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再論JavaScript原型繼承和對象繼承

Amos / 1965人閱讀

摘要:由于原型即本身也是對象,所以原型繼承可認為是一種特殊的對象式繼承。原型繼承里的原型即是函數的特有屬性,原型繼承事先得有函數。揭秘魔術箱不論原型繼承還是對象式繼承,其核心技術是實現了對象實例的鏈。

JavaScript的原型繼承是老生常談。由于原型即prototype本身也是對象,所以“原型”繼承可認為是一種特殊的“對象式”繼承。”對象式“繼承是筆者基于自己的理解,所提出的一個名詞。本文就著重闡述這兩種繼承方式的異同之處。

原型繼承

JavaScript里的原型即prototype是函數的特有屬性,原型繼承事先得有函數。

// 定義函數Foo
function Foo(name) {
    this.name = name;
}
// 定義Foo的原型
Foo.prototype.say = function() {
    console.log(this.name, "say");
}

函數及其原型定義好了,就可以使用原型繼承了。

var foo = new Foo("foo");
foo.say() //foo say
foo instanceof Foo; //true。 foo 是Foo的一個實例
foo.__proto__ === Foo.prototype // true

上面用的是new操作符,它實際是通過Object.create工作,其過程如下。所以new其實是Object.create的便利操作方式。

var foo = Object.create(Foo.prototype);
foo.name = "foo"
foo.say();
foo instanceof Foo; //true。 foo 是Foo的一個實例
foo.__proto__ === Foo.prototype // true

請打起精神,Object.create(...)接受一個函數原型即object實例,以此實例為“模型”,創建新的object實例。新object實例的__proto__指向前function的prototype,自此新object實例也就擁有了前function prototype的字段和方法

既然Foo.prototype本身是object實例,那么我們是否可以給Object.create(...)傳入一個普通的object實例呢?答案是可以的。這就是本文所要表述的“對象式”繼承。

“對象式“繼承

開門見山地用code來說明:

// 創建對象實例Foo
var Foo = {
    name: "foo",
    say: function() {
        console.log(this.name, "say");
    }
}

// 以Foo為“模型”,創建新的對象實例foo
var foo = Object.create(Foo);

foo.__proto__ == Foo;// true

// 所以foo也會擁有Foo的字段和方法,這點與原型繼承類似。
foo.say(); // foo say. 

// 但是foo不是Foo的實例。
foo instanceof Foo; // TypeError: Right-hand side of "instanceof" is not callable

如果Foo是個函數,結果基本是相同的,除了instanceof Foo 會等于false。

function Foo() {
}
Foo.say = function() {
    console.log(Foo.name, "say");
}

// 以Foo為“模型”,創建新的對象實例foo
var foo = Object.create(Foo);

foo.__proto__ == Foo;// true

// 所以foo也會擁有Foo的字段和方法,這點與原型繼承類似。
foo.say(); // Foo say. 

// 但是foo不是Foo的實例。
foo instanceof Foo; // false
“對象式”繼承的一個應用

舉個不太恰當的例子,如果我們需要對Math.abs做些“修正”,對于在-1和1之間的數值保持原值。

 var MMath = Object.create(Math);
 MMath.abs = function(val) {
    if (val >= -1 && val <=1) {
        return val;
    }
    return MMath.__proto__.abs(val); 
 }

 MMath.abs(0.5) // 0.5
 MMath.abs(-0.5) // -0.5
 MMath.abs(-2) // 2
揭秘Object.create魔術箱

不論原型繼承還是“對象式”繼承,其核心技術是Object.create(...)實現了對象實例的__proto__鏈。我們做個簡單的實現:

Object.myCreate = function(obj) {
  if (obj instanceof Object || obj === null) {
     var newObj = {};
     Object.setPrototypeOf(newObj, obj)
     return newObj;
  } else {
    throw "error happens. Should input a object";
  } 
}
function Fooo() {}
Fooo.say = function() {
     console.log(Fooo.name, "say");
}

var myFooo = Object.myCreate(Fooo); 
myFooo.say(); // Fooo say

自此我們了解了Object.create(...)的黑魔法,也有助于我們理解Object.create({})和Oject.create(null)的區別,就是前者的__proto__是個object實例,擁有toString等方法。后者的__proto__是null,它不具有任何方法。在特別注重效率的情景,后者具有優勢。

總結

本文提出“對象式”繼承的概念,并與原型繼承對比,闡述其區別和聯系,希望有助于深化理解。雖然ES6越來越廣泛應用了,了解函數原型等這些ES3/ES5的概念應該是有助于JS的深入學習。

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