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可靠React組件設計的7個準則之組合和復用

Amos / 3292人閱讀

摘要:幸運的是,組合易于理解。組件的組合是自然而然的。高效用戶界面可組合的層次結構,因此,組件的組合是一種構建用戶界面的有效的方式。這個原則建議避免重復。只有一個組件符合單一責任原則并且具有合理的封裝時,它是可復用的。

翻譯:劉小夕

原文鏈接:https://dmitripavlutin.com/7-...

原文的篇幅非常長,不過內容太過于吸引我,還是忍不住要翻譯出來。此篇文章對編寫可重用和可維護的React組件非常有幫助。但因為篇幅實在太長,我對文章進行了分割,本篇文章重點闡述 組合和復用。因水平有限,文中部分翻譯可能不夠準確,如果你有更好的想法,歡迎在評論區指出。

更多文章可戳: https://github.com/YvetteLau/...

———————————————我是一條分割線————————————————

組合
一個組合式組件是由更小的特定組件組合而成的。

組合(composition)是一種通過將各組件聯合在一起以創建更大組件的方式。組合是 React 的核心。

幸運的是,組合易于理解。把一組小的片段,聯合起來,創建一個更大個兒。

讓我們來看一個常見的前端應用組合模式。應用由頭部的 header、底部的 footer、左側的 sidebar,還有中部的有效內容聯合而成:

function Application({ children }) {
    return (
        
{children}
); } function Header() { return (
) } function Footer() { return (
) } function Sidebar({ children }) { return (
{children}
); } function Content({ children }) { return (
{children}
) } function Menu() { return (
); } function Article() { return (
); } function Label({ children }) { return
<{children}>
} const app = (
); ReactDOM.render(app, document.getElementById("root"));

應用程序演示了組合如何構建應用程序。這種組織這樣組織代碼即富于表現力又便于理解。

React 組件的組合是自然而然的。這個庫使用了一個聲明范式,從而不會抑制組合式的表現力。

組成. 有一個 組件, 有一個
組件.

那么組合與單一責任以及封裝有什么聯系呢?讓我們一起看看:

單一責任原則描述了如何將需求拆分為組件,封裝描述了如何組織這些組件,組合描述了如何將整個系統粘合在一起。
組合的好處 單一責任

組合的一個重要方面在于能夠從特定的小組件組成復雜組件的能力。這種分而治之的方式幫助了被組合而成的復雜組件也能符合 SRP 原則。

回顧之前的代碼片段, 負責渲染 headerfootersidebar 和主體區域。

將此職責分為四個子職責是有意義的,每個子職責由專門的組件實現,分別是

。隨后,這些組件被粘合在

現在來看看組合的好處:通過子組件分別實現單一職責的方式,使 組件也符合單一責任原則。

可重用

組合有可重用的有點,使用組合的組件可以重用公共邏輯,

例如,組件 有一些公共代碼:

const instance1 = (
    
    /* Specific to Composed1 code... */
    /* Common code... */
    
);
const instance2 = (
    
    /* Common code... */
    /* Specific to Composed2 code... */
    
);

代碼復制是一個不好的實踐(例如更改 Composed1 的代碼時,也需要去更改Composed2 中的代碼),那么如何使組件重用公共代碼?

首先,將共同代碼封裝到一個新組件中,如 中,然后

首先,在新組件中封裝公共代碼。其次, 應該使用組合的方式來包含 組件,以避免代碼重復,如下:

const instance1 = (
    
        
        
    
);
const instance2 = (
    
        
        
    
);

可重用的組件符合不重復自己(Don"t repeat yourself)的原則。這種做法可以節省你的精力和時間,并且在后期,有利于代碼維護。

靈活

react 中,一個組合式的組件通過給子組件傳遞 props 的方式,來控制其子組件。這就帶來了靈活性的好處。

例如,有一個組件,它需要根據用戶的設備顯示信息,使用組合可以靈活地實現這個需求:

function ByDevice({ children: { mobile, other } }) {
    return Utils.isMobile() ? mobile : other;
}

{{
    mobile: 
Mobile detected!
, other:
Not a mobile device
}}

組合組件,對于移動設備,顯示: Mobile detected!; 對于非移動設備,顯示 Not a mobile device"

高效

用戶界面可組合的層次結構,因此,組件的組合是一種構建用戶界面的有效的方式。

注:DRY 原則理論上來說是沒有問題的,但在實際應用是切忌死搬教條。它只能起指導作用,沒有量化標準,否則的話理論上一個程序每一行代碼都只能出現一次才行,這是非常荒謬的,其它的原則也是一樣,起到的也只是指導性的作用。

復用
可重用的組件,一次編寫多次使用。

想象一下,如果軟件開發總是重復造輪子。那么當你編寫代碼時,不能使用任何已有庫或工具。甚至在同一個應用中你都不能使用已經編寫過的代碼。在這種環境中,是否有可能在合理的時間內編寫出一個應用呢?絕無可能。

此時應該到認識重用的重要性,使用已有的庫或代碼,而不是重復造輪子。

應用內的復用

根據“不要重復自己”(DRY)原則,每一條知識都必須在系統中具有單一,明確,權威的表示。這個原則建議避免重復。

代碼重復增加了復雜性和維護工作,但沒有增加顯著的價值。邏輯更新迫使您修改應用程序中的所有重復代碼。

重復問題可以用可復用組件來解決。一次編寫,多次使用。

但是,復用并非毫無成本。只有一個組件符合單一責任原則并且具有合理的封裝時,它是可復用的。

符合單一職責原則是必須的:

復用一個組件實際上就意味著復用其職責

只有一個職責的組件是最容易復用的。

但是,當一個組件錯誤地具有多個職責時,它的復用會增加大量的開銷。你只想復用一個職責實現,但也會得到不必要的職責實現。比如,你只是想要一個香蕉,但是在你得到一個香蕉的同時,不得不被迫接受所有的叢林。

合理封裝的組件。隱藏了內部實現,并且有明確的 props ,使得組件可以使用與多種需要復用的場合。

復用第三方庫

某個工作日,你剛剛收到了為應用增加新特性的任務,在撩起袖子狂敲代碼之前,先稍等幾分鐘。

你要做的工作在很大概率上已經被解決了。由于 React 非常流行以及其非常棒的開源社區,先搜索一下是否有已存在的解決方案是明智之舉。

查看 brillout/awesome-react-components ,它有一個可復用的組件列表。

優秀的第三方庫有結構性的影響,并且會推廣最佳實踐。以我的經驗而言,最有影響的當屬 react-routerredux

react-router 使用了聲明式的路由來構建一個單頁應用。使用 URL 和組件關聯起來。當用戶訪問匹配的 URL 時,路由將渲染相應的組件。

reduxreact-redux 引入了單向和可預測的應用狀態管理。可以將異步的和非純的代碼(例如 HTTP 請求)從組件中提取出來,從而符合單一職責原則并創建出 純(pure)組件 或 幾乎純(almost-pure)的組件。

這里是一份檢查清單可以確定第三方庫是否值得使用,:

文檔:檢查庫是否具備有意義的 README.md 文件和詳細的文檔

測試過的:可信賴庫的一個顯著特征就是有高的測試覆蓋率

維護:看看庫作者創建新特性、修改bug及日常維護的頻率

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