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JS類與類繼承

shixinzhang / 3298人閱讀

摘要:構造類以及繼承構造函數方法該種方式下的繼承封裝一個函數綁定復制繼承對象創建方法類的實現該種方式下的繼承極簡主義法實現一個類睡覺睡覺類的私有屬性和方法在方法中,只要不是定義在對象上的方法和屬性,都是私有的該變量只能通過公有方法來讀取類的數據共

構造類以及繼承 構造函數方法
function Person(name) {
    this.name = name
}

Person.prototype.species = "human"
Person.prototype.sayName = {
    alert(this.name)
}

let person = new Person()

person.sayName()

該種方式下的繼承

(1)封裝一個函數

function extend (child, Parent) {
    let F = function(){}
    F.prototype = Parent.prototype
    child.prototype = new F()
    child.prototype.constructor = child
}
function Man (name) {this.name = name}
extend(Man, Person)
let man1 = new Man("ziv")
console.log(man1.species) // human

(2)綁定

function Man () {
    Person.call(this, arguments) // call,apply,bind
}

(3)復制繼承

function Man () {}
for (let prop in Person.prototype) {
    // 
    Man.prototype[prop] = Person.prototype[prop]
}

Man.prototype.constructor = Man
對象創建方法
let Person = {
    name: "michal",
    sayName: function() {
        alert(this.name)
    }
}

let person = Object.create(Person)
person.sayName()
class類的實現
class Point {
    constructor(x, y) {
        this.x = x
        this.y = y
    }
    toString() {
        return `( ${this.x} ,${this.y} )`
    }
}

該種方式下的繼承

class micPoint extends Point(x, y, z) {
    constructor() {
        super(x, y)
        this.z = z    
    }
    toString () {
        return this.z + "" + super.toString()
    }
    
}

let point = new Point(2, 3)
極簡主義法

實現一個類

let Animal = {
    createNew: function() {
        let animal = {}
        animal.name = "animal"
        animal.sleep = function() {console.log("睡覺")}
        return animal
    }
}
let animal1 = Animal.createNew()
animal1.sleep() // 睡覺

類的私有屬性和方法

let Cat = {
    createNew: function() {
        let cat = {}
        // 在createNew()方法中,只要不是定義在cat對象上的方法和屬性,都是私有的
        let sound = "miaomiao" // 該sound變量只能通過公有方法makeSound()來讀取
        cat.makeSound = function (){console.log(sound)}
        return cat
    }
}
let cat2 = Cat.createNew()
console.log(cat2.sound) // undefined

類的數據共享

let Cat = {
    sound: "喵喵"
    createNew: function(){
        let cat = {}
        cat.makeSound = function(){console.log(Cat.sound)}
        cat.changeSound = function(x){Cat.sound = x}
        return cat
    }
}
let cat1 = Cat.createNew()
let cat2 = Cat.createNew()
cat1.makeSound() // 喵喵
cat2.changeSound("汪汪") // 修改了共享的數據,另一個實例對象也會受到影響
cat1.makeSound() // 汪汪 

該種方式下的繼承實現

let Cat = {
    createNew: function() {
        let cat = Animal.createNew()
        cat.name = "miao"
       
        cat.makeSound = function () {console.log("喵喵")}
        return cat
    }
}

let cat1 = Cat.createNew() // 該實例會繼承Cat和Animal類
cat1.sleep() // 睡覺

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