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JS-創建對象

william / 2081人閱讀

摘要:創建對象使用或者對象字面量都可以創建對象,但是這樣創建的對象過于簡單,不易于對象的屬性與方法的擴展與繼承。下面講的對象可以與中的做類比。通過調用構造函數創建的那個對象實例的原型對象。

創建對象

使用new Object()或者對象字面量都可以創建對象,但是這樣創建的對象過于簡單,不易于對象的屬性與方法的擴展與繼承。
下面講的對象可以與JavaEE中的bean做類比。

工廠模式

對,首先可能想到的是使用設計模式中的工廠模式

function createPizza(type) {
  var o = new Object();
  o.type = type;
  o.bake = function() {
    alert("Start~");
    alert(this.type);
    alert("End~");
  };
  return o;
}

var cheesePizza = createPizza("cheese");
var veggiePizza = createPizza("veggie");
cheesePizza.bake();
優點

工廠模式解決了創建多個類似對象的問題

缺點

對象無法識別,即創建出來的對象無法通過instanceof等分析出屬于哪種類型

構造函數模式

用構造函數可用來創建特定類型的對象

// 構造函數首字母遵循OO語言慣例進行大寫
function Pizza(type) {
  this.type = type;
  this.bake = function() {
    alert("Start~");
    alert(this.type);
    alert("End~");
  };
}

var cheesePizza = new Pizza("cheese");
var veggiePizza = new Pizza("veggie");
cheesePizza.bake();

與工廠模式相比:

沒有在方法中顯示創造對象(o);

直接將屬性與方法賦值給this;

沒有return語句

在用new的時候,會經歷一下4步:

創建一個新對象

將構造函數的作用域賦值給新對象(此時this指向新對象)

執行構造函數代碼(為對象添加屬性)

返回新對象

如果不使用new,將構造函數當做函數使用,則this指向Global對象(在瀏覽器中為window對象),當然,可以使用call方法來指定作用域,例如
var o = new Object();
Pizza.call(o, "salty");
o.bake();

使用構造函數方法,每個實例對象都有一個constructor構造函數屬性,該屬性指向Pizza(使用對象字面量、工廠模式方法創建的對象該屬性指向Object)

cheesePizza.constructor == Pizza

檢查某個對象屬于哪種類型,一般使用instanceof,cheesePizza同時屬于PizzaObject(之所以屬于Object,是因為所有對象均繼承于Object)

cheesePizza instanceof Pizza;
cheesePizza instanceof Object;
優點

與工廠模式相比,構造函數模式能夠識別出對象類型
與下面的原型模式相比,能夠實現對象屬性的互相獨立,在引用類型屬性上很有用

缺點

每個實例對象的方法都是獨立的,導致方法不能夠共享

原型模式

每個函數(不是實例對象)都有一個prototype屬性,該屬性是一個指針,指向一個對象,對象的用途是包含所有實例共享的屬性和方法。prototype通過調用構造函數創建的那個對象實例的原型對象。使用原型對象的好處是可以讓所有實例對象共享屬性與方法。

function Pizza() {

}

Pizza.prototype.type = "original"
Pizza.prototype.bake = function() {
  alert("Start~");
  alert(this.type);
  alert("End~");
};

var cheesePizza = new Pizza();
cheesePizza.type = "cheese";
var veggiePizza = new Pizza();
veggiePizza.type = "veggie";

cheesePizza.bake();
veggiePizza.bake();

各個對象共享屬性與方法,同時每個對象都可以建立自己的屬性,并屏蔽掉原型對象的同名屬性,因為共享屬性與方法,所以以下等式成立

cheesePizza.bake == veggiePizza.bake
對象字面量重寫原型對象

也可以通過對象字面量來重寫整個原型對象:

Pizza.prototype = {
  type: "original",
  bake: function() {
    alert("Start~");
    alert(this.type);
    alert("End~");
  }
}

這樣完全重寫,原型對象上的constructor屬性不再指向Pizza函數(全新的constructor指向Object),不過不影響通過instanceof來識別對象類型。如果constructor特別重要的話,可以顯式將它置為適當的值:

Pizza.prototype = {
  constructor: Pizza,
  type: "original",
  bake: function() {
    alert("Start~");
    alert(this.type);
    alert("End~");
  }
}

不過這種方式會將constructor的屬性特征變為可枚舉,而默認情況下它是不可枚舉的,如果想不可枚舉,可以使用Object.defineProperty()方法。

原型的動態性

對原型對象的修改會體現在實例對象上,即使實例對象先被創建。但是通過對象字面量重寫的原型對象則沒有該動態性

優點

定義在原型對象上的屬性,能夠保證在各實例對象上的共享

缺點

對于引用類型的屬性,各實例的共享會導致額外的問題。

組合使用構造函數模式與原型模式

整合構造函數模式與原型模式,構造函數模式用于定義實例屬性,原型模式用于定義方法和共享屬性。

動態原型模式 寄生構造函數模式 穩妥構造函數模式 各創建模式在Chrome瀏覽器中的表現

可以通過Chrome瀏覽器觀察使用工廠模式創建的cheesePizza對象屬性為:

cheesePizza
{type: "cheese", bake: ?}
  bake: ? ()
  type: "cheese"
  __proto__:
    constructor: ? Object()
    hasOwnProperty: ? hasOwnProperty()
    isPrototypeOf: ? isPrototypeOf()
    propertyIsEnumerable: ? propertyIsEnumerable()
    toLocaleString: ? toLocaleString()
    toString: ? toString()
    valueOf: ? valueOf()
    __defineGetter__: ? __defineGetter__()
    __defineSetter__: ? __defineSetter__()
    __lookupGetter__: ? __lookupGetter__()
    __lookupSetter__: ? __lookupSetter__()
    get __proto__: ? __proto__()
    set __proto__: ? __proto__()

使用構造函數模式創建cheesePizza對象屬性為:

cheesePizza
Pizza {type: "cheese", bake: ?}
  bake: ? ()
  type: "cheese"
  __proto__:
    constructor: ? Pizza(type)
    __proto__:
      constructor: ? Object()
      hasOwnProperty: ? hasOwnProperty()
      isPrototypeOf: ? isPrototypeOf()
      propertyIsEnumerable: ? propertyIsEnumerable()
      toLocaleString: ? toLocaleString()
      toString: ? toString()
      valueOf: ? valueOf()
      __defineGetter__: ? __defineGetter__()
      __defineSetter__: ? __defineSetter__()
      __lookupGetter__: ? __lookupGetter__()
      __lookupSetter__: ? __lookupSetter__()
      get __proto__: ? __proto__()
      set __proto__: ? __proto__()

使用原型模式創建cheesePizza對象屬性為:

cheesePizza
Pizza {type: "cheese"}
  type: "cheese"
  __proto__:
    bake: ? ()
    type: "original"
    constructor: ? Pizza()
    __proto__:
      constructor: ? Object()
      hasOwnProperty: ? hasOwnProperty()
      isPrototypeOf: ? isPrototypeOf()
      propertyIsEnumerable: ? propertyIsEnumerable()
      toLocaleString: ? toLocaleString()
      toString: ? toString()
      valueOf: ? valueOf()
      __defineGetter__: ? __defineGetter__()
      __defineSetter__: ? __defineSetter__()
      __lookupGetter__: ? __lookupGetter__()
      __lookupSetter__: ? __lookupSetter__()
      get __proto__: ? __proto__()
      set __proto__: ? __proto__()
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