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溫故js系列(9)-相等==&嚴格相等===&代碼里的那些判斷

libin19890520 / 3039人閱讀

摘要:業務越復雜,邏輯就越復雜,判斷就越多比較判斷比較判斷是比較兩個值,返回一個布爾值,表示是否滿足比較條件。對于非布爾值的數據,取反運算符會自動將其轉為布爾值。

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歡迎提issues斧正:==========

JavaScript-判斷

代碼中,多多少少會有判斷語句。業務越復雜,邏輯就越復雜,判斷就越多

比較判斷

比較判斷是比較兩個值,返回一個布爾值,表示是否滿足比較條件。JavaScript一共提供了8個比較運算符,參考我另一篇文章:JavaScript-運算符淺析。

這里主要說一下嚴格相等運算符和相等運算符的區別:

==相等運算符比較兩個值的時候會判斷兩個值的類型,如果不是同一類型,會強制轉換為同一類型進行比較(類型轉換參考溫故js系列第一篇文章: 類型轉換)。

===比較兩個值的時候先判斷兩個值的類型,如果不是同一類型,直接返回false,值類型相同再進行值的比較。

所以,從性能上來說,==會比===多走一條類型轉換的路,稍遜一點。從結果上來說,有時候類型轉換會給你帶來你不想要的比較結果。 這也就是為什么都推崇使用===的原因。當然,==在合適的業務場景下使用也是必要的。

嚴格相等運算符===
        判斷                        返回
兩個值類型不同                       false
兩個值都是null/undefined/true/false  true      
兩個值其中之一為NaN                  false
兩個值都為數值且值相等                true
兩個值都為字符串且值相等              true
兩個值都指向同一個引用類型            true

1 === "1" // false
true === true // true
undefined === undefined // true
null === null // true
1 === 1 // true
NaN === NaN  // false
+0 === -0 // true
({} === {}) // false
[] === [] // false
(function (){} === function (){}) // false
var v1 = {};
var v2 = v1;  //兩個值引用同一個對象
v1 === v2 // true

嚴格相等運算符有一個對應的嚴格不相等運算符(!==),兩者的運算結果正好相反

相等運算符==
規則: 

if 相等運算符比較相同類型的數據時,同嚴格相等運算符
else if 相等運算符比較不同類型的數據時:
原始類型的數據會轉換成數值類型,把字符串和布爾值都轉為數值,再進行比較
null == undefined  返回true
一個是對象,另一個是數字或者字符串,把對象轉成基本類型值再比較
else false

123 == 123; //true
"123" == 123; //true,"123"會轉成成數值123
false == 0; //true,false 轉成數值就是0
"a" == "A"; //false,轉換后的編碼不一樣
123 == {}; //false,執行toString()或valueOf()會改變
123 == NaN; //false,只要有NaN,都是false
{} == {}; //false,比較的是他們的地址,每個新創建對象的引用地址都不同

null == undefined //true
"NaN" == NaN //false
123 == NaN //false
NaN == NaN //false
false == 0 //true
true == 1 //true
true == 2 //false
undefined == 0 //false
null == 0 //false
"123" == 123 //true
"123" === 123 //false

相等運算符有一個對應的不相等運算符(!=),兩者的運算結果正好相反

!!判斷

!!相當于Boolean,寫代碼時用!!轉化為Boolean類型做判斷非常好用

!!"xzavier";   // true
!!"";          // false
!!"0";         // true
!!"1";         // true
!!"-1"         // true
!!0            // false
!!undefined    // false
!!null         // false
!!NaN          // false
!!{};          // true
!!{name:"xz"}  // true
!![];          // true
!![1,2,3];     // true
!!true;        // true
!判斷

取反運算符 ! 用于將布爾值變為相反值,即true變成false,false變成true。對于非布爾值的數據,取反運算符會自動將其轉為布爾值。規則是,以下六個值取反后為true,其他值取反后都為false

undefined  null  false  0(包括+0和-0)  NaN  空字符串("")

!undefined    // true
!null         // true
!false        // true
!0            // true
!NaN          // true
!""           // true    
!54           // false
!"hello"      // false
![]           // false
![1,2,3]      // false
!{}           // false
!{name:"xz"}  // false
[]和{}判斷

對于[]和{},我們在業務代碼中肯定會對其做判斷,如上

!!{};          // true
!!{name:"xz"}  // true
!![];          // true
!![1,2,3];     // true

不能用!!和!做判斷,對于數組,我們用它的length屬性做判斷

[].length       // 0 false
[1,2,3].length  // 3 true

對象的話,可以采用jQuery的方法$.isEmptyObject(obj),也可以js封裝一個方法,就模仿jQuery 寫一個

function isEmptyObject(obj) {
    var name;
    for ( name in obj ) {
        return false;
    }
    return true;
}
isEmptyObject({});  //true
isEmptyObject({name: "xzavier"});  false  

推薦一個工具庫underscore,它也有個方法isEmpty(object)

const _ = require("underscore");
_.isEmpty({});  // true
&&判斷

用在條件表達式中,規則是:

num1 && num2
true    true    true
true    false   false
false   true    false
false   false   false

用在語句中,規則是 :

result = expression1 && expression2

如果expression1的計算結果為false,則result為expression1。否則result為expression2

(1 - 1) && ( x += 1)  // 0
(2 > 1) && ( 5 + 5)   // 10
(2 + 1) && ( 5 + 5)   // 10
||判斷

用在條件表達式中,規則是:

num1 || num2
true    true     true
true    false    true
false   true     true
false   false    false

用在語句中,規則是:

如果第一個運算子的布爾值為true,則返回第一個運算子的值,且不再對第二個運算子求值
如果第一個運算子的布爾值為false,則返回第二個運算子的值

||運算符一般在業務代碼中做條件表達式判斷和容錯處理,我們在取數據時取不到的情況下,又不能影響后面的業務代碼,就需要進行容錯。||就是一個非常好的容錯寫法,相當于提供一個備用數據。

var data = undefined || backup_data;  //請求出錯,數據為undefined時,就去備用數據backup_data
三目判斷

規則:

condition ? expression1 : expression2;

function absN(xzavier) {
    return xzavier > 0 ? xzavier : -xzavier;
}
absN(-123);  //123
absN(123);  //123

如果第一個表達式的布爾值為true,則返回第二個表達式的值,否則返回第三個表達式的值。

判斷暫時寫到這兒,判斷是我們代碼生涯中時時刻刻接觸的,更多的attention在接觸研究過會更新于此...

休息一刻,約好要去打籃球了。。。

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