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[譯]WebAssembly 中的 Memory

junnplus / 1817人閱讀

摘要:使用,您可以直接訪問原始字節碼這可能令人擔憂。可以根據索引從中拿到字符串現在,很多人并不知道如何在中使用字節碼。你需要將字節碼轉換為有用的內容,比如說字符串。通過防止瀏覽器級內存泄漏并提供內存隔離,使事情變得更安全。

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這是系列文章第二篇:

使用 JavaScript 創建一個 WebAssembly 模塊的實例。

WebAssembly 中的 Memory

什么是 WebAssembly table?

WebAssembly中的內存與JavaScript中的內存有所不同。使用WebAssembly,您可以直接訪問原始字節碼...這可能令人擔憂。但是,它的確比你想象中的要安全。

什么是 memory 對象?

當 WebAssembly 模塊被實例化時,它需要一個 memory 對象。你可以創建一個新的WebAssembly.Memory并傳遞該對象。如果沒有創建 memory 對象,在模塊實例化的時候將會自動創建,并且傳遞給實例。

JS引擎創建一個ArrayBuffer(我在另一篇文章中解釋)來做這件事情。ArrayBuffer 是 JS 引用的 JavaScript 對象。JS 為你分配內存。你告訴它需要多少內存,它會創建一個對應大小的ArrayBuffer。

數組的索引可以視為內存地址。如果你需要增加它的內存,你可以使用 grow 方法讓數組變大。

ArrayBuffer 做了兩件事情,一件是做 WebAssembly 的內存,另外一件是做 JavaScript 的對象。

它使 JS 和 WebAssembly 之間傳遞內容更方便。

使內存管理更安全。

JS 和 WebAssembly 之間傳值

因為 ArrayBuffer 是一個 JavaScript 對象,這意味著 JavaScript 也可以獲取到這個 memory 中的字節。所以通過這種方式, WebAssembly 和 JavaScript 可以共享內存,并且相互傳值。

使用數組索引來訪問每個字節,而不是使用內存地址。

比如,WebAssembly 想將一個字符串寫入內存。它需要將字符串轉換成字節碼。

然后把這些字節碼放進數組。

然后將字符串所在的內存位置的第一個位置,也就是數組的某個索引,傳遞給 JavaScript。JavaScript 可以根據索引從 ArrayBuffer 中拿到字符串

現在,很多人并不知道如何在 JavaScript 中使用字節碼。你需要將字節碼轉換為有用的內容,比如說字符串。

在一些瀏覽器中,你可以使用TextDecoder和TextEncoderAPI來處理。或者你可以在你的js文件里添加一些幫助函數。比如,Emscripten就可以幫你添加編碼和解碼的方法。

所以,WebAssembly memory 最好的地方就是它是一個 JS 對象。WebAssembly 和 JavaScript 可以直接使用 memory 互相傳值。

讓 memory 存取更安全

另外一個好處是,WebAssembly memory 只是一個 JavaScript 對象:安全。通過防止瀏覽器級內存泄漏并提供內存隔離,使事情變得更安全。

內存泄漏

正如我在內存管理的文章中提到的,當你管理自己的內存時,你可能會忘記清除它。這可能導致系統內存不足。

如果 WebAssembly 模塊實例直接訪問內存,并且如果在超出范圍之前忘記清除該內存,那么瀏覽器可能會泄漏內存。

因為內存對象只是一個JavaScript對象,所以它本身就被垃圾回收器跟蹤(盡管它的內容不會垃圾回收)。

也就是說,WebAssembly 實例被移除以后,所有的內存數組將會被回收。

內存隔離

當人們聽到WebAssembly讓你直接訪問內存時,他們可能有點緊張。他們認為,一個惡意的 WebAssembly 模塊可能會進入并在內存中干壞事,這是絕對不允許的。但事實并非如此。

ArrayBuffer 提供了邊界。WebAssembly 模塊可以直接管理的內存是受限制的。

它可以直接管理該數組內部的字節,但它看不到任何超出此數組范圍的內容。

例如,內存中的任何其它 JS 對象,如 window 對象,WebAssembly無法訪問。這對安全性非常重要。

每當 WebAssembly 中有操作內存時,引擎會進行數組限制檢查,以確保該地址位于 WebAssembly 實例的內存中。

如果代碼嘗試訪問超出范圍的地址,引擎將拋出異常。這保護了其它的內存。

所以這就是 memory 相關的內容。在下一篇文章中,我們將看研究一些關于安全性的其它類型的 import 數據:table import。

About

Lin Clark

Lin 是Mozilla Developer Relations團隊的工程師。她使用 JavaScript、WebAssembly、Rust 和 Servo,也畫一些漫畫。

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