身。那么問題就來了,你需要傳遞一個attribute,r.m(attribute) 返回 u。

解決方案

有一個非標準的,而且將被廢棄的方法 Object.prototype.__defineGetter__ 可以給對象指定一個參數并且綁定一個函數,當未來你在此對象的實例上調用此參數時,綁定的函數會被調用,該參數是被定義在 prototype 上,所以此參數就是一個實例屬性,那個函數被調用時,是以當前實例為上下文。

哦?那這樣的話u就是一個實例,給u綁定一個參數,當此參數調用的時候返回u自身不就好啦?

怎么綁定呢?u是一個Object的實例,它繼承自Object,那么就給 Object.prototype 定義一個屬性,使得該屬性訪問時調用的函數返回 this 就可以了,所以,解決方案如下:

Object.prototype.__defineGetter__("uuu", function(){ return this; });
alert(R.m("uuu"));

此題這樣就算解決了,此題的精髓主要是三點:

你能否想到通過屬性訪問自身

你能否想到使用原型繼承來定義訪問自身的屬性

你是否知道 Object.prototype.__defineGetter__

優化解決方案

為了不污染 Object 原型鏈,我們應該定義一個隨機的參數來返回自身,當使用之后再刪除之,那么比較完美的方案應該是:

Object.prototype.__defineGetter__("x123c3", function(){ return this; });
alert(R.m("x123c3"));
delete Object.prototype["x123c3"]
既然廢棄了,有沒有替代方法?

嗯,本來自己不太清楚,感謝網友的幫忙。

目前存在這么一個API:Object.defineProperty(obj, "key", { // descriptor }); 參閱API

使得可以直接在某一對象上定義一個屬性,這個屬性可以是添加或修改現有的屬性,前兩個參數都很好理解,obj就是要修改的對象,key就是屬性名,descriptor是一個對象,用來聲明新添屬性的一些特性,包括6個參數:

configurable:默認false,表示此屬性是否可用delete刪除

enumerable: 默認為false,表示此屬性是否可被for...in、Object.keys遍歷到

value:默認undefined,此屬性的值,可以是任何JavaScript類型

writable:默認為false,此屬性是否可被改寫

get:默認undefined,指定一個函數,當屬性被調用時,此函數也被調用,默認為返回屬性值

set:默認undefined,指定一個函數,當屬性被賦值時,此函數也被調用,僅接受一個參數,參數為屬性被賦的值

那么上面的解決方案可以改為:

Object.defineProperty(Object.prototype, "blablabla", {
    get : function(){
        return this;
    }
});
console.log(R.m("blablabla"));

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