摘要:本文的目的是讓大家理解什么情況下把函數(shù)的方法寫在的構(gòu)造函數(shù)上什么時(shí)候把方法寫在函數(shù)的屬性上以及這樣做的好處為了閱讀方便我們約定一下把方法寫在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)的情況我們簡(jiǎn)稱為函數(shù)內(nèi)方法把方法寫在屬性上的情況我們簡(jiǎn)稱為上的方法首先我們先了解一下這篇文
本文的目的是讓大家理解什么情況下把函數(shù)的方法寫在JavaScript的構(gòu)造函數(shù)上,什么時(shí)候把方法寫在函數(shù)的prototype屬性上;以及這樣做的好處.
為了閱讀方便,我們約定一下:把方法寫在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)的情況我們簡(jiǎn)稱為函數(shù)內(nèi)方法,把方法寫在prototype屬性上的情況我們簡(jiǎn)稱為prototype上的方法
首先我們先了解一下這篇文章的重點(diǎn):
函數(shù)內(nèi)的方法: 使用函數(shù)內(nèi)的方法我們可以訪問到函數(shù)內(nèi)部的私有變量,如果我們通過構(gòu)造函數(shù)new出來(lái)的對(duì)象需要我們操作構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部的私有變量的話,
我們這個(gè)時(shí)候就要考慮使用函數(shù)內(nèi)的方法.
prototype上的方法: 當(dāng)我們需要通過一個(gè)函數(shù)創(chuàng)建大量的對(duì)象,并且這些對(duì)象還都有許多的方法的時(shí)候;這時(shí)我們就要考慮在函數(shù)的prototype上添加這些方法.
這種情況下我們代碼的內(nèi)存占用就比較小.
在實(shí)際的應(yīng)用中,這兩種方法往往是結(jié)合使用的;所以我們要首先了解我們需要的是什么,然后再去選擇如何使用.
我們還是根據(jù)下面的代碼來(lái)說(shuō)明一下這些要點(diǎn)吧,下面是代碼部分:
// 構(gòu)造函數(shù)A function A(name) { this.name = name || "a"; this.sayHello = function() { console.log("Hello, my name is: " + this.name); } } // 構(gòu)造函數(shù)B function B(name) { this.name = name || "b"; } B.prototype.sayHello = function() { console.log("Hello, my name is: " + this.name); }; var a1 = new A("a1"); var a2 = new A("a2"); a1.sayHello(); a2.sayHello(); var b1 = new B("b1"); var b2 = new B("b2"); b1.sayHello(); b2.sayHello();
我們首先寫了兩個(gè)構(gòu)造函數(shù),第一個(gè)是A,這個(gè)構(gòu)造函數(shù)里面包含了一個(gè)方法sayHello;第二個(gè)是構(gòu)造函數(shù)B,我們把那個(gè)方法sayHello寫在了構(gòu)造函數(shù)B的prototype屬性上面.
需要指出的是,通過這兩個(gè)構(gòu)造函數(shù)new出來(lái)的對(duì)象具有一樣的屬性和方法,但是它們的區(qū)別我們可以通過下面的一個(gè)圖來(lái)說(shuō)明:
我們通過使用構(gòu)造函數(shù)A創(chuàng)建了兩個(gè)對(duì)象,分別是a1,a2;通過構(gòu)造函數(shù)B創(chuàng)建了兩個(gè)對(duì)象b1,b2;我們可以發(fā)現(xiàn)b1,b2這兩個(gè)對(duì)象的那個(gè)sayHello方法都是指向了它們的構(gòu)造函數(shù)的prototype屬性的sayHello方法.而a1,a2都是在自己內(nèi)部定義了這個(gè)方法.
定義在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部的方法,會(huì)在它的每一個(gè)實(shí)例上都克隆這個(gè)方法;定義在構(gòu)造函數(shù)的prototype屬性上的方法會(huì)讓它的所有示例都共享這個(gè)方法,但是不會(huì)在每個(gè)實(shí)例的內(nèi)部重新定義這個(gè)方法.如果我們的應(yīng)用需要?jiǎng)?chuàng)建很多新的對(duì)象,并且這些對(duì)象還有許多的方法,為了節(jié)省內(nèi)存,我們建議把這些方法都定義在構(gòu)造函數(shù)的prototype屬性上當(dāng)然,在某些情況下,我們需要將某些方法定義在構(gòu)造函數(shù)中,這種情況一般是因?yàn)槲覀冃枰L問構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部的私有變量.
下面我們舉一個(gè)兩者結(jié)合的例子,代碼如下:
function Person(name, family) { this.name = name; this.family = family; var records = [{type: "in", amount: 0}]; this.addTransaction = function(trans) { if(trans.hasOwnProperty("type") && trans.hasOwnProperty("amount")) { records.push(trans); } } this.balance = function() { var total = 0; records.forEach(function(record) { if(record.type === "in") { total += record.amount; } else { total -= record.amount; } }); return total; }; }; Person.prototype.getFull = function() { return this.name + " " + this.family; }; Person.prototype.getProfile = function() { return this.getFull() + ", total balance: " + this.balance(); };
在上面的代碼中,我們定義了一個(gè)Person構(gòu)造函數(shù);這個(gè)函數(shù)有一個(gè)內(nèi)部的私有變量records,這個(gè)變量我們是不希望通過函數(shù)內(nèi)部以外的方法去操作這個(gè)變量,所以我們把操作這個(gè)變量的方法都寫在了函數(shù)的內(nèi)部.而把一些可以公開的方法寫在了Person的prototype屬性上,比如方法getFull和getProfile.
把方法寫在構(gòu)造函數(shù)的內(nèi)部,增加了通過構(gòu)造函數(shù)初始化一個(gè)對(duì)象的成本,把方法寫在prototype屬性上就有效的減少了這種成本.你也許會(huì)覺得,調(diào)用對(duì)象上的方法要比調(diào)用它的原型鏈上的方法快得多,其實(shí)并不是這樣的,如果你的那個(gè)對(duì)象上面不是有很多的原型的話,它們的速度其實(shí)是差不多的。
另外,需要注意的一些地方:
首先如果是在函數(shù)的prototype屬性上定義方法的話,要牢記一點(diǎn),如果你改變某個(gè)方法,那么由這個(gè)構(gòu)造函數(shù)產(chǎn)生的所有對(duì)象的那個(gè)方法都會(huì)被改變.
還有一點(diǎn)就是變量提升的問題,我們可以稍微的看一下下面的代碼:
func1(); // 這里會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)樵诤瘮?shù)執(zhí)行的時(shí)候,func1還沒有被賦值. error: func1 is not a function var func1 = function() { console.log("func1"); }; func2(); // 這個(gè)會(huì)被正確執(zhí)行,因?yàn)楹瘮?shù)的聲明會(huì)被提升. function func2() { console.log("func2"); }
關(guān)于對(duì)象序列化的問題.定義在函數(shù)的prototype上的屬性不會(huì)被序列化,可以看下面的代碼:
function A(name) { this.name = name; } A.prototype.sayWhat = "say what..."; var a = new A("dreamapple"); console.log(JSON.stringify(a));
我們可以看到輸出結(jié)果是{"name":"dreamapple"}
原文地址:github
參考的文章或者問答:
Methods Within Constructor vs Prototype in Javascript
Use of "prototype" vs. "this" in JavaScript?
Advantages of using prototype, vs defining methods straight in the constructor? [duplicate]
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