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webpack打包分析與性能優(yōu)化

joy968 / 1355人閱讀

摘要:打包分析與性能優(yōu)化背景在去年年末參與的一個項目中,項目技術棧使用,生產(chǎn)環(huán)境全量構(gòu)建將近三分鐘,項目業(yè)務模塊多達數(shù)百個,項目依賴數(shù)千個,并且該項目協(xié)同前后端開發(fā)人員較多,提高構(gòu)建效率,成為了改善團隊開發(fā)效率的關鍵之一。

webpack打包分析與性能優(yōu)化 背景

在去年年末參與的一個項目中,項目技術棧使用react+es6+ant-design+webpack+babel,生產(chǎn)環(huán)境全量構(gòu)建將近三分鐘,項目業(yè)務模塊多達數(shù)百個,項目依賴數(shù)千個,并且該項目協(xié)同前后端開發(fā)人員較多,提高webpack 構(gòu)建效率,成為了改善團隊開發(fā)效率的關鍵之一。

下面我將在項目中遇到的問題和技術方案沉淀出來與大家做個分享

從項目自身出發(fā)

我們的項目是將js分離,不同頁面加載不同的js。然而分析webpack打包過程并針對性提出優(yōu)化方案是一個比較繁瑣的過程,首先我們需要知道webpack 打包的流程,從而找出時間消耗比較長的步驟,進而逐步進行優(yōu)化。

在優(yōu)化前,我們需要找出性能瓶頸在哪,代碼組織是否合理,優(yōu)化相關配置,從而提升webpack構(gòu)建速度。

1.使用yarn而不是npm

由于項目使用npm安裝包,容易導致在多關聯(lián)依賴關系中,很可能某個庫在指定依賴時沒有指定版本號,進而導致不同設備上拉到的package版本不一。yarn不管安裝順序如何,相同的依賴關系將以相同的方式安裝在任何機器上。當關聯(lián)依賴中包括對某個軟件包的重復引用,在實際安裝時將盡量避免重復的創(chuàng)建。yarn不僅可以緩存它安裝過的包,而且安裝速度快,使用yarn無疑可以很大程度改善工作流和工作效率

2.刪除沒有使用的依賴

很多時候,我們由于項目人員變動比較大,參與項目的人也比較多,在分析項目時,我發(fā)現(xiàn)了一些問題,諸如:有些文件引入進來的庫沒有被使用到也沒有及時刪除,例如:

import a from "abc";

在業(yè)務中并沒有使用到a 模塊,但webpack 會針對該import 進行打包一遍,這無疑造成了性能的浪費。

webpack打包分析

1.打包過程分析

我們知道,webpack 在打包過程中會針對不同的資源類型使用不同的loader處理,然后將所有靜態(tài)資源整合到一個bundle里,以實現(xiàn)所有靜態(tài)資源的加載。webpack最初的主要目的是在瀏覽器端復用符合CommonJS規(guī)范的代碼模塊,而CommonJS模塊每次修改都需要重新構(gòu)建(rebuild)后才能在瀏覽器端使用。

那么, webpack是如何進行資源的打包的呢?總結(jié)如下:

對于單入口文件,每個入口文件把自己所依賴的資源全部打包到一起,即使一個資源循環(huán)加載的話,也只會打包一份

對于多入口文件的情況,分別獨立執(zhí)行單個入口的情況,每個入口文件各不相干

我們的項目使用的就是多入口文件。在入口文件中,webpack會對每個資源文件進行配置一個id,即使多次加載,它的id也是一樣的,因此只會打包一次。

實例如下:
main.js引用了chunk1、chunk2,chunk1又引用了chunk2,打包后:bundle.js:

 ...省略webpack生成代碼
/************************************************************************/
/******/ ([
/* 0 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {

    __webpack_require__(1);//webpack分配的id
    __webpack_require__(2);

/***/ },
/* 1 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {
    //chunk1.js文件
    __webpack_require__(2);
    var chunk1=1;
    exports.chunk1=chunk1;

/***/ },
/* 2 */
/***/ function(module, exports) {
    //chunk2.js文件
    var chunk2=1;
    exports.chunk2=chunk2;

/***/ }
/******/ ]);

2.如何定位webpack打包速度慢的原因

我們首先需要定位webpack打包速度慢的原因,才能因地制宜采取合適的方案。我么可以在終端中輸入:

$ webpack --profile --json > stats.json

然后將輸出的json文件到如下兩個網(wǎng)站進行分析

https://github.com/webpack/an...

http://alexkuz.github.io/webp...

這兩個網(wǎng)站可以將構(gòu)建后的組成用可視化的方式呈現(xiàn)出來,可以讓你清楚的看到模塊的組成部分,以及在項目中可能存在的多版本引用的問題,對于分析項目依賴有很大的幫助

優(yōu)化方案與思路

針對webpack構(gòu)建大規(guī)模應用的優(yōu)化往往比較復雜,我們需要抽絲剝繭,從性能提升點著手,可能沒有一套通用的方案,但大體上的思路是通用的,核心思路可能包括但不限于如下:

1):拆包,限制構(gòu)建范圍,減少資源搜索時間,無關資源不要參與構(gòu)建

2):使用增量構(gòu)建而不是全量構(gòu)建

3):從webpack存在的不足出發(fā),優(yōu)化不足,提升效率

webpack打包優(yōu)化

1.減小打包文件體積

webpack+react的項目打包出來的文件經(jīng)常動則幾百kb甚至上兆,究其原因有:

import css文件的時候,會直接作為模塊一并打包到js文件中

所有js模塊 + 依賴都會打包到一個文件

React、ReactDOM文件過大

針對第一種情況,我們可以使用 extract-text-webpack-plugin,但缺點是會產(chǎn)生更長時間的編譯,也沒有HMR,還會增加額外的HTTP請求。對于css文件不是很大的情況最好還是不要使用該插件。

針對第二種情況,我們可以通過提取公共代碼塊,這也是比較普遍的做法:

 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin("common.js");

通過這種方法,我們可以有效減少不同入口文件之間重疊的代碼,對于非單頁應用來說非常重要。

針對第三種情況,我們可以把React、ReactDOM緩存起來:

    entry: {
        vendor: ["react", "react-dom"]
    },
    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin("vendor","common.js"),

我們在開發(fā)環(huán)境使用react的開發(fā)版本,這里包含很多注釋,警告等等,部署線上的時候可以通過 webpack.DefinePlugin 來切換生產(chǎn)版本。

當然,我們還可以將React 直接放到CDN上,以此來減少體積。

2.代碼壓縮

webpack提供的UglifyJS插件由于采用單線程壓縮,速度很慢 ,
webpack-parallel-uglify-plugin插件可以并行運行UglifyJS插件,這可以有效減少構(gòu)建時間,當然,該插件應用于生產(chǎn)環(huán)境而非開發(fā)環(huán)境,配置如下:

var ParallelUglifyPlugin = require("webpack-parallel-uglify-plugin");
new ParallelUglifyPlugin({
   cacheDir: ".cache/",
   uglifyJS:{
     output: {
       comments: false
     },
     compress: {
       warnings: false
     }
   }
 })

3.happypack

happypack 的原理是讓loader可以多進程去處理文件,原理如圖示:

此外,happypack同時還利用緩存來使得rebuild 更快

var HappyPack = require("happypack"),
  os = require("os"),
  happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length });

modules: {
    loaders: [
      {
        test: /.js|jsx$/,
        loader: "HappyPack/loader?id=jsHappy",
        exclude: /node_modules/
      }
    ]
}

plugins: [
    new HappyPack({
      id: "jsHappy",
      cache: true,
      threadPool: happyThreadPool,
      loaders: [{
        path: "babel",
        query: {
          cacheDirectory: ".webpack_cache",
          presets: [
            "es2015",
            "react"
          ]
        }
      }]
    }),
    //如果有多帶帶提取css文件的話
    new HappyPack({
      id: "lessHappy",
      loaders: ["style","css","less"]
    })
  ]

4.緩存與增量構(gòu)建

由于項目中主要使用的是react.js和es6,結(jié)合webpack的babel-loader加載器進行編譯,每次重新構(gòu)建都需要重新編譯一次,我們可以針對這個進行增量構(gòu)建,而不需要每次都全量構(gòu)建。

babel-loader可以緩存處理過的模塊,對于沒有修改過的文件不會再重新編譯,cacheDirectory有著2倍以上的速度提升,這對于rebuild 有著非常大的性能提升。

var node_modules = path.resolve(__dirname, "node_modules");
var pathToReact = path.resolve(node_modules, "react/react");
var pathToReactDOM = path.resolve(node_modules,"react-dom/index");

{
        test: /.js|jsx$/,
        include: path.join(__dirname, "src"),
        exclude: /node_modules/,
        loaders: ["react-hot","babel-loader?cacheDirectory"],
        noParse: [pathToReact,pathToReactDOM]
}

babel-loader讓除了node_modules目錄下的js文件都支持es6語法,注意 exclude: /node_modules/很重要,否則 babel 可能會把node_modules中所有模塊都用 babel 編譯一遍!
當然,你還需要一個像這樣的.babelrc文件,配置如下:

{
  "presets": ["es2015", "stage-0", "react"],
  "plugins": ["transform-runtime"]
}

這是一勞永逸的做法,何樂而不為呢?除此之外,我們還可以使用webpack自帶的cache,以緩存生成的模塊和chunks以提高多個增量構(gòu)建的性能。

在webpack的整個構(gòu)建過程中,有多個地方提供了緩存的機會,如果我們打開了這些緩存,會大大加速我們的構(gòu)建

而針對增量構(gòu)建 ,我們一般使用:

webpack-dev-server或webpack-dev-middleware,這里我們使用webpack-dev-middleware

webpackDevMiddleware(compiler, {
                    publicPath: webpackConfig.output.publicPath,
                    stats: {
                      chunks: false,
                      colors: true
                    },
                    debug: true,
                    hot: true,
                    lazy: false,
                    historyApiFallback: true,
                    poll: true
                })

通過設置chunks:false,可以將控制臺輸出的代碼塊信息關閉

5.減少構(gòu)建搜索或編譯路徑

為了加快webpack打包時對資源的搜索速度,有很多的做法:

Resolove.root VS Resolove.moduledirectories

大多數(shù)路徑應該使用 resolve.root,只對嵌套的路徑使用 Resolove.moduledirectories,這可以獲得顯著的性能提升

原因是Resolove.moduledirectories是取相對路徑,所以比起 resolve.root會多parse很多路徑:

resolve: {
    root: path.resolve(__dirname,"src"),
    modulesDirectories: ["node_modules"]
  },

DLL & DllReference

針對第三方NPM包,這些包我們并不會修改它,但仍然每次都要在build的過程消耗構(gòu)建性能,我們可以通過DllPlugin來前置這些包的構(gòu)建,具體實例:https://github.com/webpack/we...

alias和noPase

resolve.alias 是webpack 的一個配置項,它的作用是把用戶的一個請求重定向到另一個路徑。 比如:

resolve: {  // 顯示指出依賴查找路徑
    alias: {
        comps: "src/pages/components"
    }
}

這樣我們在要打包的腳本中的使用 require("comps/Loading.jsx");其實就等價于require("src/pages/components/Loading.jsx")。

webpack 默認會去尋找所有 resolve.root 下的模塊,但是有些目錄我們是可以明確告知 webpack 不要管這里,從而減輕 webpack 的工作量。這時會用到module.noParse 參數(shù)

在項目中合理使用 alias 和 noParse 可以有效提升效率,雖然不是很明顯

以上配置均由本人給出,僅供參考(有些插件的官方文檔給的不是那么明晰)

6.其他

開啟devtool: "#inline-source-map"會增加編譯時間

css-loader 0.15.0+ 使webpack加載變得緩慢

//css-loader 0.16.0
Hash: 8d3652a9b4988c8ad221
Version: webpack 1.11.0
Time: 51612ms

//以下是css-loader 0.14.5
Hash: bd471e6f4aa10b195feb
Version: webpack 1.11.0
Time: 6121ms

對于ant-design模塊,使用babel-plugin-import插件來按需加載模塊

DedupePlugin插件可以在打包的時候刪除重復或者相似的文件,實際測試中應該是文件級別的重復的文件

結(jié)尾

雖然上面的做法減少了文件體積,加快了編譯速度,整體構(gòu)建(initial build)從最初的三分多鐘到一分鐘,rebuild十多秒,優(yōu)化效果明顯。但對于Webpack + React項目來說,性能優(yōu)化方面遠不止于此,還有很多的優(yōu)化空間,比如服務端渲染,首屏優(yōu)化,異步加載模塊,按需加載,代碼分割等等

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