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摘要:每周一點(diǎn)動畫代碼文件在上一節(jié)每周一點(diǎn)動畫物理效果中,我們介紹了維環(huán)境下的速度與加速度效果。與二維系統(tǒng)中的效果如出一轍。二叉樹二叉樹的類文件名為。與簡單樹的原理不一樣,二叉樹的原理是采用遞歸的方法實(shí)現(xiàn)樹枝與樹干的繪制。 每周一點(diǎn)canvas動畫代碼文件 在上一節(jié)《每周一點(diǎn)canvas動畫》——3D物理效果中,我們介紹了3維環(huán)境下的速度與加速度效果。這一節(jié),我們繼續(xù)介紹另外兩個物理效果:重...
摘要:每周一點(diǎn)動畫代碼文件在上一節(jié)我們介紹了高級的坐標(biāo)旋轉(zhuǎn)方法,我們只需要知道物體的位置,通過設(shè)定每一幀需要旋轉(zhuǎn)的角速度通過公式就可以計(jì)算出做圓周運(yùn)動時物體的下一個坐標(biāo)位置。思路有了,我們需要把它轉(zhuǎn)化成平面來做角度反彈。 每周一點(diǎn)canvas動畫代碼文件 在上一節(jié)我們介紹了高級的坐標(biāo)旋轉(zhuǎn)方法,我們只需要知道物體的位置,通過設(shè)定每一幀需要旋轉(zhuǎn)的角速度,通過公式 newX = x*cos - y...
閱讀 2943·2023-04-26 01:49
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